作者 faang (與尖牙股無關)
標題 Re: [閒聊] 國津神女神之路
時間 Wed Jul 24 09:50:42 2024


目前玩到搭船防衛戰那邊
目前的感想是 有些操作介面還有再改進的空間
主要是村民升級畫面 這遊戲讓玩家自由退回點數搭配
但是退回時 卻不能只退回部分點數  一定是該兵種歸零
有時候只是某個兵種差一點點數就能升級 想說從其他兵種挖來補
但是被退點數的兵種又必須從頭點起

這延伸到第二個問題
即便點數夠 但是升級卻只能由下往上一層層點上去 不能一次升一整排
中間還有升級動畫 似乎無法跳過
所以有大量兵種要做調整時 還滿拖時間的

另外就是希望能夠儲存不同配置
例如樵夫在拿到槍兵之後變得很少用 所以點數都退掉
但是在復興村莊時 為了早點完成、得到升級點數
我會去刷第一關BOSS 而為了不虧本 只能用樵夫

所以又必須把樵夫的點數點回去(增加攻擊力以提高效率)

又或是特定關卡比較重視弓兵 所以近戰兵種相對不重要等
都希望可以儲存不同配置 快速切換

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.67.11 (臺灣)
※ 作者: faang 2024-07-24 09:50:42
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※ 同主題文章:
07-21 03:23 midas82539
Re: [閒聊] 國津神女神之路
07-24 09:50 faang
※ 編輯: faang (36.227.67.11 臺灣), 07/24/2024 09:51:25
※ 編輯: faang (36.227.67.11 臺灣), 07/24/2024 09:51:44
smik: 第一關boss你不用點滿樵夫也能打,再晚幾關就好
蜜月期到船這關結束,後面難度會拉上去1F 07/24 10:02
NT49: 我打到後期完全沒用過樵夫3F 07/24 12:10
gcar: 第一關boss用四弓手配上NPC增加攻擊力的RT技就能一分鐘內打掉了4F 07/24 14:02
其實我第一關BOSS只是舉例 但我也不是只會重複打那關
重點是打BOSS與一般關卡的配置邏輯不同
每次都要重新點、無法儲存配置 是有點困擾
※ 編輯: faang (36.227.67.11 臺灣), 07/24/2024 14:43:17
e49523: 我都很少在重點 過到現在比較有用的就樵夫弓手修道者
其他都點在宗上面 什麼角力槍兵根本沒用過6F 07/24 15:20
cowcowleft: 角力吸砲火很好用,用最多的還是樵夫。boss時間限制都是全樵夫砍就完事
全破覺得最麻煩的還是轉職。後面一次都8個人一個一個點麻煩死8F 07/24 15:35
Demia: 好奇升級用的點數有辦法刷嗎?怎麼刷比較快?還是其實不可能把所有職業都升滿級?12F 07/24 16:18
目前據我所知應該是沒辦法農、是隨進度固定的
頂多就是復興村莊時 重複打好打的BOSS 快速把會給升級點數的設施修完
※ 編輯: faang (36.227.67.11 臺灣), 07/24/2024 16:20:40
Demia: 不過我覺得目前有一個系統設計缺點是幫村民補血要靠上去開轉職畫面,如果可以用部署畫面逐一切換村民補血比較方便14F 07/24 16:19
SHR4587: 配置操作是真的滿反人類的,但有趣是真的有趣16F 07/24 16:52
hoos891405: 第一點超多日式遊戲都這樣17F 07/24 18:21
andy86tw: 能記錄不同配置跟配點方便性真的至少要有一種...18F 07/24 18:31
SSglamr: 補血轉職不能在指令畫面嗎 要一個一個點 人擠一起還會錯19F 07/24 21:48

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