作者:
LiNaK31119 (超高校級の糖食主義者)
1.165.102.221 (台灣)
2018-04-26 01:07:17 → dieorrun: 很多配角作者早早就設定好了 正式介紹前常常出現在背景這部分覺得蠻厲害的 10F 04-26 01:25
→ dieorrun: 怎麼突然冒個OP 這邊說的背景 是沒畫臉以為只是路人喔而且早早出現也不是單單最近10話之類 15F 04-26 01:35
作者:
Edison1174 (Edison)
36.226.82.247 (台灣)
2018-04-25 22:20:41 → dieorrun: 神在哪 6F 04-25 22:38
作者:
RLAPH (川尻浩作)
27.52.33.112 (台灣)
2018-04-24 16:35:39 → dieorrun: 騎士女常常在背景出現 這部的背景仔細看其實很有意思 23F 04-24 17:09
作者:
lio220rap (晴烈)
114.37.144.61 (台灣)
2018-04-22 20:27:13 → dieorrun: 樓上重複太多次人被殺 失敗 17F 04-22 20:35
→ dieorrun: 天涯明月刀的楔子更是到達一個電波的境界 58F 04-22 21:03
作者:
ImCasual (想要基本收入)
223.136.230.55 (台灣)
2018-04-21 22:31:14 → dieorrun: 不懂的時候真的以為就比槍法 看比賽才知道戰術差距 16F 04-21 22:44
作者:
s3561151 (Sakura rein)
36.235.161.32 (台灣)
2018-04-21 21:18:35 → dieorrun: 洋人的動態視力好像比較強 14F 04-21 21:28
→ dieorrun: 尤其是北歐一群超能力者 17F 04-21 21:29
作者:
eva00nerv (神凪せつな)
114.47.73.50 (台灣)
2018-04-20 16:49:56 → dieorrun: 三號機真的醜得要死 整體造型就是很硬要 174F 04-20 18:05
作者:
alinwang (kaeru)
219.85.138.250 (台灣)
2018-04-16 17:10:28 → dieorrun: 本來就是任天堂的 哪有啥好端不端走的 51F 04-16 17:22
→ dieorrun: 不就商業考量 哪有啥 78F 04-16 17:26
→ dieorrun: 反正就特規最後產物 就放他去死了 93F 04-16 17:30
→ dieorrun: TV的客群本來就是那些沒買VITA的 139F 04-16 17:42
→ dieorrun: 都有NS這條路了 老任還有啥理由去做所謂的3DS後繼機 159F 04-16 17:46
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作者:
pl132 (pl132)
180.177.13.81 (台灣)
2018-04-14 20:50:46 → dieorrun: 教大家打爐石 4F 04-14 20:59
作者:
Birthday5566 (生日5566)
111.254.32.86 (台灣)
2018-04-14 14:47:07 → dieorrun: 劣幣逐良幣也不是第一天發生 46F 04-14 15:01
→ dieorrun: 通常不想買單機遊戲的那群 反而是課的不上不下的那種 54F 04-14 15:04
→ dieorrun: 總之重點不是買不買單機 是手遊那麼賺會導致有些廠商 62F 04-14 15:06
→ dieorrun: 放棄做單機 跑去做手遊 64F 04-14 15:06
→ dieorrun: 所以說到市場機制 只能對還願意做單機的廠商心懷感激 76F 04-14 15:09
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作者:
HidekiRyuga ("好人"流河)
101.138.190.148 (台灣)
2018-04-14 12:46:36 噓 dieorrun: 你先去查水桶長什麼樣 11F 04-14 12:54
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
220.134.147.188 (台灣)
2018-04-11 20:05:26 → dieorrun: 去日本看彈珠怎麼經營的 能強那麼久不是一天造成的 64F 04-11 21:03
作者:
Edison1174 (Edison)
36.226.80.181 (台灣)
2018-04-10 23:20:39 → dieorrun: 想不到劇情就加個砲灰 越來越無聊 3F 04-10 23:41
作者:
aa812101 (為什麼要跟烏咪作對)
27.247.101.14 (台灣)
2018-04-09 08:47:19 → dieorrun: 這是live house和觀眾距離很近的 302F 04-09 10:34
作者:
shigoto (研究生)
218.173.131.208 (台灣)
2018-04-05 22:28:10 → dieorrun: 恐嚇? 比他兇就好了 4F 04-05 22:31
作者:
sisn (Shrinst)
61.219.58.106 (台灣)
2018-04-02 19:25:02 → dieorrun: 這不就照出來了嗎 9F 04-02 19:28
→ dieorrun: 就禮貌病發作阿 142F 04-02 22:13
作者:
Nakata0911 (夏亞 阿茲納布 )
114.45.95.2 (台灣)
2018-03-31 00:40:40 → dieorrun: 被丟了核彈之後大概都是這個調調了 50F 03-31 00:59
→ dieorrun: 最近是比較沒這種情況就是了 各種殺來殺去的 65F 03-31 01:03
→ dieorrun: 只是覺得日本搞不殺這套的作品常常弄得很好笑就是了 101F 03-31 01:13
→ dieorrun: 子供向不能殺人 但是又寫戰爭 沒錯 AGE就是你 116F 03-31 01:20
→ dieorrun: 日本2戰之後的精神閹割說起來其實還蠻變態的 148F 03-31 01:25
作者:
ulycess (ulycess)
111.82.87.201 (台灣)
2018-03-28 17:40:42 → dieorrun: 語言你不拿來研究當然只是工具 說科系關一關蠻好笑的
大學的語言科系主要都是研究 而不是讓你好就業 107F 03-28 18:06
→ dieorrun: 你要單單說台灣是不用那麼多啦 但說世界的話
不同語言基礎去研究別種語言差別很大的 115F 03-28 18:09
作者:
sqe123456z (瑄瑄可愛)
42.77.98.44 (台灣)
2018-03-28 14:48:33 → dieorrun: 眼鏡這種每天帶的東西買好一點有啥問題嗎 476F 03-28 18:04
作者:
finzaghi (琴之森)
58.114.141.51 (台灣)
2018-03-28 16:19:03 → dieorrun: 這間公司營運方式就很悠哉阿 40F 03-28 16:28
→ dieorrun: 像素材收納這種東西 很難改嗎? 況且營運又不是多艱難 107F 03-28 17:16
→ dieorrun: 以前還有空上ARCADE 卻沒空翻新遊戲 真抱歉欸 110F 03-28 17:17
→ dieorrun: 再說PAD本身又不是什麼高成本製作 難改到底算啥理由 124F 03-28 17:19
→ dieorrun: 欸 不要亂類比 魔物那個翻引擎 翻貼圖 工程和PAD能比? 134F 03-28 17:20
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