作者:
DevilCool (滅頂男孩)
36.231.99.130 (台灣)
2023-01-10 15:46:04 推 cloud0607: 2023了還把戰棋做成放大招回合制 10F 01-10 16:16
推 cloud0607: 上面那個卡牌的問題答案就是沒有 只抄了半套 24F 01-10 17:23
作者:
nctabo (我在高雄天氣晴)
220.133.193.83 (台灣)
2023-01-09 21:20:41 推 cloud0607: 星空 博德三 霍格華滋 63F 01-10 00:56
作者:
wake01 (醒來)
1.160.19.245 (台灣)
2023-01-08 21:43:28 推 cloud0607: 新怪談風格門檻有點高了 68F 01-09 11:33
作者:
s02180218 (不惑)
27.53.64.138 (台灣)
2023-01-08 16:44:43 → cloud0607: 重點不就是河洛出品的遊戲玩法都是半套 不夠好玩
劇情跟腳色塑造的水準不一 能力不足
武俠的題材吸引力可是建立在文學上的 10F 01-08 17:32
推 cloud0607: 河洛的客群已經夠寬容了 說真的開發成本導致的遊戲缺失干玩家屁事 你遊戲每款搬出來都是同樣的毛病反覆又無進 39F 01-08 18:54
… 共有 33 則推文,點此顯示
作者:
drsung48 (宛宛)
111.71.215.93 (台灣)
2023-01-07 19:47:42 推 cloud0607: 3D的PBR風格從俠客到天外 細節上的缺乏打磨跟美感落後問題一直延續 我寧可選大眾但能看也算好看的類P5風格 11F 01-07 20:47
推 cloud0607: 2D立繪 結局圖一直都是強項 真的很好 但你都投入在3D 15F 01-07 20:56
→ cloud0607: 幾款了? 3款還是4款了吧 光影明暗的分布 場景元素的安排 真的真的真的非常差 是顯而易見的不足 18F 01-07 20:57
… 共有 31 則推文,點此顯示
作者:
SweetRice (米唐)
101.10.45.159 (台灣)
2023-01-07 07:15:41 推 cloud0607: 開發人員好兇 等我玩個段落po個文怕不是要被告個10次 20F 01-07 11:44
作者:
drsung48 (宛宛)
111.71.215.43 (台灣)
2023-01-06 18:30:05 推 cloud0607: 覺得天命系列其實比現在的河洛系列還要"武俠" 57F 01-06 21:07
推 cloud0607: 3D場景上天命好的可不是一點半點 但2D立繪... 62F 01-06 21:26
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.25.1.126 (台灣)
2023-01-06 07:46:09 推 cloud0607: 如果SIGONO出一條軟色情產線...想想就刺激 13F 01-06 10:59
作者:
sunways (米球)
111.242.203.64 (台灣)
2023-01-06 10:00:48 推 cloud0607: 這款其實更像詐欺之地得樣子
欺詐之地啦 幹ˊˋ 2F 01-06 10:30
推 cloud0607: 3D戰鬥畫面也很廉價 10F 01-06 11:32
推 cloud0607: 要跟午夜之子比也太抬舉了
哪裏看到跟午夜之子一樣有XCom基底了 60F 01-06 20:55
作者:
fh316 (法號叁壹陸)
42.74.184.133 (台灣)
2022-12-29 09:26:13 推 cloud0607: 迷路也是體驗的一部分 7F 12-29 10:18
作者:
SweetRice (米唐)
101.12.90.17 (台灣)
2022-12-22 19:03:22 推 cloud0607: 幫別人戴帽子才是會被討厭的行為:) 53F 12-22 21:36
推 cloud0607: 巴不得更多人能清楚的說出自己喜歡甚麼討厭甚麼
但現實是就是很少能擁有評價單一作品的能力
然後維護自己的選擇/品味又是人類的天性
討論自然就很容易變得很難看 71F 12-22 21:40
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作者:
www846www (傘電傘電傘電~~~~~)
111.242.202.227 (台灣)
2022-12-22 08:41:16 推 cloud0607: 事實是本來就沒有多少玩家擁有評價單一作品的能力 24F 12-22 09:50
→ cloud0607: 實際上只是喜歡什麼不喜歡什麼的事情 但就是要上升到好或不好 27F 12-22 09:51
推 cloud0607: 因為就是有一大部分人會把自己不喜歡的東西打成這就是不好的 詳情可參閱死亡擱淺的討論 36F 12-22 09:54
… 共有 34 則推文,點此顯示
作者:
hahabis (HaHaBis)
36.230.125.141 (台灣)
2022-12-20 18:27:26 推 cloud0607: 想到了好遊戲是否一定要好玩的討論 129F 12-20 19:55
推 cloud0607: 只能覺得真可惜有人不能從RDR2中得到跟我同等美好的體驗與感受 178F 12-20 20:16
作者:
Kimitsao (說說)
111.71.90.188 (台灣)
2022-12-17 00:50:01 推 cloud0607: 戰鬥畫面的3D風格呈現 廉價感很重
河洛的數值設計從來沒好過 這還是卡牌構築完全不同類別跟午夜之子比起來應該是沒有距離概念的戰鬥系統
對標的就是殺戮尖塔等構築式卡牌Rogue-lite
不如期待這作能在人物劇情塑造上面有些亮點吧 5F 12-17 01:05
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作者:
walkxd136 (螞蟻)
115.43.13.38 (台灣)
2022-12-13 10:14:05 推 cloud0607: 再玩一遍! 10F 12-13 10:32
作者:
kay731 (K少)
210.242.161.121 (台灣)
2022-12-07 12:39:12 推 cloud0607: 小師妹等我 師兄來了 23F 12-07 22:51
作者:
chirex (不含銅鋰鋅)
59.125.46.247 (台灣)
2022-12-06 13:20:05 推 cloud0607: 這種大製作遊戲早該漲價了 31F 12-06 15:43
作者:
laa325770 (Wuzka)
114.24.200.170 (台灣)
2022-11-17 00:06:04 推 cloud0607: 河洛最大的問題是出了3 4 5款作品 但還沒學會做遊戲 69F 11-17 14:30
推 cloud0607: 很單純阿 願景太大能力不足支撐
不管是現實面的資金人力時程或是設計力執行力都是
但河洛是間很擅長也有先天優勢去營造玩家期待的工作室而玩家期待卻是世上最難處理得當的無解難題 73F 11-17 14:38
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作者:
darkmore (小D)
27.51.89.136 (台灣)
2022-06-21 11:40:23 推 cloud0607: 這片三上放權放很大吧 基本只掛名站台 27F 06-21 12:39
作者:
w0005151 (藍廳)
125.228.191.217 (台灣)
2022-05-30 16:43:13 推 cloud0607: TF2是真的神 26F 05-30 18:45