回上層
Disp BBS
作者:
chenglap
(無想流流星拳) 2013年在 PTT 的發文記錄
※ 選擇年份:
所有年份(1004)
2023年(35)
…
2015年(176)
2014年(177)
2013年(152)
2012年(117)
2011年(52)
※ 選擇看板:
所有看板(152)
Gossiping(61)
C_Chat(37)
MenTalk(24)
DummyHistory(10)
GameDesign(5)
CrossStrait(3)
Koei(3)
BoardGame(2)
Warfare(2)
historia(2)
…
第8頁
第7頁
第6頁
第5頁
第4頁
第3頁
第2頁
第1頁
2013年第60篇~第41篇
點此顯示第4頁
+52
Re: [閒聊] 還有甚麼不能美少女化? - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-05-20 22:53:01
用邏輯即可推論. 我們分析「美少女」, 可以得出, 美少女必然要美, 否則就不是美少女. 長 得醜就不會是美少女. 同時, 必須至少看起來像少女, 或者能令人聯想到少 女, 所以即使是美麗的中年婦人, …
107F 52推
Re: [心得] 1830 閒談 - BoardGame 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-05-17 00:22:25
其實玩家才是最大的影響, 其他的都是虛假的. 有些人喜歡亂開公司自爆來推動產業升級你阻止不了... 但這絕不是開新公司. 我覺得有一個常見的誤解, 就是覺得要超越對手一定要創業. 資金不足的創業會焦頭 …
+26
Re: [閒聊] 曾經世界第三 台灣遊戲產業失落的十年 - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-05-15 16:07:21
或者這樣說. 像日本那樣走向小品化而不是跟隨歐美的高價化, 可能才是正確的道路. 就 以最近動畫化成功的 MUV-LUV 為例, 他的賣點是在於高技術否? 完全不是, alicesoft 的戰蘭系列也 …
74F 26推
+6
Re: [閒聊] 曾經世界第三 台灣遊戲產業失落的十年 - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-05-15 02:40:14
看板 C_Chat作者 chenglap (無想流流星拳)標題 Re: 曾經世界第三 台灣遊戲產業失落的十年時間 Wed May 15 02:40:14 2013 怎會不知道... 這個明明就是中文遊 …
16F 6推
+2
Re: [閒聊] 反而喜歡對岸的譯名怎麼破? - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-05-09 11:54:10
看板 C_Chat作者 chenglap (無想流流星拳)標題 Re: 反而喜歡對岸的譯名怎麼破?時間 Thu May 9 11:54:10 2013 我來補完: 高達 - 鋼彈 渣古 - …
6F 2推
+8
Re: [問卦] 台灣軍備一定要花那麼多錢嗎? - Gossiping 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-05-07 10:12:07
不想使用武力抵抗的話, 可參考大自然的智慧. 動物是用這些方法保護自己的: 1. 讓攻擊自己的敵人受傷 例子是刺蝟, 河豚. 是臺灣目前用的方法, 就是讓對方攻擊自己 的時候要付出很大代價. 如果你覺 …
15F 9推 1噓
+17
Re: [問卦]台灣為何培養不出超人氣漫畫家 - Gossiping 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-05-06 13:56:06
看板 Gossiping作者 chenglap (無想流流星拳)標題 Re: 台灣為何培養不出超人氣漫畫家時間 Mon May 6 13:56:06 2013 如果你有看日本漫畫的話, 你應該會發覺 …
22F 17推
+7
Re: [討論] 八卦版好恐怖 - MenTalk 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-05-06 02:53:56
我認為這是一種原則的問題. 不止八卦版, 這世界任何一個地方, 都是一種凝固一些個別想法的小圈子. 舉一個例子說, 當你是學生時, 你會抱怨老師嚴厲; 當你是老師時, 你會抱 怨下一代難教; 當你是工 …
8F 7推
+13
Re: [討論] 八卦版好恐怖 - MenTalk 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-05-06 02:05:05
普羅大眾, 在生活的壓力和不快中, 心裡雖然有萬般的不滿和某些很偏激的 想法, 例如想自己討厭的人死之而後快, 或者對於別人充滿酸溜溜的想法. 可是只有自己一個人時, 這些事情通常害怕說出來. 人在人 …
24F 14推 1噓
Re: [閒聊] 台灣遊戲公司發售一款遊戲成本要多少 - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-04-29 13:52:07
MMO 的專案成本是千萬等級的. 如果從引擎開始開發的話更可能是三千萬等級的. 畢竟還沒算最重要的成本: 營運. 包括金流, 通路商等, 把遊戲做出來後一切才剛開始. 營運和推廣的成本很可能比開發貴. …
+6
Re: [閒聊] 台灣遊戲公司發售一款遊戲成本要多少 - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-04-29 02:46:48
這些數字不是很精確, 是我記憶和經驗中記得的約數, 有時空上的 分別, 但也不會很不現實. 如果民國無雙 1.3 版是商業遊戲的話, 他的成本粗算就是: 60k 專案經理 + 程設 x 1 x 12 …
10F 6推
+14
Re: [討論] 台灣日文人才應該很多,為何翻譯被詬病? - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-04-19 12:46:06
工作需要的比起該方面專業的人才. 更需要自律的人. 和「肯把價位降到該產業營收水準」的人. 日文很厲害的人不等於他可以很自律的把事情做好. 在限期裡不能把事情做好的人不少. (撫心自問自己工作時是否每 …
31F 14推
+23
Re: [閒聊] 大宇推出手機版《天使帝國 1 DOS 懷舊版 - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-04-18 15:51:24
看板 C_Chat作者 chenglap (無想流流星拳)標題 Re: 大宇推出手機版《天使帝國 1 DOS 懷舊版時間 Thu Apr 18 15:51:24 2013 另外如果給我的話, 我想我比 …
66F 23推
+14
Re: [閒聊] 大宇推出手機版《天使帝國 1 DOS 懷舊版 - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-04-18 14:40:59
重回美少女懷抱!大宇推出手機版《天使帝國 1 DOS 懷舊版》 - 巴哈姆特 猶記得 1993 年《天使帝國 1》推出時,以為數眾多的美少女角色和多元的職業系統,引發許多玩家的關注,更帶動了一波國 …
33F 14推
+10
Re: [問卦] 為什麼明明打仗也打不贏 幹麻徵兵? - Gossiping 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-04-14 22:51:13
其實有時徵兵制之所以存在, 正是因為不想打仗. 戰爭也有風險效益的問題, 雖然可以輕視徵兵制底下軍隊的戰鬥力. 可是 一旦開戰事情很容易就會跑出計劃外. 完全不設防的話, 攻擊你的風險就 會降低, 不 …
38F 10推
+13
Re: [新聞] 月薪4萬6不滿足 32歲香港女來台灣讀大學求「重生」 - Gossiping 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-04-14 22:24:11
其實我想大家也不用想得太是學歷的問題... 香港的問題是產業和成本, 如 果那個生意本身的盈利能力有限或者風險相對高, 用的成本又高 (主要是交 租) , 他能夠給的薪水本來就不高, 學歷是不會令生意 …
16F 13推
+24
Re: [討論] 討厭「人生勝利組」和「魯蛇」的用詞.. - MenTalk 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-04-10 12:27:28
聽個故事, 有人在德國與當地一名生活富裕的專業人仕, 在街上走, 遇上另一名乞丐, 那 位專業人仕幫了該乞丐之後, 向他的同伴說, 當自己的國家有人活得這麼慘, 是這個國家的恥辱, 也是所有有能力的人 …
90F 24推
+2
Re: [閒聊] 銀英傳 - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-04-10 00:17:16
我完全覺得同盟根本不是現代的民主制度. 而是大日本帝國末期東條英機那種制度. 又或者是現在中華人民共和國的中央軍委. 而且同盟軍幾乎可說是大日本帝國海軍加大日本帝國陸軍. 像這樣的結構, 才會弄出救國 …
3F 2推
+12
Re: [閒聊] 看完魔王勇者後覺得現在動畫界出問題了 - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-04-04 03:58:35
這完全是商業決策的問題. 很簡單, 你只要理解: 支出 = 集數 x 每集成本 = 動畫的集數越多, 越花錢 支出這點基本上你做甚麼都是不會變的, 就是集數越多就越花錢, 所以 最基礎的認識是「集數這 …
21F 12推
+2
Re: [問卦] 有沒有快打旋風誰最好用的八卦 - Gossiping 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-04-04 00:10:10
隆和肯怎皮不好用. 雖然軍佬在無印版被稱為第一個最強的角色. 軍佬的回旋踢和手刀都是要蓄 能的, 所以還是得預先輸入, 但 CAPCOM 系列的操作偵測相比起 SNK 的格 鬥天王本來就比較嚴刻. 相 …
12F 2推
點此顯示第2頁
第8頁
第7頁
第6頁
第5頁
第4頁
第3頁
第2頁
第1頁
所有看板(152)
Gossiping(61)
C_Chat(37)
MenTalk(24)
DummyHistory(10)
GameDesign(5)
CrossStrait(3)
Koei(3)
BoardGame(2)
Warfare(2)
historia(2)
…
所有年份(1004)
2023年(35)
…
2015年(176)
2014年(177)
2013年(152)
2012年(117)
2011年(52)
點此顯示推文記錄