作者:
cody880528 (MusicMissile)
140.113.123.67 (台灣)
2020-11-05 22:17:34 → AKSN74: 會差這樣感覺主機板因素
可能不只BIOS,電相也有造成影響 264F 11-05 23:52
推 AKSN74: 對也 蘇利文不是早就解桶很久了 275F 11-06 00:04
作者:
ultra120 (原廠打手 !!!)
61.219.170.105 (台灣)
2020-11-05 00:03:21 推 AKSN74: 3090: Am I a joke to you? 23F 11-05 00:30
作者:
nicholas0406 (尼可拉斯)
114.25.122.195 (台灣)
2020-11-04 08:13:34 → AKSN74: I還附帶祖傳散熱膏,看來N輸了 34F 11-04 09:01
作者:
gundam616 ( 小小志 )
114.136.59.219 (台灣)
2020-11-03 21:38:53 推 AKSN74: 3900X當初上市的時候也差不多這價,算還OK了 118F 11-03 22:07
→ AKSN74: 但這樣看起來根本是叫人直上59 120F 11-03 22:08
→ AKSN74: 就看過陣子會不會降或是等57會不會出 122F 11-03 22:08
→ AKSN74: 然後5950X的L3是不是打錯了? 125F 11-03 22:09
→ AKSN74: 美國發行國債來印鈔這件事,應該要選舉過後了 134F 11-03 22:11
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
LinYiJen (012)
59.115.64.124 (台灣)
2020-11-03 03:21:58 → AKSN74: 不只VEGA,幾乎所有GCN架構的都很常被這樣玩 60F 11-03 12:37
作者:
dreamgirl (喵)
64.106.111.99 (美國)
2020-11-03 09:40:44 → AKSN74: 為什麼FCPX會被稱時間小偷XD 83F 11-03 12:36
作者:
dreamgirl (喵)
64.106.111.99 (美國)
2020-11-03 12:14:54 推 AKSN74: 看完才知道原來Zen 2就算兩個CCX在同一個CCD上要互
通還是要透過IOD... 1F 11-03 12:16
→ AKSN74: 跟Zen 2相比架構上沒有太大的變化,就只是把CCX規模
放大而已
看來IPC提升這麼多,指令集可能也佔不小因素 4F 11-03 12:18
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作者:
win8719 (win8719)
36.231.94.188 (台灣)
2020-11-01 23:28:42 推 AKSN74: 橋枕講白了就是鐵軌下面的枕木,只不過是用在橋上所以叫 20F 11-01 23:56
作者:
ss93106ss (ss93106ss)
219.68.14.29 (台灣)
2020-11-01 22:29:25 推 AKSN74: 總之AMD這次在RT方面跟NV初期一樣,先求有再求好
基本效能面先能追上NV為主 25F 11-01 23:32
作者:
oppoR20 (發情豹紋)
118.170.136.189 (台灣)
2020-11-01 03:53:59 推 AKSN74: 雖然說可能性很大,但還是希望下一代APU可以支援AV1 70F 11-01 13:46
作者:
oppoR20 (發情豹紋)
140.125.222.156 (台灣)
2020-11-01 11:37:09 推 AKSN74: 同意kuma大觀點,其實更近的例子看RT就知道了
讓各家都開始能夠支援RT也是DX12U推出後才得到響應
在更早之前,NV買下PhysX原本也是為了在遊戲物理運
算能夠得到強化,但最終還是玩不過Havok等直接用傳
統運算去處理 39F 11-01 13:39
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作者:
henry46277 (Henry小昌)
1.200.49.28 (台灣)
2020-10-31 18:49:09 → AKSN74: DLSS真要說的話,成也CUDA、敗也CUDA
遊戲引擎要支援還是會希望以普遍API能夠支援的為主
當然也不排除日後DLSS與CAS統合變成統一標準 117F 11-01 00:43
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
1.168.239.109 (台灣)
2020-10-29 00:35:22 推 AKSN74: 如果這次每個CU的運算單元不變的話,那就運算單元數
量來說真的贏30系列不少 7F 10-29 00:38
→ AKSN74: 不過這次加入的Infinity Cache跟Intel的eDRAM很像 27F 10-29 00:45
→ AKSN74: 而且應該跟CPU一樣也用IF串起來了吧 30F 10-29 00:45
→ AKSN74: 另外這次時脈就拉這麼高可能也沒有多少超頻空間 34F 10-29 00:47
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作者:
Allen320 (無入不自得)
49.159.173.85 (台灣)
2020-10-26 11:15:37 噓 AKSN74: 要不要改賣六龜葡萄 10F 10-26 11:17
作者:
jimmy0709 (jimmy0608)
163.13.18.56 (台灣)
2020-10-26 10:20:20 → AKSN74: 總覺得自從蘇媽接任以來保密都很嚴
不論第一代Ryzen或是Zen 2,不確定消息之間的混淆情
況都很像 29F 10-26 11:11
→ AKSN74: 另外真要說的話,現在遊戲大多還是在追求高更新率 45F 10-26 11:27
→ AKSN74: RT與4K遊戲大概還有一小段路要走 47F 10-26 11:28
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作者:
dreamgirl (喵)
64.106.111.75 (美國)
2020-10-25 09:29:55 → AKSN74: DX11的測項有贏,但DX12總覺得還是會輸
還是等到跟RT有關的DX12U測試出來再說 9F 10-25 09:35
→ AKSN74: 反正還有3天就發表了 13F 10-25 09:37
作者:
dreamgirl (喵)
64.106.111.75 (美國)
2020-10-24 10:01:21 → AKSN74: 可能不只晶片大小,連電池大小也得增大了 15F 10-24 10:56
→ AKSN74: 而且竟然會提出鄉村包圍都市的概念...連ARM都打不過
了要叫客戶怎麼用你的CPU? 24F 10-24 11:51
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
1.168.234.152 (台灣)
2020-10-23 15:41:56 推 AKSN74: 老黃:烤箱預熱中 48F 10-23 18:59
作者:
Severine (賽非茵)
101.136.32.83 (台灣)
2020-10-22 14:36:49 → AKSN74: 會不知道HPE多少可以理解啦,因為是2017年左右才從
HP獨立出來的企業產品品牌 34F 10-22 22:38
推 AKSN74: HPE算是大品牌伺服器中較喜歡趕流行的
雖然個人若要買伺服器還是偏好DELL就是... 45F 10-22 22:48
作者:
jimmy0709 (jimmy0608)
111.248.51.205 (台灣)
2020-10-22 02:11:50 推 AKSN74: Y大,RX6000只用G6而不是G6X,而G6X產能不足我認為
有可能 18F 10-22 07:36