作者:
qqsheepu (小綿羊)
114.47.82.246 (台灣)
2024-08-27 23:37:07 推 cccwahaha: 除非是要一起玩 不然那種情勒的朋友不用深交 20F 08-28 00:18
作者:
ThorFukt (托爾)
210.61.207.92 (中國)
2024-08-27 11:16:58 推 cccwahaha: 有錢有人就做得出3A沒錯啊 但沒說能賣多少會不會賠錢 692F 08-27 12:11
→ cccwahaha: 要不計代價去燒錢 這件事情本身就不現實 702F 08-27 12:12
推 cccwahaha: 真的有心的也是在現有資源下自己去慢慢發展 828F 08-27 12:27
作者:
keel90135 (尼可)
125.228.110.61 (台灣)
2024-08-24 14:16:51 推 cccwahaha: 現在年輕一輩的也沒在鳥他們吧 有心的就小團隊慢慢做 202F 08-24 15:47
作者:
tudo0430 (可愛いは正義であり!)
101.10.45.114 (台灣)
2024-08-22 16:47:28 推 cccwahaha: 現在不曉得 但烏俄開打前 我們跟俄羅斯私下並不差吧 183F 08-22 17:02
推 cccwahaha: 北韓也是 親中 但跟台灣不差 之前偷運油還被美國抓到 296F 08-22 17:14
推 cccwahaha: 台灣科技業一些跑材料通路的 烏俄開打後也是輾轉賣給俄 381F 08-22 17:24
推 cccwahaha: 原子之心吧 530F 08-22 18:14
作者:
TKOSAYA (小梅和老八我老婆)
49.217.125.141 (台灣)
2024-08-22 14:23:11 推 cccwahaha: 有可能惜敗 但今年作品狀況 是真的有可能被黑猴拿走 97F 08-22 14:43
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
36.233.225.79 (台灣)
2024-08-21 19:55:06 推 cccwahaha: 後續更新跟打折 銷量要再上去是有可能 39F 08-21 20:04
作者:
nvidia123 (濱崎步)
61.227.25.150 (台灣)
2024-08-21 17:20:32 推 cccwahaha: FS也是慢慢做慢慢穩定發展自己的IP 然後撿到宮崎英高 193F 08-21 18:06
→ cccwahaha: 累積一些中小體量遊戲跟廠商慢慢發展總是有機會 197F 08-21 18:07
作者:
XLcock (特大懶叫)
223.137.98.30 (台灣)
2024-08-21 16:51:19 推 cccwahaha: 我剛想到霍金 結果YT留言區就有了XDXD 39F 08-21 16:58
作者:
owo0204 (大大大優惠)
101.12.18.183 (台灣)
2024-08-21 00:23:41 推 cccwahaha: "重量"本來就是很高技術的部份 還要在消費端硬體範圍內 13F 08-21 00:42
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
123.193.188.4 (台灣)
2024-08-21 00:11:36 推 cccwahaha: 真的讓廠商大賺的 就網遊跟頁遊開始 以前單機很多賠錢 51F 08-21 00:37
→ cccwahaha: 管理層都經歷過那些年代 你還要跟股東還有公司交代
就算遊科這次達到新里程碑 一些應該也只想蹭話題撈錢 55F 08-21 00:38
作者:
turndown4wat (wat)
223.137.119.8 (台灣)
2024-08-20 23:54:22 推 cccwahaha: 按照以前的玩法 挖來 然後宣傳黑悟空的XX帶領主導之類 2F 08-20 23:57
作者:
pikatonn (皮醬)
114.36.42.134 (台灣)
2024-08-20 21:43:35 推 cccwahaha: 其實是台灣專科學校的通病吧 很多是到業界才開始學習 48F 08-20 22:17
→ cccwahaha: 我遇到幾個服裝設計相關的 來找我作東西 但很難溝通 50F 08-20 22:17
→ cccwahaha: 後來問了才知道 很多沒教打版 或草草帶過 沒啥概念 52F 08-20 22:18
→ cccwahaha: 跟人合作或溝通 都是用形容或概念圖 我還要慢慢解構 54F 08-20 22:19
→ cccwahaha: 然後一些在業界站穩腳步的 根本不是本科出身 都自學的 58F 08-20 22:21
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作者:
shirman (跟風向對幹)
49.216.24.242 (台灣)
2024-08-20 16:38:46 推 cccwahaha: 一方面瞧不起一些小工作室的產品 一邊又酸台灣沒品牌 69F 08-20 16:47
→ cccwahaha: 就是要一發入魂 剛推出就要驚豔四座才行 81F 08-20 16:49
推 cccwahaha: 從IP到衍伸周邊 到相關實體產業(配件、服飾、文具等等) 153F 08-20 16:55
→ cccwahaha: 不是說打著台灣人的名義就要掏錢買 但真的可多看幾眼 156F 08-20 16:56
作者:
goddamnhuge (超!!級!!!!大!!!!!!!)
118.150.232.27 (台灣)
2024-08-20 15:25:50 推 cccwahaha: 當年就網遊到代理網遊到手遊跟博弈 單機沒落很久了 211F 08-20 15:40
→ cccwahaha: 有愛的也是比較往獨立遊戲方式或者去其他遊戲公司任職 221F 08-20 15:40
作者:
purue (purue)
180.217.227.49 (台灣)
2024-08-19 10:55:18 推 cccwahaha: 先有辦法在行業內留住人材再來談發展吧 49F 08-19 11:20
作者:
jjuim (玄)
59.115.203.89 (台灣)
2024-08-17 23:11:56 推 cccwahaha: 看遊戲設計,如果本來垃圾就多,就方便為主不管邏輯
遊戲細膩帶入感強的,老闆心情不好不想開店都能接受 15F 08-17 23:43
作者:
lindonlin (DaXiah)
61.231.224.211 (台灣)
2024-08-16 18:08:00 推 cccwahaha: 其實黑黑神話最兇的 也是另一群中國人 單純看戲就好 305F 08-16 18:32
作者:
King5566 (小兔子暗黑無限破)
101.136.239.198 (台灣)
2024-08-05 12:53:09 推 cccwahaha: 那種玩起來不管聊天室的 或者選遊戲沒在管流量的吧 63F 08-05 13:15
作者:
horrorghost (恐怖復甦)
36.224.106.134 (台灣)
2024-08-05 11:20:08 推 cccwahaha: 要踏出太陽系喔 能夠解決空間的限制 移動能超越光速吧 184F 08-05 12:10
→ cccwahaha: 目前剛離開太陽風範圍而已 把歐特雲算進去 目前是絕望 186F 08-05 12:13
推 cccwahaha: 太陽系內的話 今年有歐羅巴計畫 預計10/10發射探測器 211F 08-05 12:29
→ cccwahaha: 除非物理界有突破性發展
我們這一代人 頂多只能看到 在其他行星衛星建立據點吧 214F 08-05 12:30
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作者:
turndown4wat (wat)
223.137.28.78 (台灣)
2024-08-04 11:29:11 推 cccwahaha: 廣場舞升級版的叫爆走團 那才真的是目中無人的境界 111F 08-04 12:30