推 genesic: 他不是去server抓喔,sqlite是client端的db
他server用sqlite的話也太扯 12F 11-16 15:30
推 genesic: 如果讓app可以直連db的話就更扯,開不到一分鐘db就爆了吧這段code有點摸魚摸到大白鯊的感覺,老實一點hash map就好了,結果看起來像是sql cmd忘記加order by id 16F 11-16 15:34
推 genesic: 又不是在討論信不信的問題,信不信是沒有答案的 26F 11-16 15:44
→ genesic: 就算他把整個server的code給你看,你也可以說他實際跑的不是這些code 29F 11-16 15:45
推 genesic: 只要有人貼出來抽到不在表單內的角色,就可以證明只是顯 36F 11-16 15:48
→ genesic: 示錯誤,但這個太難了 38F 11-16 15:49
推 genesic: 其實營運最喜歡看到的是大家都抽得到而不是大家都抽不到 54F 11-16 16:01
→ genesic: 最好是你抽到之後上SNS或論壇狂曬猛曬,這種營運最愛了 56F 11-16 16:02
→ genesic: 低機率只是想要讓你抽到時有快感,並不是為了讓你抽不到 59F 11-16 16:03
→ genesic: 你要這樣想我也可以理解囉,大部分玩家都是這樣想 64F 11-16 16:04
→ genesic: 其實今天營收跟這個卡片吸不吸引人比較有關,跟抽中的機 66F 11-16 16:05
→ genesic: 率"比較"無關 68F 11-16 16:05
→ genesic: 因為我也沒有證據,一直找不到機率跟營收的相關性 70F 11-16 16:06
→ genesic: 對啊,大陸數字機這方面比較強,都會有保底,日本的很少 74F 11-16 16:07
→ genesic: 漏字了,大陸遊戲在處理跟數字有關的部分比日本強太多了 79F 11-16 16:08
推 genesic: 我也沒全世界的營運都接觸過,無法證明沒有營運不是這樣也是聽過有不少營運是用直覺不是用數據經營遊戲
所以我也實在無法反駁 88F 11-16 16:15
推 genesic: 我懂你的意思啊,我把機率偷偷調低,玩家就會更用力抽
這個邏輯非常的直覺 93F 11-16 16:23
推 genesic: 這招有例子不代表這招有成功啊
現在遊戲這麼多,我相信任何招式應該都會有例子吧 99F 11-16 16:27