作者:
EspressoJ (AFGNCAAP)
27.240.128.121 (台灣)
2024-11-03 10:45:03 推 GAMEMAD: 人龍走了... <---聽起來好像發生某種遺憾的事
微軟官方是用離開一詞,人龍他離開了..... <--- 聽起來也挺遺撼的
在亞洲官方如果用下架好像還是比較溫和 60F 11-04 01:28
推 GAMEMAD: 官方是這樣沒錯!但現實是除了像FH、Jump Force、一些有 66F 11-04 08:56
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作者:
mobetaw53570 (LaLa哈囉)
223.141.219.11 (台灣)
2024-10-10 18:38:38 推 GAMEMAD: 高招!使用2隻右手,做了一隻右手就該完成的事 3F 10-10 19:51
作者:
taigood (taigood)
36.239.63.86 (台灣)
2024-10-06 17:35:18 推 GAMEMAD: 我的360厚機三紅10多年了,丟在角落一直沒處理,直到今年8月才把厚機硬碟拆開換到360薄機Slim,結果存檔與數位版遊戲都還在硬碟裡
厚機三紅試過牙籤法,眠被法,傷硬體的搶救行為,厚機硬碟都還活著,存檔仍得以行穢土轉身大法 2F 10-06 19:11
作者:
asdf1256 (guest)
123.195.148.24 (台灣)
2024-09-08 00:08:19 推 GAMEMAD: 史賓賽當初還在吹星空,就算星空超優秀,也不會吸引人來買Xbox囧,超看好星空XD
沒關係!打不贏就加入索尼,我不介意星空加入PS5,去吧!讓星空自由飛翔 12F 09-08 10:48
推 GAMEMAD: 可是星鳴可退款,消費者沒什麼損失,跟微軟會不會製作好 32F 09-08 13:27
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作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
36.233.232.204 (台灣)
2024-08-30 02:26:10 推 GAMEMAD: 為什麼要說索尼垃圾步XD,索尼有中國之星計畫,微軟只有拋棄亞洲市場砍探歌工作室,而且中國之星計畫的暗影火炬城也沒有獨佔
索尼推廣格鬥遊戲把Evo大賽買下來,PS成為格鬥遊戲首選,微軟成格鬥遊戲沙漠(十字鍵又難用) 18F 08-30 09:05
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作者:
freaky2586 (freaky2586)
123.195.99.146 (台灣)
2024-08-21 05:27:59 推 GAMEMAD: 就說啦!在Xbox玩遊戲的優勢只有便宜而已,一旦遊戲賣得比別人貴,又沒上XGP就謝謝再聯絡了 41F 08-21 13:41
→ GAMEMAD: 比別人貴,又沒上XGP就謝謝再聯絡了
Towerborne本年度我最期待遊戲沒上XGP,先上Steam 騷操作星空趕檔期沒60偵,事實就是優化降特效XSS也能有60偵 42F 08-21 13:42
→ GAMEMAD: 星空趕檔期沒60偵,事實就是優化降特效XSS也能有60偵
星空藝術家堅持遊戲不能有車,我們有太空船就夠了,近代 44F 08-21 13:47
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作者:
x8051rva (Vincent)
36.227.57.77 (台灣)
2024-08-08 13:08:58 推 GAMEMAD: KOF15是PS4等級遊戲,AMD內顯Radeon 660M就有機會跑得動,以下影片第12分鐘
HUGE Game Test AMD Ryzen5 Radeon 660M請到Youtube搜尋字,PTT不給我貼網址 64F 27.147.9.153 08-08 20:53
推 GAMEMAD: AMD 660M頂多PS4等級,680M頂多PS4 Pro 81F 27.147.9.153 08-09 00:00
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作者:
ShenMue (莎木)
2024-08-01 17:46:18 推 GAMEMAD: PS5 Pro有可能用17800元跑4K/60偵嗎?
現在4K/60偵光追特效全開只有4080與4090,但價格3倍
另外電視盒真的比較推XSX,能看AV,動畫瘋,網飛,水管等17800元比較接近甜品價4060,穩跑1080P光追特效全開 114F 08-02 00:48
作者:
an138 (我不知風往何處吹)
210.242.67.115 (台灣)
2024-07-15 11:24:56 推 GAMEMAD: 索尼被砲也還算合理,格鬥遊戲大賽EVO都是索尼的了,球員兼裁判有推廣義務,微軟只懂槍槍遊戲,根本格鬥遊戲沙漠 64F 07-15 14:11
推 GAMEMAD: 隔壁NS連線費,家庭會員平均下來一年才130元
家機只繳低消連線費百元是可行的,還借你玩紅白機卡帶 104F 07-15 20:36
→ GAMEMAD: 對了!百元還含雲端存檔,超任、GB、紅白機爽爽玩 109F 07-15 20:40
作者:
er401 (海裡的絲瓜)
1.200.82.94 (台灣)
2024-06-25 02:38:36 推 GAMEMAD: 微軟躺著也中槍,微軟競軍家用主機時,DC已經倒了 64F 06-25 11:38
→ GAMEMAD: DC用Windows CE與微軟手把請SEGA人才設計,彼此也算互助 67F 06-25 11:41
→ GAMEMAD: 之後微軟手把就開始承接DC按鍵編制,始祖SS飛天幽夢手把 69F 06-25 11:44
推 GAMEMAD: 你這樣講微軟黑船事件也是很有趣,微軟並沒改變主機市場的版圖,老三也當了好多年,但微軟第一代Xbox推廣家用機 133F 06-25 21:22
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作者:
freaky2586 (freaky2586)
123.195.99.146 (台灣)
2024-06-08 08:01:53 推 GAMEMAD: 我說那個博德之門3的XSS版雙人分割畫面模式更新了嗎?
微軟有沒有技術支援成功雙人模式,我早已棄XSS,買XSX了微軟說XSS與XSX遊戲內容要一樣,到底有無為了XSS妥協降級 33F 06-08 18:31
推 GAMEMAD: 不會是假議題啊!微軟同時發售的政策下XSS會拖慢XSX發售時間,到頭來還是裝載率的問題,XSS裝載率比較高,搞不好 48F 06-09 08:40
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作者:
hoos891405 (我也許把你忘記)
111.71.215.221 (台灣)
2024-05-02 00:02:52 推 GAMEMAD: 微軟做大哥的義薄雲天,兩肋插刀,小弟們做得壞事都該扛,才不是貼牌公司呢! 147F 05-02 22:20
作者:
Muilie (木籟)
223.138.85.122 (台灣)
2024-04-10 11:54:48 推 GAMEMAD: 微軟推數位化走得比較前端,向下相容很重要,我的Switch,WiiU,3DS基本上算是3個獨立商城不相通,WiiU與3DS商城又關閉得超快,數位遊戲還綁硬體,任天堂是Switch世代才跟上時代走帳戶登入制,希望Switch下世代也相容舊數位版 6F 04-10 13:31
作者:
loveyourself (苦工)
49.216.103.168 (台灣)
2024-04-02 21:19:58 推 GAMEMAD: 這個月訂閱制菜單品質,目前我投索尼一票 10F 04-03 00:08
作者:
bangshit (唉呦姆湯)
101.8.8.242 (台灣)
2024-03-30 19:19:48 推 GAMEMAD: 樓上應該是WiiU + NS > PS4 > Xbox One
買任天堂的主機,就要有它可能賭創意失敗的可能性
然後其實任天堂本世代主機還未登場,NS是舊世代了
不過NS只用7年就1.4億台,只要不像Wii一樣虎頭蛇尾,NS要 29F 03-30 21:52
→ GAMEMAD: 超過1.6億台是指日可待的,畢竟PS2各種加持也要花24年 34F 03-30 22:02
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作者:
sininsin (kkk)
1.164.243.98 (台灣)
2024-03-29 08:21:33 推 GAMEMAD: 這樣買動暴也不知道是好是壞,微軟變成世界最強的第三廠,要照顧軟體銷量一定要跨平台,Xbox與XGP變成只是兼職XD687億美金或許可以買到10000款獨立遊戲與大廠遊戲上XGPBG3若以500萬美金來算,能買到13740款上XGP,前提是肯賣 15F 03-29 15:25
推 GAMEMAD: 所以才說Xbox與XGP變成像是低毛利的兼職或副業 22F 03-29 16:58
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作者:
tetani (喵喵)
61.227.230.229 (台灣)
2024-03-27 09:12:27 推 GAMEMAD: 2月泡末之星基本會免如果直接入庫,表面使用者就有5000萬,人口直接屌打噴漆大戰僅有卻實實在在的1000萬用戶 31F 03-27 13:43
作者:
ShenMue (莎木)
220.136.94.100 (台灣)
2024-03-22 20:20:13 推 GAMEMAD: 上一個想課金,又把自己包裝成藝術家的是暗黑4設計師...但是暗黑4撐了一個月才黑掉,龍族2當天就黑掉... 24F 03-22 21:08
推 GAMEMAD: 有哪款遊戲會把不便於玩家的因素,包裝成是為了沉浸感?反推回去即,由於你買傳送課金了,所以無法享受沉浸感XD 155F 03-23 12:42
作者:
a12550550 (Camel)
122.116.41.177 (台灣)
2024-03-22 22:53:57 推 GAMEMAD: 守護者列傳,閃亮銀槍,斑鳩,Hard Corps(魂斗羅) 6F 03-22 23:49
作者:
pl132 (pl132)
114.137.71.246 (台灣)
2024-03-13 11:52:59 推 GAMEMAD: 日本人的答案是O 19F 03-13 12:34
→ GAMEMAD: 美國人的答案是X 21F 03-13 12:35
作者:
mazinkisa (kisa)
125.231.57.1 (台灣)
2024-03-10 05:52:02 推 GAMEMAD: 90年代開頭動畫是CD-Rom主打的標配啊!
PCE-FX就主打動畫遊戲,SS也強調2D與動畫播放能力,PS1則是為CG開頭動畫帶來了一波高潮,一堆開頭動畫酷炫,但是遊戲性極差的遊戲,當時CG動畫就是用來展現CD-Rom高容量的價值,MD-CD末期也玩了一波真人影片的爛遊戲 46F 03-10 17:45
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