作者:
rexx0520 (喵嗚☆雷克斯)
42.73.121.5 (台灣)
2020-10-22 17:39:48 → dieorrun: 中又贏 104F 10-22 17:52
作者:
doomerptt (30公分)
219.80.129.137 (台灣)
2020-10-22 12:40:00 → dieorrun: 2020了還被RICKROLLED XDDD 13F 10-22 12:56
作者:
an94mod0 (灯露家的小蠟燭)
220.133.114.11 (台灣)
2020-10-22 10:29:49 → dieorrun: 啥 瑞典人的IKEA啥時和台灣接近了???? 54F 10-22 11:17
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
111.250.136.238 (台灣)
2020-10-19 19:37:24 噓 dieorrun: 又開始洗廢文了 2F 10-19 19:38
作者:
felixr0123 (felixr0123)
42.73.90.116 (台灣)
2020-10-18 13:04:31 → dieorrun: 看追求方向是啥 要畫滿滿肌肉又要符合現實應該是最難的 9F 10-18 13:08
作者:
b1688500 (乎嘎下嘎)
115.43.125.136 (台灣)
2020-10-18 11:44:26 → dieorrun: 先期待微軟會把b社拉正實際 74F 10-18 12:30
→ dieorrun: 對了 還有管好Todd的嘴 77F 10-18 12:33
→ dieorrun: 能裝的mod被限制啊 一直說能裝的才是狀況外吧 83F 10-18 12:38
→ dieorrun: 只是在說糾結mod的心態 其他我其實沒啥意見 86F 10-18 12:43
作者:
TaiwanBeijin (台灣北京)
42.73.193.63 (台灣)
2020-10-17 22:46:07 → dieorrun: 比對面強阿 隊友太廢 26F 10-17 22:59
作者:
laptic (靜夜聖林彼岸花)
124.13.246.36 (馬來西亞)
2020-10-16 11:35:14 → dieorrun: 本來就除了IP什麼都沒有 6F 10-16 11:37
作者:
sumarai (Pawn)
42.77.192.168 (台灣)
2020-10-16 11:03:33 → dieorrun: 歐美仔終於要體驗手遊商法了 38F 10-16 11:10
→ dieorrun: MHWI:什麼規模? 129F 10-16 11:31
→ dieorrun: 他們最大的問題就是把手遊當單機遊戲在那邊評啦 139F 10-16 11:32
作者:
GhostFather (鬼父Oni Chichi)
1.200.235.202 (台灣)
2020-10-15 13:53:56 → dieorrun: 可是法律有禁止不能露阿 操 49F 10-15 14:22
作者:
seiya2000 (風見)
111.71.213.139 (台灣)
2020-10-12 18:21:52 → dieorrun: 錢砸出來的東西台灣都做不到 14F 10-12 18:24
→ dieorrun: 全世界是幾個巫師3阿== 35F 10-12 18:27
→ dieorrun: 台灣自己早就是外籍傭兵之一 不然怎麼會說是錢的問題 60F 10-12 18:31
→ dieorrun: 資金或許也不是沒有 而是沒人會願意去砸 79F 10-12 18:33
作者:
ohmylove347 (米特巴爾)
49.216.189.216 (台灣)
2020-10-12 16:56:19 → dieorrun: 家機PC玩家沒有變得越來越少 而是手機平台大幅上升 120F 10-12 18:01
作者:
RabbitHorse (赤兔馬)
182.234.186.23 (台灣)
2020-10-11 19:47:03 → dieorrun: 題材的預算是真的會被排擠就是了 15F 10-11 19:53
作者:
ginopun10477 (南瓜薯叔)
101.10.64.148 (台灣)
2020-10-10 18:58:42 → dieorrun: 球女又大不到人 怕洨 1F 10-10 18:59
作者:
maple2378 (有肥宅在天上飛ㄟ)
101.10.62.37 (台灣)
2020-10-08 18:42:35 → dieorrun: 就一種手法而已 好不好吃又不是看這個
你舒肥也可以弄得很難吃阿 14F 10-08 18:48
→ dieorrun: 之前很流行的盆栽冰淇淋就是一種了 53F 10-08 19:09
→ dieorrun: 你要說噱頭也可以啊 高級餐飲本來就噱頭大比拚 56F 10-08 19:11
作者:
gericc (Golden Eric Chan)
1.167.53.240 (台灣)
2020-10-08 14:36:00 → dieorrun: 日式妖精始祖沒啥問題吧 51F 10-08 16:02
作者:
hn9480412 (ilinker)
122.116.4.227 (台灣)
2020-10-07 22:05:15 → dieorrun: 我實在不懂為啥會覺得XSX的散熱一定強過這設計 36F 10-07 23:18
→ dieorrun: XBOX體積也沒小多少吧== 48F 10-07 23:33
→ dieorrun: 沒看到CPU上面那塊塑膠護甲嗎
晃晃就漏了 他們還敢開賣就準備漏尿了 58F 10-07 23:37
→ dieorrun: 垂直風道但他只有一個扇阿 給兩個我就敢肯定 62F 10-07 23:39
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作者:
sydwuz (・ω・)
125.227.173.150 (台灣)
2020-10-07 22:49:05 → dieorrun: 巨人的動畫熱度就沒延續到 10F 10-07 22:51
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
218.161.9.152 (台灣)
2020-10-07 14:16:59 → dieorrun: 不是 保留動態血量 那幹嘛還分啥村集任 5F 10-07 14:26
作者:
b1688500 (乎嘎下嘎)
61.216.80.98 (台灣)
2020-10-06 16:04:50 → dieorrun: 就丟給開發商決定而已 也不是都不能繼承 59F 10-06 16:28
→ dieorrun: 微軟這樣很好啊 希望大家多多支持 65F 10-06 16:31
→ dieorrun: 觀察一下兩邊策略就知道一邊是給玩家方便 一邊是給開發 72F 10-06 16:36