作者:
Homura (德意志國防貓)
114.136.23.6 (台灣)
2023-06-29 11:18:24 推 MoneyMonkey: 請問,什麼是現代的標準? CNN的標準嗎?
主角不是黑人,Racist !
女主角漂亮、身材好、異性戀。Racist !
嗯,以現在的主流觀點來看,這是爛作品 81F 06-29 13:00
作者:
Ulysses (織席販履之徒)
61.222.113.133 (台灣)
2023-06-29 07:41:37 推 MoneyMonkey: 考慮到普里戈津在那個關鍵時刻的選擇,
恐怕還是要提防一下華格納從白俄羅斯進攻。
可能需要多提防一下 33F 06-29 11:46
作者:
Atima 1.163.214.63 (台灣)
2023-06-29 00:14:04 推 MoneyMonkey: 葵花寶典的第一步? 5F 06-29 00:20
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2023-06-28 17:55:54 推 MoneyMonkey: 回覆winda6627,離線就是完全的單機,
完全的單機遊戲無涉遊戲公平性,
幾乎不可能侵害暴雪智慧財產產權… 38F 06-28 18:07
作者:
ujmrfv (UUU)
223.137.152.59 (台灣)
2023-06-28 11:23:45 噓 MoneyMonkey: 那不是變黑人,是“增加”一個黑人蜘蛛人。
616的彼得帕克活得好好….呃,可能還是很衰。 89F 06-28 13:04
→ MoneyMonkey: 例如說如果迪士尼不是把愛莉兒染黑,
而是創作另一個黑美人魚的故事,
那大部分人都會樂觀其成。 92F 06-28 13:07
作者:
Lb1916 (冷靜的魚)
182.233.7.224 (台灣)
2023-06-28 12:37:32 推 MoneyMonkey: 8是拳擊漫畫嗎? 94F 06-28 12:59
→ MoneyMonkey: …..美國希望普丁穩固統治權? 24F 06-28 12:56
作者:
Minhunter (明獵)
123.241.196.29 (台灣)
2023-06-28 11:20:20 推 MoneyMonkey: “將、或、可望”的變化型 111F 06-28 12:54
作者:
jpopaholic (日音スキ)
1.200.185.232 (台灣)
2023-06-27 16:36:18 → MoneyMonkey: 我被TWoW和LoL搞出了online PTSD,
只能對GW2說抱歉了。
GW1 ? 我當初跟遊戲橘子報告過兩次帳號被盜用….
遊戲橘子的主帳號都保不住的情況下,我不敢玩。 15F 06-27 17:39
推 MoneyMonkey: 應該說,我不敢玩online 的台版GW1 20F 06-27 17:44
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作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2023-06-27 13:27:27 推 MoneyMonkey: MMORPG通常把刺客設計得太強,
在副本以外的環境太強,於是:
1)同一職業數量過多,
想找到沒有刺客的五人隊伍團當然變難。
此之謂紅海效應,或曰惡性競爭,或曰內卷。 36F 06-27 16:41
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
kuninaka (家入レオ推廣大使)
61.227.113.246 (台灣)
2023-06-27 09:03:21 → MoneyMonkey: 能在大氣層開飛機嗎? 不能? 呃......
我猜輪型載具是bug溫床,但飛艇應該沒那麼多bug吧?題外話,對於想再玩一次Spore的板友,
EA和Steam應該都還有在賣Spore 26F 06-27 10:05
作者:
jimmy5680 (還想飛的企鵝)
74.212.230.218 (美國)
2023-06-27 03:23:19 推 MoneyMonkey: 分化、各個擊破的老招,
當然是很有用的老招……..
現在階段是安撫(騙)華格納軍人,
先集火華格納高層……
之後可能會變成安撫正規軍,集火華格納, 316F 06-27 14:57
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
SaberMyWifi (賽巴)
49.216.100.228 (台灣)
2023-06-26 18:21:57 推 MoneyMonkey: 小美人魚真人版(誤?) 13F 06-26 18:30
推 MoneyMonkey: 對田中芳樹而言,恐怕同盟才是反派 27F 06-26 18:42
作者:
owo0204 (大大大優惠)
180.217.231.217 (台灣)
2023-06-26 18:22:11 → MoneyMonkey: 什麼武器會對步兵缺乏殺傷力?刺刀? 12F 06-26 18:25
作者:
dces6107 (呂玄)
101.10.11.134 (台灣)
2023-06-26 15:35:50 推 MoneyMonkey: 其實….相較於機器人的操作,
車輛、飛機的操作更直觀更簡單。 146F 06-26 16:58
作者:
ke0119 118.3.48.33 (日本)
2023-06-26 15:58:01 → MoneyMonkey: 呃…機械手的構造能提供超大型機砲穩定性嗎? 1F 06-26 15:59
→ MoneyMonkey: MS的機械手,連抓握都不太穩吧? 37F 06-26 16:17
→ MoneyMonkey: 相較於直接鎖、焊在機體上的槍砲或炮塔,
機械手握住的槍枝,穩定性穩輸的。 41F 06-26 16:18
作者:
peterboon (用臉看草叢)
118.99.223.66 (台灣)
2023-06-26 15:21:55 推 MoneyMonkey: 會扣5-10分,大公司沒有繁體再扣個10分 156F 06-26 15:57
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.218.101 (台灣)
2023-06-26 15:02:54 推 MoneyMonkey: 在佛州真人快打…..不好吧。
萬一銅中毒或鉛中毒… 48F 06-26 15:40
→ MoneyMonkey: 看了一下影片,沒看到鬥毆或毆打。
可能是打輸了覺得丟臉,亂摔控制器,
不確定有沒有故意往對手摔。 57F 06-26 16:05
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作者:
nick89115 (nick)
101.10.111.6 (台灣)
2023-06-26 13:36:26 推 MoneyMonkey: 赦免與暗殺不衝突 14F 06-26 14:07
推 MoneyMonkey: 之前說不定可以,但現在俄羅斯有防備了。 23F 06-26 14:28
作者:
JustSayori (晴天娃娃)
68.147.82.97 (加拿大)
2023-06-26 12:21:41 推 MoneyMonkey: 大多中世紀異世界沒有鹽鐵國有化吧? 114F 06-26 13:22
推 MoneyMonkey: 中世紀另當別論,
中世紀異世界通常沒有鹽的專賣吧? 118F 06-26 13:29