作者 davyy (最粗的感動)
標題 [心得] RDR2心得 - 美式RPG大作
時間 Thu Sep  5 02:19:56 2024


今天終於把買了放了很久的RDR2破關了

稍微看了一下板上的心得發現意見蠻分歧的

所以直接講結論

大作不到神,平均我給8.5

我對這款的定義是美式RPG,比較類似秘境探險和最後生還者,畫面很漂亮,動作很細,
台詞很多。

那關於缺點的部分,板上很多人提到的UI和節奏緩慢基本上我是完全認同啦,從第一個營
地開始就是不斷的重複,如果你只打主線的話,那就是接任、騎馬、殺一堆人、騎馬回營
地、接下一個任務……,尤其是John的部分前面還要蓋農場更無聊,UI的部分我不理解的
是為什麼每次喝完水就要重新選槍,常常因為這樣被打死。


但即便是有這些缺點,他作為一款RPG還是一款很棒的作品,如果你能靜下心來去體會作
者想傳達給你的東西,其實你會得到一個蠻完整的故事,並且對主要角色有很深的帶入感


那至於說這款算不算開放世界,跟Ubi比起來如何如何我是覺得沒有很重要,反正他缺點
就擺在那,你無法接受就不要勉強了。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.171.64 (臺灣)
※ 作者: davyy 2024-09-05 02:19:56
※ 文章代碼(AID): #1csAJE3E (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1725473998.A.0CE.html
hahabis: 我比較想知道有哪個RPG 主線不是這樣的?
而且我也很好奇有誰玩RDR2只打主線的?
巫師三不也是接任務、騎馬、殺人殺怪、接下個任務?
為什麼同樣的流程巫師三就不是缺點,RDR2就是?
我真的不懂耶1F 09/05 03:19
j1551082: 這片好像…不算RPG耶…
兩個作品也不是rpg,算TPS吧
開放世界射擊遊戲不就是要一直摸魚嗎6F 09/05 04:46
icosahedron: 你的歸類好奇怪,哪有像最後生還者
如果你覺得像,表示你根本只玩劇情吧,那這個遊戲你等於沒玩過9F 09/05 06:09
dogchen: 你真的有玩過美式RPG? 不要亂分類12F 09/05 06:47
Maiyo: ???看不懂,你舉的通通都不是RPG,然後特別扯這個分類有意義嗎?13F 09/05 06:49
TheVerve: RPG是什麼都不知道的人也能大發議論15F 09/05 07:17
riap0526: 美式RPG……..16F 09/05 07:18
gundam0613: 我還美式咖啡勒17F 09/05 07:22
Henrique: 現在RPG定義這麼嚴格嘛 角色扮演不能叫RPG?18F 09/05 07:54
SSglamr: 卡布奇諾RPG19F 09/05 07:58
Rainning4545: 你的心得就算沒玩也寫的出來,真用心20F 09/05 07:59
hips: 這款比較像中式或日式RPG吧,不能選對話,沒有角色customization。
沒有物品欄管理21F 09/05 08:00
xcei7788: 照這樣說,每個遊戲都是rpg24F 09/05 08:05
Tencc: 為什麼不能算RPG 不都是角色扮演嗎25F 09/05 08:35
onlySN: 說不是RPG的人是腦袋撞到了嗎26F 09/05 08:39
mingdaoadam: 如果只接主線的話?有人規定你只能接主線?去打獵泡酒館亂逛尋寶解各種支線蒐集東西不會嗎?草草亂玩一通在那邊大放厥詞27F 09/05 09:00
Astalos: 應該算開放世界rpg,只是一般上講美式rpg是講博德之門那30F 09/05 09:03
Kawow: 因為RPG 比較像是有等級制 需要練功
認真說rdr2的劇情雖然很優秀 但這遊戲的沉浸感魅力 絕對不是只跑主線能體會的32F 09/05 09:08
staco: RDR2就是典型的開放世界,不要以為UBI搞臭的那種才算35F 09/05 09:17
leo19981: 寫 西部GTA 比較像36F 09/05 09:20
hips: RDR2有練功啊,血條,精力,死亡之眼37F 09/05 09:23
zegas: 到底哪一款開放世界遊戲只玩主線會有最好的體驗啊?38F 09/05 09:25
comeoffline: 後面一直聽到I got a plan,但什麼計畫都沒有,我就有點玩不下去。雖然我後面有破關了(結局有鐵漢柔情催淚劇情)39F 09/05 09:43
f051372: 維基分類是動作冒險42F 09/05 10:06
BOARAY: R星就開放世界龍頭比有逼哀式的開放式好太多了= =43F 09/05 10:38
SilenceWFL: 節奏緩慢應該要是稱讚哦44F 09/05 11:35
RachelMcAdam: 這款不是美式RPG
秘境探險 最後生還者 更不是RPG = =45F 09/05 11:48
kaj1983: 原po都說他的定義了,怎麼一堆人想把自己的定義強加在原po身上...47F 09/05 12:30
a28829424: 遊戲類別的定義老早就約定成俗了,哪來"把自己定義強加"這種說法
難道我能自己定義槍與玫瑰是藍調音樂嗎49F 09/05 12:56
j1551082: 前面才一篇「因為我沒玩過metroidvania的metroid所以自創類oo」把薩爾達當rpg的笑話已經玩爛了,連有槍的都在rpg…52F 09/05 12:58
Bigcookie2: 不是開發世界是什麼?
怎麼可能是RPG?55F 09/05 13:09
iammatrix: RPG有槍不奇怪啊....是類型認定跟大眾不一樣57F 09/05 13:16
kaj1983: 你爽你可以這樣定義啊,沒人在乎你怎麼想
我覺得也可以不用在乎原po怎麼想,他開心就好XD58F 09/05 13:18
Tencc: 整天吵定義真的是吃飽太閒60F 09/05 13:20
hips: 啥,它不是RPG? 那定義到底是什麼?61F 09/05 13:22
j1551082: 那個時代頂多只有TNT而已62F 09/05 13:26
baozi: RPG定義有時候會因人而異 這篇原PO問題是 他把RDR2說成美式美式RPG 這就很有問題了 美式RPG算是比較小範圍的定義
這跟一般人認知的美式RPG差太多
重點是他後面接著秘境探險跟最後生還者 等於也把這兩款歸類成美式RPG? 這問題不就更大了XD
如果原PO是說RDR2是動作冒險遊戲 那說跟秘境還有最後生還者類似就沒甚麼問題了
當然實際上還是有差 畢竟RDR2是開放式地圖 後兩者不是63F 09/05 13:50
violing613: 討論遊戲結果先就定義吵半天 大家都遊戲法律系?71F 09/05 14:11
comodada: (歐)美式 RPG 比較常拿來跟日式 RPG 相比較。前者強調72F 09/05 14:12
Tencc: 皮卡丘73F 09/05 14:13
comodada: 自由度,後者強調主線劇情與角色塑造。單若討論「角色扮演」其實這三款都是 RPG。但後兩者在美式與日式的光譜上會比較偏日式這樣。
只是現在討論這個都是老人才會在意,年輕玩家哪裡管你這這個。
皮卡。74F 09/05 14:13
f051372: 皮卡~80F 09/05 14:35
Bigcookie2: 如果定義不重要 那以後遊戲都不要分類嗎?81F 09/05 14:55
isaac7109: reddit有人認為比較偏向AVG82F 09/05 16:35

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