作者:
justeat (小玉)
117.56.248.169 (台灣)
2024-08-01 11:49:22 推 is1128: 我倒是比較想問,如果都沒玩過,是不是直接走新路線就好 11F 08-01 13:26
作者:
hips (hips)
23.243.152.215 (美國)
2024-07-29 14:26:51 → is1128: 最近剛玩完人中之龍8,單就兩位主角來說,可以很明顯看到日美在處理這種主角領便當的方式,差異很大
但我也只能說,可能亞洲人還是比較容易接受日本人的方式 38F 07-29 16:48
推 is1128: 只能說美國人習慣了,但亞洲人很難接受高爾夫喬
所以直到現在還是有人忿忿不平 42F 07-29 16:51
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作者:
basala5417 (basala)
111.242.79.193 (台灣)
2024-07-17 06:06:36 推 is1128: 我是覺得某些小遊戲可以適當取消了,很像湊數的 63F 07-17 13:04
作者:
basala5417 (basala)
111.242.116.17 (台灣)
2024-07-11 07:09:24 推 is1128: 我覺得DQ3-HD2D 整體的畫面真的是比歧路二好很多
至少沒有那種糊糊的感覺,整個變得很細緻 79F 07-11 16:03
推 is1128: 我覺得DQ3-HD2D 整體的畫面真的是比歧路二好很多
至少沒有那種糊糊的感覺,整個變得很細緻 79F 07-11 16:03
推 is1128: 樓上,這是 DQ 的醍醐味,看你推文就知道了
老玩家就很習慣 DQ 這種看不到自己的攻擊畫面
但我也希望要有可以看到攻擊動畫的版本 85F 07-11 16:26
推 is1128: 樓上,這是 DQ 的醍醐味,看你推文就知道了
老玩家就很習慣 DQ 這種看不到自己的攻擊畫面
但我也希望要有可以看到攻擊動畫的版本 85F 07-11 16:26
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作者:
crisis7287 (寧靜致遠)
1.169.88.250 (台灣)
2024-07-02 21:34:58 推 is1128: 想法完全不同,我覺得這遊戲非常讚,風格美術遊戲性都很不錯,電玩瘋有玩到後面的版本,據說後面非常難
白天的時間會非常不夠,晚上塔防會很辛苦,XGP白嫖開心
覺得唯一缺點就是配置村人的時候,應該要改鳥瞰圖 14F 07-03 10:47
作者:
Weky (Never mind)
111.251.14.213 (台灣)
2024-06-19 11:09:48 推 is1128: XGP備戰中 9F 06-19 14:48
作者:
leaowang (Leao)
42.77.51.8 (台灣)
2024-05-31 08:28:11 推 is1128: 雖然動作不是SH的賣點,但在這個年代,流暢的動作與打擊感其實已經是本世代遊戲的必備了,更別說SH2還是越肩視角 34F 05-31 09:59
推 is1128: 樓上,哭阿~只能希望上市前還能細調一下 47F 05-31 10:55
推 is1128: 那就故意的啦~AW2的品質很高,但也小眾 65F 05-31 13:37
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.167.172 (台灣)
2024-05-31 11:46:14 推 is1128: 跟父親我覺得刪掉還行,但管家....? 198F 05-31 13:05
作者:
r6832508 (novel中毒者)
42.73.168.105 (台灣)
2024-04-21 19:28:17 推 is1128: 我是切困難才過 12F 04-22 08:23
作者:
sai0224sai (塞啦)
114.46.226.117 (台灣)
2024-04-16 22:49:39 噓 is1128: 我只能說 RB 的戰鬥上下限很高,至於你是哪邊就不好說 83F 04-17 09:04
推 is1128: 笑死,下限很低,現在分析師說賣超兩百萬,已經是單一平台遊戲銷量的第三名了,前面只有蜘蛛人2跟FF16而已
難怪無知的人總是拼命上網告訴別人自己有多無知 101F 04-17 13:05
作者:
godrong95 (家暴)
42.76.218.212 (台灣)
2024-04-17 10:32:18 推 is1128: 呃~NF神劇怪奇物語,每一季都隔一年以上,最長有到兩年多 363F 04-17 13:10
推 is1128: 很多人都不了解一件事情是,以FF7的體量,是【不可能】 376F 04-17 13:18
→ is1128: 把原版所有內容用同一份光碟做出來,根本【不可能】 378F 04-17 13:18
→ is1128: 從商業利益角度來說,連1/3體量都要做個三四年左右 381F 04-17 13:19
→ is1128: 笑死,原版FF7如果刪掉東西,還不是一樣被抱怨 388F 04-17 13:19
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作者:
LABOYS (洛城浪子)
110.28.105.163 (台灣)
2024-04-16 10:52:54 推 is1128: 不需要在意完全版商法啦~會在意的不會買,會買的不在意 24F 04-16 16:32
→ is1128: ALTUS好不容易走到這步,多給錢我甘願 26F 04-16 16:32
推 is1128: 遊戲已經是娛樂當中較低價的,還要考慮商法?
喜歡就買,不喜歡就不要買,嫌貨就是買貨人 117F 04-17 09:40
作者:
keel90135 (尼可)
125.228.110.61 (台灣)
2024-04-16 13:39:52 推 is1128: 節奏硬傷+1,其實重生只要十章應該就夠了,硬拖到十四 220F 04-16 16:07
→ is1128: 但我還是會玩完,RPG願意用超高規格重製並重新演譯給讚 222F 04-16 16:08
推 is1128: 其實我也滿佩服說出玩買整部的人,FF7re/rb都是扎實的 229F 04-16 16:12
→ is1128: 將近一百小時的遊戲內容,三部曲可能是整整三百小時 231F 04-16 16:13
推 is1128: 如果真的不玩支線,那我覺得雲就好了,有劇情可雲 246F 04-16 16:21
作者:
FeelFaust (Everlasting)
118.160.106.169 (台灣)
2024-04-15 05:29:01 推 is1128: 其實我一直覺得FF7重生劇情很常見,就是典型的多重宇宙
更別說賽菲羅斯還有特別跟克勞德講這星球像洋蔥一樣
而且神聖聖晶石還有多顆,也可以證明就是多重宇宙說了
我覺得除此之外的解讀都是腦補到面目全非了
現在覺得唯一比較難解釋的就是黑白菲拉的存在意義為何 6F 04-15 08:19
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作者:
pl132 (pl132)
114.137.52.247 (台灣)
2024-04-10 06:19:09 推 is1128: FF7重生是穩30,跟不穩的那種差很多 33F 04-10 10:49
作者:
leoheart1686 (沒人品的衰鬼)
122.26.16.14 (日本)
2024-04-07 04:45:05 推 is1128: 其實我更喜歡別人的解讀,你的解讀我覺得不是很完整 144F 04-08 11:50
作者:
saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ci)
173.244.49.12 (台灣)
2024-03-20 11:29:17 推 is1128: 笑死,等20年出在哪一台主機上? 27F 03-20 11:56
作者:
alonxalon (Alon)
59.124.86.31 (台灣)
2024-03-20 08:38:53 推 is1128: 應該是說半開放世界的探險太公式化,缺少驚喜 70F 03-20 10:30
→ is1128: 如果後三個地圖,直接因為探險機能力上升,直接開啟
或是把要素分批開放,或許就會變的比較好 76F 03-20 10:31
推 is1128: 不過有經歷過 FF15 的設計,FF7設計沒太大改進倒是可惜
像是招喚獸也可以讓她真的存活在世界地圖當中,打戰鬥 81F 03-20 10:34
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作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2024-03-15 01:03:16 推 is1128: 其實我覺得若是真的只是幻水的畫面升級版,銷量會有很大的考驗,畢竟幻水那套已經是 20 年前的流程 9F 03-15 09:14
作者:
kunnsei (kunnsei)
163.32.216.83 (台灣)
2024-03-14 12:48:42 噓 is1128: 不想玩就不要玩,不需要昭告天下 434F 03-15 08:58
作者:
jalinfly (第蛆艦隊)
220.136.7.32 (台灣)
2024-03-12 17:27:38 → is1128: 笑死,不過就是貴古賤今而已,老古板就回去玩FF7原版就好 232F 03-13 09:49