作者:
sby123 (sby)
36.230.71.246 (台灣)
2020-12-30 21:52:37 推 hideys: 翻譯辛苦了! 6F 12-30 22:13
作者:
endlesschaos (米糕)
60.248.24.244 (台灣)
2020-11-27 17:56:27 推 hideys: 有在開發新玩法,我是滿支持的。尤其我也知道UX這種東西不是一次就能打中使用者的,只希望營運有慢慢吸收經驗吧 74F 11-30 23:35
推 hideys: 我覺得敵人全滅=地圖全開是不用啦,下調高難跟結晶的門檻就好。 102F 12-02 11:27
作者:
endlesschaos (米糕)
113.196.173.195 (台灣)
2020-11-11 17:07:02 推 hideys: 梵谷卡面很用心,不過看到技能感覺很難用... 645F 11-11 19:51
推 hideys: 早期的卡面差異小就算了,雙子出的時間,玩家對五星卡面的期望早就高很多了,還畫成那樣... 683F 11-11 20:13
→ hideys: 尼莫如果隨著靈基進化也把分身畫進來就好很多了 686F 11-11 20:14
推 hideys: 說不定船長現在的卡面是暗示初期對GD沒那麼信任的他,然後 700F 11-11 22:57
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