作者:
chenglap (無想流流星拳)
61.18.51.146 (香港)
2013-05-15 16:07:21 推 franknine: 我覺得動畫電影跟遊戲的 3D 通用性沒有很高.
還有過半的動畫廠沒在用 GPU . 30F 05-15 16:40
→ franknine: 不過歐美三者各自的市場都夠大, 還是沒有流失人才的問題 33F 05-15 16:41
→ franknine: 雖然低階新人可能會過的很血尿, 但是掌握核心技術的人很難掉出產業. 35F 05-15 16:42
推 franknine: LoL 沒有人知道, 因為在大陸的營運資料是黑帳. 46F 05-15 16:49
推 franknine: 推上面這段 50F 05-15 16:57
作者:
cloudfor (牛奶)
1.166.112.136 (台灣)
2013-02-27 11:21:40 推 franknine: 遊戲中有不少選擇, 但是實際上都會以相同的形式通往 15章, 然後依照 15 章的選擇決定在 15 結束或進到Epilogue覺得悲劇就在一開始雙方在超爛的時間點打照面.
梁子結超大, 主角只好跟敵人的敵人結盟, 結果這邊是黑的 41F 02-27 16:19