作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.158.17 (台灣)
2023-11-27 21:08:46 推 RushMonkey: 目前雖然在探索上很豐富,有些事件會一直觸發。但探索到一定的程度,沒有設定目標的話,體驗就會開始直線下滑。 86F 11-28 10:39
作者:
qaz442002 (私の名前はにんじんです)
27.147.46.177 (台灣)
2023-11-26 23:32:58 推 RushMonkey: 38 國中先是在網咖發現雷神3,玩了一陣子接著HL2核彈場。接著CS跟網咖才開始陸續爆紅,就玩CS為主了
然後在血廊AWP、手榴彈偏地走的時代,我都很莫名堅持拿AK、M1打中近
那時候我玩的FPS幾乎都V社為主,DOD系列、TF系列 82F 11-27 14:10
作者:
xephon (並沒有)
60.250.142.217 (台灣)
2023-11-27 12:46:09 推 RushMonkey: Anno 1800 38F 11-27 14:04
作者:
spicyway (RU486)
42.72.15.208 (台灣)
2023-11-18 17:43:35 推 RushMonkey: 缺氧沒有戰鬥要素阿 鼠托邦重點就是擴展的同時要抵抗 5F 11-18 18:08
→ RushMonkey: 那些外敵 甚至打副本 所以建造跟一些資源循環系統都簡化阿 7F 11-18 18:09
推 RushMonkey: 另外老鼠還有課稅的系統 要調整起來也是需要思考一下 10F 11-18 18:13
推 RushMonkey: 鼠鼠挖太誇張 敵人量也會變多 所以也是要規劃一下 20F 11-18 18:57
… 共有 21 則推文,點此顯示
作者:
Loveis5566 (愛是恆久忍耐不忌妒5566)
111.240.172.55 (台灣)
2023-11-09 09:33:38 推 RushMonkey: 二代有把一些缺點改進,遊戲性更好,但劇情比較喜歡一 56F 11-09 13:12
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.114.5 (台灣)
2023-11-02 21:55:00 推 RushMonkey: 2077如果續作能維持DLC這樣的水準 絕對還是繼續支持 38F 11-03 04:09
作者:
peterboon (用臉看草叢)
118.99.223.66 (台灣)
2023-11-02 11:11:18 推 RushMonkey: 果然又延了 哈哈哈哈 17F 11-02 14:14
作者:
digitai1 (大摳)
61.228.228.201 (台灣)
2023-10-24 09:34:44 推 RushMonkey: Fallout你有得等了...下一款要先搞上古六
除非微軟把FO給黑曜石做 48F 10-24 20:29
作者:
sonans (>﹏<)
61.64.177.68 (台灣)
2023-10-08 11:41:19 推 RushMonkey: 槍械只有像原作那樣 只拿一把大火力手槍嗎? 22F 10-08 19:06
推 RushMonkey: 好 感謝 因為我上網看了一些影片都一把手槍打到底 XD 26F 10-08 19:28
作者:
gasbomb (虛空雷神獸)
36.237.203.191 (台灣)
2023-09-16 16:30:53 推 RushMonkey: 哇 看起來真不錯 保留傳統的同時 又有自己的創新跟改 35F 09-17 20:54
作者:
zeolas (zeolas)
42.79.193.84 (台灣)
2023-09-07 10:53:39 推 RushMonkey: 畢竟他們以前沒碰過科幻類作品 不夠嚴謹吧 14F 09-07 11:13
推 RushMonkey: FO4科幻 但沒有星空牽扯到星際旅行問題啊 54F 09-07 14:21
作者:
zaq1xsw2121 (aaaa)
111.249.162.71 (台灣)
2023-09-06 01:07:15 → RushMonkey: 覺得你接著正義之怒會順一點 但正義之怒的聖教軍系統真的....玩起來很煩燥 XD 19F 09-06 05:13
推 RushMonkey: 可以理解為什麼設計出聖教軍系統 畢竟正義之怒的層面是戰神戰惡魔等級的戰事 主角身處其中不能簡單描述
但就.....設計得不好 XD 59F 09-06 11:01
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
e446582284 (konomi5550)
27.52.134.45 (台灣)
2023-09-04 20:38:25 推 RushMonkey: 你推進到一個進度 會跳成就 上面會寫你過了第幾章
通常到月出之塔前都算ACT1 134F 09-05 11:22
作者:
wolver (超級大變態)
1.165.203.154 (台灣)
2023-09-04 12:52:00 推 RushMonkey: 慢熱不是太大問題 但慢到中期才有感真的太慢了(更何況這個中期可能要花二三十小時才開始) 然後B社的一些老問題在這次更放大了 很多玩家熬不過那階段就會棄坑了… 35F 09-04 13:27
推 RushMonkey: 或許Todd對自家遊戲有信心,可以拉著玩家耐著性子玩 41F 09-04 13:29
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
icedvd (ice)
125.228.66.4 (台灣)
2023-09-02 15:05:04 推 RushMonkey: 2代當初有官方繁中 翻譯品質非常好 40F 09-02 19:27
作者:
aaronshell (那就是排骨酥湯啊)
76.146.51.42 (美國)
2023-09-01 14:08:37 推 RushMonkey: 綜合看到的評論跟實況來看 就是用現代遊戲包裝的外表 但內裡還是老遊戲的思維 41F 09-01 15:14
推 RushMonkey: 這是Todd宣傳收斂很多了,但有很多太空迷把期待都壓在星空上了XD 73F 09-01 15:29
→ RushMonkey: 質量效應好玩的重點也不在探索上啊,最好玩的質量2與 77F 09-01 15:30
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
swallow753 (下午茶)
42.73.248.11 (台灣)
2023-08-30 22:47:47 推 RushMonkey: 所以除了卡菈克有機會好結局外,還有機會有後日談? 19F 08-30 23:53
作者:
talan (這個好吃嗎)
36.227.82.65 (台灣)
2023-08-29 23:02:23 推 RushMonkey: 他們是這類型即時戰術的佼佼者 在資金吃緊能撐那麼久還有推出很多好品質的遊戲已經值得尊敬了 8F 08-29 23:20
作者:
HolyMickey (唬你米奇)
111.243.86.143 (台灣)
2023-08-28 23:59:38 推 RushMonkey: 我主角聖騎、帶上洋基妹、卡拉克兩個切菜,影心控場第一回合洋基妹四動無情開砍、卡菈克狂暴、主角至聖影心命令術,基本上沒砍空的太誇張,兩回合內就能收工還有成就能拿 68F 08-29 12:14
作者:
rogerliu123 (奈特)
49.216.174.93 (台灣)
2023-08-22 16:16:58 推 RushMonkey: 依照現在的熱度 威世智肯定不會拒絕的 但拉瑞安很多訪談都看得出來 拚了六年累了 要不要新內容以後再說 30F 08-22 17:26