作者:
a554083 (貓三三貓)
49.216.28.223 (台灣)
2024-08-20 15:45:02 推 ironteethbro: 沒有 我覺得就是單純的賽的時候你做什麼決策 即便錯的都能凹到贏 但是稍微衰的時候你走錯一步就是沒分懶人包:運氣遊戲 2F 08-20 16:00
作者:
gostjoke (鬼笑話)
73.202.231.110 (美國)
2024-08-20 13:13:01 → ironteethbro: 黑悟空豚 7F 08-20 13:19
作者:
Gaud (Gaudoro)
45.64.240.219 (香港)
2024-08-20 09:25:06 推 ironteethbro: 因為劍姬裝備不一定要很正確就可以很有影響力 同為戰士 關反而超沒存在感 被砍完全不意外 還有黑人鞭子也是技能超級優秀 攻擊距離還是兩格 40F 08-20 11:19
作者:
lucifiel1618 (Lucifiel)
111.254.81.128 (台灣)
2024-08-12 04:27:33 推 ironteethbro: 小孩豚KOF豚八神豚肯豚將軍豚 7F 08-12 06:55
作者:
howdo1793 (布比)
1.165.14.147 (台灣)
2024-07-23 16:09:42 噓 ironteethbro: 在維持能生存下去的情況下 確實留卡比較好 因為直到第三個悠咪任務都還會出現撿卡片+5%傷害的 所以留卡 在最後一個難度是蠻重要的 69F 07-23 18:00
作者:
sal60614 (saltics)
223.139.244.250 (台灣)
2024-07-13 17:22:54 推 ironteethbro: 老山套哪家V皮這麼帥啊 32F 07-13 17:49
作者:
khfcgmbk (三毛兒)
101.10.4.120 (台灣)
2024-03-07 00:52:46 推 ironteethbro: 先觀察對手有哪些人是有控制的 誰是團戰中有可能針對你的 有預期的話其實就會逐步增加成功率 你要說完全是反應的話 可能是極少數 大部分的玩家一定都是有在觀察對手的動作和站位 他放招到你身上的意圖明不明顯 這些都是可以利用的情報 35F 03-07 01:36
作者:
Alexander1 (理性討論)
42.78.24.96 (台灣)
2023-12-22 00:47:47 推 ironteethbro: 做紅b直接對位對死他就對了 13F 12-22 04:59
作者:
c871111116 (廢文死北七)
36.227.140.82 (台灣)
2023-11-22 23:33:17 推 ironteethbro: 偷偷告訴你現在電腦版也沒料 30F 11-23 00:24
作者:
ss555136 (凍世)
1.34.144.161 (台灣)
2023-08-03 22:28:27 噓 ironteethbro: 憑甚麼你的怪獸比較炫炮? 8F 08-03 23:09