作者:
Gavatzky (My Prince)
220.129.16.153 (台灣)
2024-01-22 22:04:33 噓 LNight0417: 你真的懂言論自由嗎==不就是討厭的言論也受保障嗎椅子不管再怎麼沒品他就是只有動嘴阿 會支持超哥打人的人不也是只看立場不問是非嗎 297F 01-23 02:43
作者:
a910108 (川七)
49.216.177.129 (台灣)
2024-01-20 22:11:07 → LNight0417: 所以樓上i大是支持黑道公開打人喔 還活該 70F 01-20 22:50
作者:
ElfFail (秘密)
111.82.89.12 (台灣)
2024-01-19 03:07:09 推 LNight0417: 雙排對面高機率也有雙排,沒那麼好上的 9F 01-19 07:13
作者:
Antihuman (支持核電 暖化歸零)
223.137.4.248 (台灣)
2024-01-18 16:52:05 推 LNight0417: 魔器版本玩到最後實際上是上路版本,看誰分推比較強 70F 01-19 05:58
作者:
ElfFail (秘密)
111.82.248.42 (台灣)
2024-01-13 07:09:02 推 LNight0417: 東南傾每次出完新套路就被砍 10F 01-13 11:45
作者:
GivemeApen (走林森北路回家)
27.51.136.156 (台灣)
2024-01-12 10:17:11 推 LNight0417: disco真核心是五費卡啊 索娜 希格斯 大媽 對逆命來說全都是大提升
沒這些東西最多只能贏到5-2吧 128F 01-13 11:42
作者:
newfanfan (newfanfan)
125.229.152.5 (台灣)
2024-01-11 04:09:06 推 LNight0417: 只要上路塔皮前五分鐘還有減傷就不可能
五分鐘下路塔皮都有可能吃到三層 上路可能一層都摸 1F 01-11 05:02
作者:
moon128 (承諾不過是謊言)
111.240.92.166 (台灣)
2024-01-10 21:00:08 → LNight0417: 算的夠準就是外掛了 6F 01-10 21:56
作者:
EEEEEEEnd14 (奇異鳥)
114.38.6.120 (台灣)
2024-01-10 21:48:45 推 LNight0417: 應該新增一個隊友死掉可以比中指的功能 2F 01-10 21:55
作者:
lucas323 (lucas323)
49.215.29.117 (台灣)
2024-01-07 14:54:10 → LNight0417: 鐘明軒豚 5F 01-07 14:57
作者:
a10304025 (小白)
60.248.157.90 (台灣)
2024-01-06 20:51:22 推 LNight0417: 逆eu就觀賞性而言的確很無聊 上下路都在1v2 單純比誰拆得快而已 18F 01-06 23:14
作者:
CATALYST0001 ( )
111.241.10.192 (台灣)
2024-01-06 18:19:11 噓 LNight0417: slow "roll" 114F 01-06 19:30
作者:
seysem (seysem)
1.164.60.234 (台灣)
2023-12-30 11:58:15 推 LNight0417: 大G送死其實不是隨便送的 他要可以拿到超過300的價值才會願意送人頭 而且他操作雖然很菜 但兵線理解是很頂的 他很清楚什麼時候該去哪裡帶線 25F 12-30 13:02
作者:
koko85271348 (批踢踢巡站者)
111.71.215.232 (台灣)
2023-12-27 10:31:22 推 LNight0417: 還在雷文2.0 到底哪裡像啊 有三段Q就是像了嗎== 329F 12-27 23:24
作者:
zhlun0428 (朕要起秋了阿)
61.57.87.15 (台灣)
2023-12-26 13:25:15 推 LNight0417: 沒抽到牌贏不了不是廢話嗎== 就算不是公式人 也會有人賽到不用D半下就能上九 關鍵不應該是誰吃分的能力比較穩嗎 237F 12-26 19:37
作者:
chifeng (我不是奇行種)
36.229.217.19 (台灣)
2023-12-26 17:07:18 → LNight0417: 這版已經是各種陣容都有機會第一了欸 只會一套不是遊戲的問題
更正一下 低費的賭狗吃雞的機會相對小 但這遊戲本來就不是第一才算贏吧 19F 12-26 19:34
作者:
memory0429 (雨)
182.234.186.47 (台灣)
2023-12-24 03:05:16 → LNight0417: 要衡量一下場上的強度夠不夠
還有血量夠不夠
兩個都不夠就抽到死 兩個都夠就上人口
只滿足一個的情況下就比較吃經驗了 然後去參考一下陣容網站吧 會對陣容比較有想法一點 32F 12-24 10:26
作者:
pp771017 (技高一籌)
1.200.160.18 (台灣)
2023-11-28 13:07:31 推 LNight0417: 用道具指定一個角色 然後所有電子舞曲的角色都會放那個指定角色的大招
這跟本身的技能是分開的 要看道具上面寫的秒數 就是每過X秒大家就會一起放那個角色的招 1F 11-28 13:09
作者:
River79835 (鋭)
36.229.233.194 (台灣)
2023-11-18 08:25:36 推 LNight0417: ad要注意的事情是比較少 但沒有比較輕鬆 暴斃幾乎等於團戰會輸
在對面整隊都想幹你的情況下要保證存活 還要盡可能打滿輸出 也沒那麼簡單就是了 10F 11-18 17:23
作者:
xucin (vegetable)
61.218.53.138 (台灣)
2023-11-16 09:21:26 噓 LNight0417: 不會打不代表看不懂啊
而且每個選手會的是自己單兵的操作 遊戲裡的大局觀/配合很多都還是要教練指導的 181F 11-16 11:22