作者:
baozi (風のように)
61.231.203.214 (台灣)
2024-03-26 16:15:14 推 inversexxx: 把轉型正義當東廠抄家直接廢掉的地方 意外嗎 545F 03-26 17:48
作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2024-03-26 15:15:22 推 inversexxx: 以當代軍事來講 民主國家是遠勝專制的 光科技演進很大程度要仰賴挑戰權威和自由思考就會對專制體制造成威脅了 更別提一堆技術料件以及補給都需要自由市場
如果一國本地資源資源不夠 只靠內循環是要怎麼成長?而且即便是大國 俄羅斯示範了一次 中國現在的經濟危 81F 03-26 16:00
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作者:
Manaku (#w*)
36.235.195.168 (台灣)
2024-03-24 23:01:54 推 inversexxx: 只算口袋拿出來的就任意門竹蜻蜓空氣砲 但比較有印象的是記憶吐司和翻譯蒟蒻 50F 03-24 23:27
作者:
IAMCSH (MCMLXXXVIII)
180.217.58.86 (台灣)
2024-03-22 03:13:10 推 inversexxx: 問題存在很久了 現在連附上資料來源都不用 完全變成煽動和製造恐慌的工具
好笑的是民眾一邊鄙夷記者一邊又對其內容深信不疑 32F 03-22 05:17
推 inversexxx: 到底誰還沒買 56F 03-21 22:59
作者:
ALEX492 (ALEX)
223.140.98.160 (台灣)
2024-03-21 21:38:50 推 inversexxx: TPA奪冠前就一堆原本信長轉LOL了 沒有所謂奪冠後才紅 44F 03-21 21:54
→ inversexxx: 所以什麼聯賽成績爛造成風氣沒落完全是無稽之談 先看 46F 03-21 21:55
→ inversexxx: 看現在台服遊戲體驗多糟糕再說 總拿選手不爭氣墊被 53F 03-21 21:56
→ inversexxx: 就很白癡 環境不改善怎麼會有好苗子進來 55F 03-21 21:57
→ inversexxx: 就覺得認真在這塊耕耘的後勤很可憐 沒人沒資源還要整 64F 03-21 21:58
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作者:
yamatobar (747-8I)
114.24.101.22 (台灣)
2024-03-21 20:43:44 推 inversexxx: 大谷:讓我們捨棄憧憬吧 22F 03-21 21:14
作者:
ChikuwaM (翻譯竹輪)
39.10.10.89 (台灣)
2024-03-21 20:53:21 推 inversexxx: 放心 很多人還是會洗這是黑臉白臉 意識形態最深的成天 68F 03-21 21:01
→ inversexxx: 講別人都在搞意識形態 71F 03-21 21:01
→ inversexxx: 又有髒東西從柵欄跑進來了 八成是覺得行政單位都同個 436F 03-21 23:08
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作者:
keel90135 (尼可)
125.228.110.61 (台灣)
2024-03-21 20:00:45 → inversexxx: 這年頭所謂共識就是沒有共識 113F 03-21 20:14
作者:
PKBUNNY (粉紅毛兔兔)
101.3.144.42 (台灣)
2024-03-21 19:34:07 推 inversexxx: 擬真AI你說那要算在創作範疇也很奇怪 很多都是直接拿真實照片運算出來的 隨著科技演進還真的會造成犯罪舉 136F 03-21 20:33
→ inversexxx: 證困難 和一般創作者創作邏輯完全是兩回事 綁一起是想沉進海溝裡嗎 140F 03-21 20:35
推 inversexxx: deepfake本質上是套上運算濾鏡 和現在很多人嘗試的AI 152F 03-21 20:48
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作者:
kevinlee2001 (十年りの子)
101.10.0.33 (台灣)
2024-03-20 19:57:37 推 inversexxx: 看起來是仁至義盡了 74F 03-20 20:49
→ inversexxx: 團長自己也有躁鬱困擾 遠離負能量對身心健康有益 81F 03-20 20:54
作者:
BPME (窩顆顆)
101.12.27.171 (台灣)
2024-03-20 20:39:16 推 inversexxx: fighting 29F 03-20 20:51
作者:
KyoukaiShiki (境界式)
36.235.148.13 (台灣)
2024-03-20 19:44:47 推 inversexxx: 恭喜nayuta10萬訂閱 105F 03-20 20:17
作者:
astrayzip 1.162.211.206 (台灣)
2024-03-19 19:09:20 推 inversexxx: 車諾比現在也是植被茂密啊 24F 03-19 19:44
作者:
zeroA (zeroA)
124.218.25.109 (台灣)
2024-03-17 00:01:18 推 inversexxx: 你說拿遊戲機制和內容當宣傳賣點沒有熱度 有沒有想過因為這些東西本身就不適合拿來當宣傳要點?不是只有台灣獨立遊戲 任何剛上市的新公司新遊戲本來要瞬間抓到消費者興趣 就是需要爆點 如果沒有技術和玩法上的超級革新 腥羶色暴力獵奇本來一向都是廉價但相對有效 151F 03-17 02:49
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作者:
proprome (月光寶盒)
49.216.133.0 (台灣)
2024-03-15 17:44:51 推 inversexxx: 爛到笑 跟刺激1995有得比 50F 03-15 17:53
→ inversexxx: 就無視內容硬要蹭其他東西增加銷量而已 55F 03-15 17:54
作者:
Tsai07 (奇門遁甲)
59.125.131.163 (台灣)
2024-03-15 16:15:18 推 inversexxx: 原文自己用chatGPT翻 146F 03-15 17:24
作者:
Mjts33 () 鼓勵板友發文提供優質Daum)
36.226.197.138 (台灣)
2024-03-15 16:18:50 推 inversexxx: 歧視確實限定於保護弱勢 但弱勢定義本來就是相對性的你在一個群體保有優勢不代表去到另一個群體優勢依舊 59F 03-15 17:15
→ inversexxx: 上班面試身份強弱是勞資之分 資方拿身份刁難卻無正當理由 以歧視認定是合理的
樓上兩個語境都帶有歧視意味啊 63F 03-15 17:18
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作者:
ray90910 (Blackbird)
42.70.52.177 (台灣)
2024-03-15 04:09:41 推 inversexxx: 庇護之地 3F 03-15 04:14