作者: bc0121 2023年在 PTT 的推文記錄
2023年在PlayStation板第32篇~第21篇
點此顯示2024年的記錄
作者:
kawazakiz2 (輪蛇)
111.240.11.54 (台灣)
2023-12-08 21:19:00 推 bc0121: @shougene 論銷量的話X&XX好像是WI前舊世代賣最多的,應該還不算比較少人啦,另外若把4G~W中間當成空窗期的話X就會變成墊檔作了,不過這就看個人如何認定,像我就不會把XX撇除說系列有空窗期,就像現在有N故RS到WS間其實也沒空窗期但若認定logo放幾顆龍頭才能算進代數的每代中間確實是有不 49F 12-09 10:33
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作者:
chind (秋夜微雨)
123.192.211.251 (台灣)
2023-10-13 23:44:28 推 bc0121: 我覺得探索感的比較偏向關卡設計好壞,像黑魂1的地圖其實只是把幾個有少許分支路線的關卡連接起來,但提供的探索感贏過叫你到處找光點撿垃圾的開放世界不知多少(奇妙的是黑魂的探索模式其實一樣是找光點撿道具…) 72F 10-14 10:49
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.37.123.172 (台灣)
2023-10-13 16:51:02 推 bc0121: 有些人應該是衝著suda51的風格去玩這款,那些反人類的設計也算是監督的醍醐味(惡趣味)之一吧 22F 10-14 08:37
作者:
EXGG (QualityofPerfect)
42.72.221.162 (台灣)
2023-09-17 02:13:24 推 bc0121: 請問試玩版最後打中boss時不時會跳出來的QTE在正式版中會很多嗎?印象中有時瘋狂搶攻中會突然出現,又是要抓時機按鈕的類型,導致經常多按普攻結果被判定太早按鈕而失敗 5F 09-17 10:34
推 bc0121: @kuku321 感謝解答,這種類型的QTE我最不擅長了QQ 10F 09-17 12:48
作者:
Nico0214 (Nico)
36.239.225.151 (台灣)
2023-09-15 15:59:22 推 bc0121: 其實真要說的話崛起就是XX2… 37F 09-16 11:38
推 bc0121: 沒記錯的話崛起本來是打算沿用舊世代素材(=XX)跟分區地圖模式做一款單純的掌機系列新作,後來遇到世界冰原無分區地圖大受好評、RE引擎要在NS上試水溫等情況才大幅修改成現在的樣子,故才說崛起可以算是XX2 44F 09-16 14:55
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作者:
MoodyBlues (K.T)
24.183.32.52 (美國)
2023-09-15 13:39:45 推 bc0121: 個人認為FS社遊戲關卡編排能力本就不差,魂系列早期幾作的關卡設計被推崇也不是因為大地圖,而是巧妙的路線安排跟流程引導 3F 09-15 14:49
作者:
Nico0214 (Nico)
27.53.144.209 (台灣)
2023-09-01 00:16:10 推 bc0121: MHW腦粉: 給我世界2! 老卡: 在做了在做了,先給你個奇幻版萌夯2壓壓驚 7F 09-01 07:23
作者:
iFann (好餓餓餓.....)
114.26.23.98 (台灣)
2023-08-24 21:21:34 推 bc0121: 用卡普空遊戲來比喻的話,VO像SF(格鬥遊戲不解釋)、AZOE像DMC(重視玩家操作,熟悉後就能打出流暢感跟爽快感)、AC則像MH(除了操作還重視裝備搭配,對的裝備不論手感或關卡體驗都會好上不少)
講對的裝備好像不太對(笑),應該說每個人都有適合自己的裝 52F 08-25 11:17
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作者:
marcus176 (公 道)
180.217.28.139 (台灣)
2023-08-23 10:12:30 推 bc0121: 不知道是不是隻狼太有名了,近期不少遊戲格擋、閃避看著都有股既視感,然後動作我覺得還行啦,但是不論玩家或敵人角色很多招式出招收招的硬直(套某地的說法,前後搖)都很短,加上一堆QTE、技能介面會讓畫面突然慢到接近暫停,光用看會覺得節奏一頓一頓的很不舒服 19F 08-23 11:40
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作者:
kuku321 (halipapon)
106.72.152.33 (日本)
2023-08-22 09:05:32 推 bc0121: 會酸黑小吾空是因為之前有批帳號刻意用踩其他遊戲的方式去吹捧啊,不過那批帳號現在消失了就是 44F 08-22 13:57
作者:
kent24245 (Dunamis)
49.216.234.106 (台灣)
2023-07-31 01:05:30 推 bc0121: 說老氣其實也還好吧?現在人看慣美劇韓劇,這種看似高年齡取向的設定年輕人其實不覺得有啥老氣,反而是以往的王道風角色跟設定容易被認為是給老玩家看的QQ 96F 07-31 10:10
作者:
uei1201 (新八)
114.33.34.20 (台灣)
2023-07-20 11:24:16 推 bc0121: 這是那款打爆頭部攝影機傷害比打駕駛艙還高的鋼彈遊戲嗎? 12F 07-20 12:40
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