作者 nissan168 (pingGO)
標題 [閒聊] 遊戲業是不是不能用流水線生產
時間 Thu Oct 17 22:26:29 2024


今年差不多要結束了。有兩款遊戲賣到超過2000萬份。「幻獸帕魯」跟「黑神話悟空」。

幻獸帕魯是一款非常意外的遊戲。它是一種製作人把自己想要的東西,全部包裹起來,然
後拿出來讓消費者自己品嘗的料理。


黑神話悟空,就是一款動作遊戲。看的出來沒作完,只要花錢、人力,可以把製作人的夢
想,全部展現出來。

這兩款遊戲,看不出來有流水線的生產製造。

就是簡單的感受,製作人就是說自己想說的話、創作出自己的夢想。自己是創世神,讓玩
家到遊戲世界遊玩。

剛剛網路上,看了一些「星鳴特攻」的介紹。

因為,這個製作人讓索尼至少賠4億美元,我很好奇。

製作人本身是一個協調高手,在談判中,讓微軟、動視簽下合約,光環跟命運的ip,讓公
司賺錢。

看起來不是一個熱愛遊戲的製作人。

我很期待育碧的未來,自從花錢買「刺客信條奧德賽」後,我就很討厭女女或男男的劇情
。希望不要在買到這種爛遊戲。強加政治正確來教育消費者,很反感。

我覺得遊戲的製作人,這個領導真的要有一點純真的夢想,在資金、技術的控管下,就抱
持一種創造世界的夢。

消費者可以感受到的。

像是「活俠傳」,就兩個人製作,剩下的外包。是一個不錯的武俠小說。在人力吃緊下,
創作一個有趣的故事,就很不錯。

我非常希望,能有一個操作楊過或英俊瀟灑帥哥武俠世界,在廣大的中原武林,與高手們
過過招。

不知道要等幾年!

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.21.230 (臺灣)
※ 作者: nissan168 2024-10-17 22:26:29
※ 文章代碼(AID): #1d4HwNOA (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1729175191.A.60A.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 遊戲業是不是不能用流水線生產
10-17 22:26 nissan168
Morigan: 手遊不都流水線 換個皮 每天上架一款1F 10/17 22:46
a25785885: 法環 蝙蝠俠 還不夠武俠嗎?2F 10/17 22:48
ppuuqq: 奧德賽並沒有強迫一定要女女或男男,可以在對話選擇中明顯避開做愛發生關係的選項,除了dlc第一把袖劍強制配對,但是是異性,雖然ubi現在名聲不好,但為這一點就說奧德賽爛遊戲?這不是很常見選擇導向設計?而且不喜歡又不強迫發3F 10/17 22:48
crazy126: EA Sport表示8F 10/17 22:57
sunshinecan: 看你怎麼定義流水線啊 企劃發想>程式架構>美術特效9F 10/17 22:58
npc776: 你是想說系統構想東抄西抄縫一縫不流水了嗎10F 10/17 23:04
j1551082: 看到黑神話就知道11F 10/17 23:04
Unlight: 看到信條就知道12F 10/17 23:36
j1551082: 教條,信條是支語13F 10/18 00:04
AJwan: 手游一堆流水手游滾服也是賺
另外你覺得黑神話沒有流水線生產 但他還是沒有擺脫魂類遊戲的標籤 代表他依舊是照著一個遊戲模式去做的14F 10/18 00:19
Tsozuo: 也沒不行 靠流水線大麥的一定也有
這種東西就天時地利人和 你會不會中根本沒人知道
另外你也沒定義你覺得的流水線是怎樣 總之這種東西就是很隨機的 再加上市場買不買單還有一堆條件 你只講流不流水太狹隘17F 10/18 00:37
「靈魂」,遊戲是一種藝術創作。要讓工程師們、美術師們,每天朝九晚五做同樣的事情


這沒什麼問題。

但製作人的心智裡,要把靈魂給灌注到遊戲中。不能也是上班族的心態。我是覺得,遊戲
好不好玩,製作人要負全責。

用生產罐頭的心態,來生產藝術品。我覺得最後都會被消費者厭倦的。

最棒的方式,就是錢到位。製作人嘔心瀝血的發揮創意。
jinx5566: 光榮的遊戲就是流水線,千篇一律不是無雙就是換皮仁王22F 10/18 01:32
sss870192: 你是不是在找刺客教條 連遊戲模式都很流水線ㄛ23F 10/18 01:58
fman: 先去了解什麼叫做專案吧,不過看你文章好累,沒有重點東講一點西講一點的24F 10/18 01:59
ksjr: 我只知道某P都流水線po文26F 10/18 02:34
s6598744: 別的不說美術產出在開發中後期規格確定後大都是流水線生產的 外行看不出來非常正常 一點也不丟臉 但不要網路上隨便看幾篇文就當自己是分析師 很糗27F 10/18 02:39
jjjj222: 流水線生的東西有喜歡流水線的客群啊
拿食物來比喻, 就像有人喜歡吃麥當勞一樣...
我是覺得麥當勞很難吃啦.... 但是有人就喜歡啊30F 10/18 03:13
e1q3z9c7: 商業化遊戲和獨立精品是兩條路線33F 10/18 04:25
TotalBiscuit: 是在亂講什麼,你以為流水線是什麼東西?你以為做遊戲沒有用流水線?
樓上說食物的,你知道高級餐廳食物都是流水線生的嗎34F 10/18 07:02
※ 編輯: nissan168 (220.137.21.230 臺灣), 10/18/2024 07:13:56
huangshinwen: 刺客信條?光環?37F 10/18 07:30
nayeonmywife: 你說的就是引擎跟Unity這種38F 10/18 07:40
sobiNOva: 流水線跟換皮不是同一個意思啊 XDD
誰跟你高級餐廳是流水線= =根本不是39F 10/18 07:59

--
作者 nissan168 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄