作者:
w790818 (科怪)
111.242.116.237 (台灣)
2024-06-06 10:26:20 推 greedycyan: 當初吹太大了 26F 06-06 11:25
作者:
dobeqoo (問候)
114.25.34.82 (台灣)
2024-06-04 14:16:50 推 greedycyan: 喜歡希臘系列的迷宮 +1 不過新戰神也找到自己的藍海和轉型了,雖然沒到很喜歡但求新求變老ip才有延續下去的動能 101F 06-05 04:18
作者:
yamatobar (747-8I)
114.24.109.124 (台灣)
2024-06-04 21:29:51 推 greedycyan: 真三七那不叫共用模組,那叫可切換武器
如果用正常玩法每個角色都裝最適武器,每個人操作起 14F 06-05 01:55
推 greedycyan: 真三七那不叫共用模組,那叫可切換武器
如果用正常玩法每個角色都裝最適武器,每個人操作起 14F 06-05 01:55
→ greedycyan: 如果用正常玩法每個角色都裝最適武器,每個人操作起來都是不一樣的,只是說兩把武器裝不同,或同個人拿 15F 06-05 01:56
→ greedycyan: 來都是不一樣的,只是說兩把武器裝不同,或同個人拿各種不同的武器是錦上添花 16F 06-05 01:56
→ greedycyan: 各種不同的武器是錦上添花
那一代不知道光榮是不是吃錯藥,一改過去武器兼用, 17F 06-05 01:56
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作者:
crisis7287 (寧靜致遠)
1.169.80.89 (台灣)
2024-05-31 21:39:30 推 greedycyan: 如果不搞翻新,學7代那樣出個袁傳,董傳也不錯 23F 06-01 06:31
作者:
crisis7287 (寧靜致遠)
1.169.80.89 (台灣)
2024-05-31 10:25:12 推 greedycyan: 怎麼大家都忘了忍者組 88F 05-31 16:17
→ greedycyan: 要訓練打擊感和動作遊戲,光榮自己就有忍者組了呀
對啊 但我意思是不用特地去找卡普空,光榮自己就有技 90F 05-31 16:18
→ greedycyan: 可能那位大大不清楚光榮旗下其他工作室吧 95F 05-31 16:19
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作者:
wcshiu (福留的精彩守備)
125.229.193.84 (台灣)
2024-05-01 08:20:36 推 greedycyan: se之前那個nft遊戲還有在營運嗎… 226F 05-01 12:19
作者:
turnoff11 (麥子真是大好人)
42.79.81.240 (台灣)
2024-04-13 10:53:56 推 greedycyan: 尼克森頻道大亂鬥 60F 04-13 13:49
作者:
VincentcyL (...)
114.25.38.186 (台灣)
2024-04-05 21:38:52 推 greedycyan: 勇者,確實點出有一部分人是這麼想的,但粗暴形容大可不必,互相尊重比較好 31F 04-06 04:54
作者:
basala5417 (basala)
36.239.238.157 (台灣)
2024-04-02 16:19:34 推 greedycyan: 一代一代 176F 04-02 18:31
推 greedycyan: 醜不至於是政治正確,而是故事安排有沒有合理,不是直接塞進來才算 124F 04-01 02:04
作者:
falc0972 175.182.22.214 (台灣)
2024-03-30 11:35:58 → greedycyan: 極樂淨土本來就很雷,被吊打豈不是很正常 23F 03-30 14:14
→ greedycyan: 極樂淨土是外包給硫酸臉那批人的老忍組,從戰鬥效果看來還是有一些功力的,但是不知道是SE錢給太少,還是他們技術不夠,其他部份就乏善可陳.... 44F 03-30 18:23
作者:
bear26 (熊二六)
126.182.111.108 (日本)
2024-03-30 11:19:51 噓 greedycyan: 跟日廠什麼關係,要那麼豐富成本根本天文數字,又不是每一間都可以學,R star 45F 03-30 14:16
作者:
pl132 (pl132)
114.137.88.159 (台灣)
2024-03-29 20:19:33 推 greedycyan: 光榮忍者組動作算跟老卡不分軒輊吧,以前可是做忍外的餒,動作設計比較拉垮的是omaga那個組 78F 03-29 23:02
作者:
ichika42069 (小人物)
27.240.201.116 (台灣)
2024-03-25 19:39:11 噓 greedycyan: 態度100 113F 03-26 01:03
作者:
ray90910 (Blackbird)
42.70.230.185 (台灣)
2024-03-24 20:40:17 推 greedycyan: 回憶補正的強...因為ps2到ps3進步確實很驚人,不過其實最多只有720p哈哈。有畫面很好的錯覺,可能這時候開始大部分玩家可以接受的畫面了,後面邊際效應逐代遞減。 21F 03-24 21:15
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.26.41.167 (台灣)
2024-03-22 21:10:59 推 greedycyan: 無口在學理上為了增加帶入感,如果有一個明顯的角色形象的話,據研究玩家選劇情選項很容易為主角立場想,而不是把自己靈魂帶入 84F 03-23 01:57
作者:
ray90910 (Blackbird)
49.158.76.37 (台灣)
2024-03-22 23:28:09 推 greedycyan: 其實那個畫面就忍者組祖傳美術,我一開始就覺得不完全是畫質或貼圖的問題,單純只是他們家畫風就長那樣,黑黑膏膏的畫面其實從忍外就開始了,只是最近越來越嚴重就是XD 106F 03-23 01:45
作者:
asd1 (DoAs最高)
1.163.211.91 (台灣)
2024-03-23 00:48:28 推 greedycyan: 看起來完整不少……以後遊戲還是不要隨便衝首發好了X 34F 03-23 01:42
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.181.251 (台灣)
2024-03-22 11:34:31 推 greedycyan: 三上:我怎麼又說又呢!
希望他能收留神谷
有謠傳聽說神谷離開白金也是因為作品風格問題,未來要走的方向不合己意
忍組以商業來說沒有大不如前吧,至少新ip都不忍外賺 60F 03-22 18:32
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作者:
w0005151 (藍廳)
61.216.8.103 (台灣)
2024-03-22 01:33:44 推 greedycyan: ps3畫面哪有這麼好,說表現不好至少也有ps4吧…
說像ps3,大家是不是太久沒開機了
我前幾天才拿ps3出來玩,畫面比這還糊
忍者組這比較像是美術問題,對岸網友在討論忍者組專訪提到美術的理念 48F 03-22 04:23
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作者:
loveyourself (苦工)
49.216.103.168 (台灣)
2024-03-19 21:48:03 推 greedycyan: 光榮嘔心瀝血之作,有辦法達到當初設定的500萬銷量嗎 35F 03-20 00:04
作者:
yangdemi (楊小帕)
1.163.182.194 (台灣)
2024-03-19 22:15:59 推 greedycyan: 電玩教育從胎教開始 13F 03-20 00:03
作者:
Kjell (榭爾)
36.238.147.34 (台灣)
2024-03-17 17:09:15 推 greedycyan: 忍組作品紫煙很久沒有了吧XD 當初真不知道是誰想出的奇葩東西 62F 03-17 23:07
作者:
pl132 (pl132)
114.137.71.246 (台灣)
2024-03-11 19:00:10 推 greedycyan: 原作後面劇情還很多吧…國外網友用主線劇情推斷大概才到55%而已,該擔心的是第三部塞不完呢
-目前大概才到 120F 03-12 08:06
作者:
dhzzzj (寫不完~)
223.137.135.208 (台灣)
2024-03-06 11:22:28 推 greedycyan: 果然是原神專用機 28F 03-06 20:39