作者:
ShenMue (莎木)
220.136.96.192 (台灣)
2024-01-12 06:10:38 推 Friedman: 以前的純掌機在手遊崛起後就不行了 連霸主任天堂都要改出Switch求轉型 個人認為現在SD和Ally這種延伸型掌機真的會對家機有一定影響 索粉希望索尼也出一台抗衡很正常 39F 01-12 10:05
推 Friedman: 提小開發商有點怪 現在手機/家機/PC都有不少獨立遊戲啊! 45F 01-12 10:17
推 Friedman: 樓上這講法也是有可能 索尼遊戲部門也許利潤比Valve少? 51F 01-12 10:29
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作者:
phoenix0710 (慾火縫皇)
1.162.7.67 (台灣)
2023-12-24 03:50:51 推 Friedman: 索尼的資安真的廢 這是第幾次出包? 2F 12-24 04:55
作者:
basala5417 (basala)
122.121.202.203 (台灣)
2023-07-07 08:27:32 推 Friedman: 摳鼻生涯挑戰模式:設法在法庭擺平原告解決性侵官司
玩法參考逆轉裁判 另外也能當時間管理大師挑戰105人斬 45F 07-07 23:34
作者:
bear26 (熊二六)
126.182.35.81 (日本)
2023-03-01 19:40:21 噓 Friedman: 可以貼資料來源連結嗎?這講法看起來很像"文創歷史" 歐美廠本來多半做PC遊戲 日廠幾乎都做家機遊戲 本來重疊度很低 兩邊都跨領域越來越多後 不知為何日廠技術面越輸越大歐美RPG斷層大概就90年代中期左右 時間不長 BioWare等新秀崛起+歐美廠大量進入家機市場後歐美RPG受眾自然變多了 150F 03-01 22:29
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