作者:
dete911 (dete911)
114.136.129.45 (台灣)
2023-07-30 14:40:18 推 Xray2002: 主角之前吸收其他顯化者力量時會看到對方的記憶,所以他最後救弟弟時也有點把自己的記憶跟心願託付給弟弟
雖然有人覺得是開放式的結局,我也不希望吉兒等不到人,但他畢竟是做把魔法從世界消除這件事,等同把自己的超人力量歸零變普通人,所以力量放盡乾掉石化很合理 45F 07-30 17:07
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作者:
notj4 (notj4)
123.204.137.11 (台灣)
2023-07-27 07:31:48 推 Xray2002: 我跟原po你的感受應該蠻接近,覺得蠻可惜的,明明一開始架構跟人物刻畫,劇情走向沒什麼問題,但越玩到後面越 15F 07-27 09:01
→ Xray2002: 巴拿巴斯他老母的相關還要玩家自己去波拉克斯那邊看說明,而且也幾行字而已,對於他的過去跟到底影響他什麼也 18F 07-27 09:04
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作者:
MapleT (楓)
210.50.218.144 (澳大利亞)
2023-07-26 21:34:24 推 Xray2002: 說真的,這次福利畫面很愛用裸體呈現,但又擋得刻意反而沒啥味道,穿薄紗或用被子遮住一部份之類的都還好點帶吉兒去看花應該擺在沙灘前比較好,沙灘前兩人的互動真的很沒戀人的味道
沙灘後吉兒不僅頭靠上去,兩人也開始你愛我,我愛妳這 9F 07-26 23:12
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作者:
basala5417 (basala)
111.242.93.210 (台灣)
2023-07-25 22:00:37 推 Xray2002: 看起來不錯 8F 07-26 10:39
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
223.137.64.166 (台灣)
2023-07-25 10:33:04 推 Xray2002: 我也是習慣動作聚焦+不裝自動戒指+不吃藥水,反而覺得FF模式比第一輪順,除了已經摸熟對方模式以外,好用的技能幾乎完備影響很大
濕婆劇情安排上真的太晚拿到了,有它沒它真的兩個世界 42F 07-26 08:48
作者:
IMBA5566 (許孟哲)
223.140.212.74 (台灣)
2023-07-26 02:18:05 推 Xray2002: 約書亞在他出來為了救哥哥把雅爾提瑪封在自己體內前,我猜想是他不確定哥哥是不是又會被雅爾提瑪在鳳凰門時搞失控,所以先不出面,但我不確定他當時知不知道其實那只是其中一部份而已
我比較不解的是他之後那5年的閃躲,因為後來的相聚後也 16F 07-26 09:51
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作者:
kuku321 (halipapon)
106.72.152.33 (日本)
2023-07-24 19:48:23 推 Xray2002: 從他後來的推文真的讓人有吉田黑的感覺XD 5F 07-24 20:28
→ Xray2002: 甲說這件事的"主要"目的是A,而B是順便一起的目的,乙指著甲說你怎麼能說這件事沒有任何B目的呢? 我真的不忍吐槽乙 16F 07-24 20:41
→ Xray2002: 我覺得要怎麼認定本來就個人自由,這裡也不是一言堂, 22F 07-24 20:43
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作者:
holmes006 (zerglooky)
61.216.141.67 (台灣)
2023-07-24 12:40:05 推 Xray2002: 不管4代還5代,這種多個目標,有遠程有近戰,各方向一起來的戰鬥都蠻辛苦的 1F 07-24 17:11
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.13.16 (台灣)
2023-07-24 15:31:33 推 Xray2002: 有時你想做的東西不見得製作條件的天時,地利,人和都滿足,作品好壞是一回事,但藉機人身攻擊就很糟糕 32F 07-24 17:09
→ Xray2002: 等等,來自臺灣的攻擊比較多 跟 都是來自臺灣的攻擊 是不一樣的概念吧 132F 07-24 18:06
→ Xray2002: 你要拿如果發生在臺灣當例子ok,但是 比較多 跟 都 是 135F 07-24 18:07
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作者:
XioSio (狂颯)
118.163.124.95 (台灣)
2023-07-24 12:37:31 推 Xray2002: 原po你想表達的是 失落感 嗎? 像我自己如果玩一款覺得很好玩的遊戲,到結局時會有捨不得把它玩完,或覺得自己好像失去了什麼,不希望就此結束
哈哈,看你要不要改一下,把喪失感修一下,不然我一開始看到也是覺得有點怪XDD 23F 07-24 16:57
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作者:
yiyichiang (Yiyi)
73.202.65.66 (美國)
2023-07-23 15:23:48 推 Xray2002: 記得當時打希格露恩時被逼到要用石頭,到了5代,石頭從來沒用過,5代製作很用心,把前代系統如你所說改進很多,加上多一種武器切換,整個戰鬥的選擇更豐富,節奏更行雲流水
蓋娜的送分招比較多,瓦爾哈拉羞辱踢也比較好閃XD 2F 07-23 16:48
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作者:
moneyz (moneyz)
180.217.249.22 (台灣)
2023-07-22 19:24:18 推 Xray2002: 劇情裡讓人想吐槽跟鋪陳失敗的點太多,吉兒替主角斷後擋奧丁,結果主角醒來不要說喊名字,連問句吉兒人呢都沒有,後面要說他多愛她,我都覺得囧
狗狗跟主角的幼年秘密基地支線擺在最終決戰前?嘉布委託做護符的支線擺最後ok,但為什麼連前置的面試新人也在決 4F 07-22 20:36
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作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
125.228.187.140 (台灣)
2023-07-21 15:59:13 推 Xray2002: FF16確實以PS5的裝機量來說,剛開始賣的算不錯囉了,但後續賣不賣的動就... 83F 07-21 17:08
→ Xray2002: 因為前面先玩過的人口碑如果好評,對後面的新加入者多少有影響 90F 07-21 17:10
→ Xray2002: 老實說當時看到那個5年後真的有點突然,然後看到男女角 105F 07-21 17:14
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iloveayu (☆NEXT LEVEL★)
111.83.243.189 (台灣)
2023-07-21 12:19:02 推 Xray2002: 戰神有收到mail,但FF7re沒有 QQ 28F 07-21 15:32
作者:
lancelot123 (lancer)
36.234.55.95 (台灣)
2023-07-20 14:22:16 推 Xray2002: 喝勝,真的沒啥好挑的 13F 07-20 18:50
作者:
dchain (BlackScreen2099)
60.248.82.210 (台灣)
2023-07-19 09:26:56 → Xray2002: 看到支線數量是這種塞法真的超無言,而且按照主線劇情的推進,在那個時間點塞一堆進來也不合理
納美克星要爆炸了,結果悟空還有空跑去解一堆支線,這到底哪個天才安排的 34F 07-19 12:01
作者:
Nico0214 (Nico)
36.230.162.245 (台灣)
2023-07-17 17:30:36 → Xray2002: 拜託拜託FF7re的第二部別像這次FF16的表現 178F 07-18 10:41
作者:
w0005151 (藍廳)
61.216.8.103 (台灣)
2023-07-17 13:17:54 → Xray2002: PS4對馬戰鬼的風景都屌打PS5限定的FF16 XDDD
蠍子,狼,花,蜜蜂,老鷹散步各地 187F 07-18 10:34
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
114.42.88.133 (台灣)
2023-07-17 13:51:59 推 Xray2002: 屬性相剋的例子可多了,例如破曉傳奇,動作遊戲例如臥龍,就算不相剋但有上狀態,例如戰神的火冰凍毒,這對戰鬥的打法,配裝等等影響可大了,結果FF16這次簡化過頭,真的沒爽度又不耐玩 345F 07-17 17:23
→ Xray2002: 武器防具簡化到我都覺得乾脆砍掉不要有數值算了,例如惡 350F 07-17 17:25
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作者:
white08 (白白)
1.171.144.200 (台灣)
2023-07-15 21:37:46 推 Xray2002: 感謝整理 25F 07-16 20:05