作者:
h1236660 (X GOD/艾克軋德)
36.231.183.202 (台灣)
2021-09-14 18:26:58 → haoboo: 這要怎麼跟AOE2DE打... 19F 09-14 18:41
作者:
wvookevp (ushiromiya)
42.73.50.122 (台灣)
2021-09-13 18:43:46 推 haoboo: new NEW WARRIORS沒確定終止吧,只是完全沒下文了
另一個同樣經典的CHILDREN OF THE ATOM到是有出刊 50F 09-13 19:36
作者:
Cishang (辭..)
118.169.158.112 (台灣)
2021-09-13 17:34:17 推 haoboo: 竜的JUMP已經改N次了,現在這個速度還能接受 36F 09-13 18:07
→ haoboo: 以我個人手感來講,123比111要舒服一些... 60F 09-13 18:32
→ haoboo: 弄成一鍵combol最大的好處是可以塞更多技能或派生 62F 09-13 18:32
→ haoboo: 但這就是增加操作難度而不是簡化了 64F 09-13 18:33
作者:
Dloveyuri01 (百合男子不會臭酸)
110.26.38.241 (台灣)
2021-09-13 15:09:00 → haoboo: 這也會有其他問題,判定是瞬間觸發但動畫是有持續時間的 11F 09-13 15:14
→ haoboo: 判定點不改怎麼調整都還是會有人採在特效上面沒事的狀況 13F 09-13 15:15
→ haoboo: 校到差不多反而會有到底要看提示還是到底要看動畫的錯覺吧 52F 09-13 15:24
→ haoboo: 只是想說校到差不多了一樣會有其他的問題,就是得取捨 60F 09-13 15:26
→ haoboo: 嚴重分離有他的好處,玩家會很清楚知道演出跟判定是兩回事 90F 09-13 15:35
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
as30385438 (LCH)
106.1.229.169 (台灣)
2021-09-13 11:53:37 → haoboo: 我還真寧願手忙腳亂傷害跟新手111一樣...起碼練迴圈手感 17F 09-13 12:08
→ haoboo: 而且打起來的動畫特效也漂亮多了 20F 09-13 12:08
→ haoboo: 因為竜就是砍技能的最大受害者... 51F 09-13 12:14
→ haoboo: 也沒必要一下就滑坡到這麼遠吧... 59F 09-13 12:15
→ haoboo: 沒辦法首刷跟打起來爽不爽是兩件事情吧? 114F 09-13 12:23
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
gingerbaby (薑薑)
1.171.81.57 (台灣)
2021-09-13 02:31:10 推 haoboo: 藤井聰太前就是如此了,日本圍棋各方面從來沒能跟將棋比過不管是競技人口,社會關注度或者是贊助取得的程度 12F 09-13 03:26
作者:
musmusker (musmusker)
123.194.173.160 (台灣)
2021-09-12 17:58:11 → haoboo: 問題是銷量沒掉啊緩慢但持續在增長 2F 09-12 18:00
作者:
ANDORLESS (人生就是不斷地跌倒)
114.46.59.216 (台灣)
2021-09-10 19:32:49 → haoboo: 應該說洛克人系列沒幾個作品好過 2F 09-10 19:34
作者:
zxcasd848 (墨竹)
36.228.136.38 (台灣)
2021-09-09 21:24:03 推 haoboo: 朝霧的巫女 23F 09-09 21:43
作者:
u10400068 (手邊沒電腦&破產版803)
27.242.198.137 (台灣)
2021-09-08 22:51:19 推 haoboo: 疾風戰士OVA 14F 09-08 23:07
作者:
s7503228 (情報屋)
60.249.132.75 (台灣)
2021-09-07 13:11:24 推 haoboo: 怎麼會只有中國和日本愛轉蛋的錯覺,以為球員卡哪來的 174F 09-07 16:15
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
1.169.71.54 (台灣)
2021-09-06 16:06:07 推 haoboo: 沒辦法,光戰仙藥嗑多 58F 09-06 17:06
作者:
pufferfish72 (海草養殖專家)
111.251.31.137 (台灣)
2021-09-06 12:30:10 → haoboo: 遺跡常常搶阿,特別是競技場這種圖
只是優先順序有差而已,修道院175木+老頭100金是很高的成本 1F 09-06 12:33
→ haoboo: 是應該撿,但問題是什麼時候撿,比撿遺跡更迫切更值得花資源 26F 09-06 12:44
→ haoboo: 的事情很多 28F 09-06 12:44
→ haoboo: 對手又不是阿呆不會守遺跡... 35F 09-06 12:47
… 共有 15 則推文,點此顯示
作者:
BZ5566 (只剩協志和仁甫的5566)
36.237.205.220 (台灣)
2021-09-06 11:19:28 推 haoboo: 其實把歐美整個混為一談就偏差很多了...歐洲跟美國很多文化上是有很大落差的 62F 09-06 11:39
推 haoboo: 華人也是有妹控兄控啦,袁枚的祭妹文沒念過嗎 79F 09-06 11:45
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
111.252.39.230 (台灣)
2021-09-06 11:30:54 推 haoboo: 對照首周的數字這真是超乎意料的長賣 3F 09-06 11:34
→ haoboo: 純日本就能賣到二十萬很多了好嗎... 13F 09-06 11:40
推 haoboo: 不管什麼類型的遊戲,在日本本土能賣到20萬都算很好了 20F 09-06 11:41
作者:
bear26 (熊二六)
60.133.216.209 (日本)
2021-09-06 02:32:43 → haoboo: 乙太地脈其實就跟七代魔晄很像了吧 5F 09-06 02:56
作者:
edward40812 (甘草@葵歌劇団)
114.46.205.55 (台灣)
2021-09-05 19:04:50 → haoboo: 慢熱不等於前期無聊啊... 76F 09-05 19:46
作者:
kducky (kd)
59.115.63.189 (台灣)
2021-09-05 19:04:43 → haoboo: 完全沒基準,通常先入哪個坑就習慣用哪個 92F 09-05 19:40
作者:
DarkKinght (老王)
61.231.249.98 (台灣)
2021-09-05 01:12:37 → haoboo: 水神的水鏡是後來加的嗎?有點忘了 36F 09-05 01:56
作者:
TaiwanBeijin (台灣北京)
111.251.31.166 (台灣)
2021-09-05 00:04:33 → haoboo: 所以為啥暴雪會搞到人人都想踩一腳? 64F 09-05 00:24
→ haoboo: 不是阿,嘴暴雪這件事是全球的風潮,跟爐石關係不大吧 79F 09-05 00:28
→ haoboo: 而且嘴最兇的很多都是以前最鐵的BZ信徒 83F 09-05 00:29
→ haoboo: 那其實是Jesse Cox說的,某種程度上非常中肯 105F 09-05 00:35