作者:
windfeather (蒼)
122.254.18.100 (台灣)
2012-07-25 18:16:25 推 LayerZ: 各有優缺 混用也有它的優缺 重點在你能不能駕馭他.. 5F 07-25 18:35
作者:
Justisaac (灰色的天空)
111.248.238.75 (台灣)
2012-07-25 13:54:29 推 LayerZ: 誰會知道對面連比賽規則都不知道~_~ 65F 07-25 14:01
→ LayerZ: 住院隊也沒有針對規則做確認 如果是想避開 等候補造 117F 07-25 14:07
→ LayerZ: 成遲到扣分的狀況 也該就該條規則做確認及跟主辦報軌 128F 07-25 14:07
→ LayerZ: 狀況是嗯嗯隊到了比賽時間發現對方挖好坑自己跳下去 136F 07-25 14:08
→ LayerZ: 而且完全沒有打算爬出來 想幫他還怕被拉下去 直接踢 138F 07-25 14:09
→ LayerZ: 掉省事 140F 07-25 14:09
作者:
applemonster (鄉民編號9527)
114.43.90.185 (台灣)
2012-07-11 09:26:53 推 LayerZ: 並不是真知無效 而是被動靠近人會被看破的距離 > 真知 所以還沒靠近真知就先現形了 15F 07-11 09:45
作者:
kemono 61.227.49.153 (台灣)
2012-07-06 12:52:55 推 LayerZ: 用A點地的好處是滑鼠不用移來移去
右鍵點地板=移動 A點地=攻擊 少了移滑鼠的動作差非常 20F 07-06 13:03
作者:
Piggy14532 (小王加油)
120.126.64.30 (台灣)
2012-07-04 17:56:24 推 LayerZ: 他吃你紅 你吃他兵(完全無誤 48F 07-04 18:02
→ LayerZ: 會讓藍是基於JG不靠藍吃野怪也沒那麼辛苦 58F 07-04 18:04
→ LayerZ: 會讓紅是基於全場開始亂跑 60F 07-04 18:04
→ LayerZ: 他要吃你紅就叫他去gank你來吃兵 66F 07-04 18:04
作者:
pl132 (pl132)
114.45.32.65 (台灣)
2012-06-24 20:47:05 → LayerZ: 好想噓這種東西..
乾脆說外面所有小說都是預言算了..
想像的創作硬要被扣上預言的大帽子 14F 06-24 22:30
作者:
x77 (肛之戀精術士)
123.192.114.253 (台灣)
2012-06-17 18:40:15 推 LayerZ: 如果你連作者名稱都不會介紹 你期待聽的人比你懂嗎?
根本是為反而反的例子.. 81F 06-17 19:04
推 LayerZ: 不知道名字有不知道名字的介紹法 隨便講個名字不會比較好 139F 06-18 02:17
作者:
dustlike (灰塵)
140.113.67.51 (台灣)
2012-06-11 13:11:04 推 LayerZ: 看角色 6F 06-11 18:53
作者:
ecknair (蛋定ˊ_>ˋ)
111.251.226.175 (台灣)
2012-05-30 23:18:40 推 LayerZ: 拉克斯那段完全合理阿ww 33F 05-31 02:59
作者:
LaPass (LaPass)
61.59.16.65 (台灣)
2012-05-23 16:34:33 推 LayerZ: 孔妹(蓋章 17F 05-23 16:49
作者:
alan99 (驅魂搜捕隊協力人)
140.116.163.139 (台灣)
2012-05-22 20:16:27 推 LayerZ: 這部不是專看便當萌角的嗎 27F 05-22 20:27
作者:
c0705 (我是帥C不是洨C ˋ_ˊ)
175.180.102.250 (台灣)
2012-05-09 17:34:09 推 LayerZ: 快點收下我的電話號碼 10F 05-09 17:41
作者:
peter9029 (zeta)
140.123.216.97 (台灣)
2012-04-27 03:15:54 推 LayerZ: pangya現在還玩得到嗎 9F 04-27 12:02
作者:
ewavego 114.42.225.71 (台灣)
2012-04-06 18:02:22 推 LayerZ: 娜納莉:希洛,去撿骨頭(丟 3F 04-06 18:05
作者:
samp761001 (藤木的抹茶奶綠~*)
123.204.129.105 (台灣)
2012-03-18 21:35:39 推 LayerZ: 不喜歡4綠眼 對方不反眼的話2綠就夠 對方反的話沒帶紫眼反而會趨於劣勢
對方不反眼的話多那150可以早出跳錢吧.. 26F 03-18 21:55
作者:
ikal (龍達絕薩)
220.135.204.91 (台灣)
2012-03-12 02:03:22 噓 LayerZ: 對不起這一定要虛 456F 03-12 11:44
噓 LayerZ: 我只回你一個 一個戰隊要吸引人一定要有特點有王牌你們共同出資 要拿什麼留住人 萬一有一個打不好 要怎麼汰換掉 這模式在電競領域完全不可行
就算要把你這個戰隊當成成名跳板 一個成名跳走了 其他四個吃大便 493F 03-12 13:02
→ LayerZ: 想上市上櫃 你先拿的出公司持續賺錢的証明.. 509F 03-12 15:05
作者:
Orcider (小琳)
125.233.145.145 (台灣)
2012-03-08 10:10:27 推 LayerZ: kata不是top 5就是noob(無誤 30F 03-08 11:39
作者:
lukechen90 (↖㊣煞气a探肛俠㊣↘)
112.104.49.242 (台灣)
2012-03-05 23:19:01 推 LayerZ: AI bug XD 61F 03-06 01:24
作者:
squall0963 (新警察)
118.165.83.210 (台灣)
2012-02-22 01:30:29 推 LayerZ: 牛:抱歉 88F 02-22 02:15
作者:
mounan 114.32.184.86 (台灣)
2012-02-11 20:28:40 推 LayerZ: 這玩法樂進比較適合 有專武擴散有魔免有爆擊還有大能飛進去 42F 02-12 08:28