作者 lordmi (星宿喵)標題 Re: [閒聊] 文明帝國7官方介紹時間 Mon Sep 2 09:56:21 2024
https://www.youtube.com/watch?v=UPKde6DzLgo
PAX展見面會後續情報
※ 引述《bloodrance (血色蘭斯(角度))》之銘言:
: 雖說進入下個時代可以保持原本的文明或是轉生為其他文明
: 但看介紹,還是需要條件的,例如三個馬資源才能成為蒙古
: Hunankind是沒有,先搶先贏;當時變匈奴後的戰鬥實力太扯,變成很僵化
: https://i.imgur.com/0OqHiJx.jpeg
: 即便進入下個時代
: 領導者應該是不會換,而且有6大方面的技能可點
: https://i.imgur.com/3BIJCom.jpeg
: 但目前沒跡象顯示會不會保留轉生前的文明特性
關於換時代(唔...)應該可以得出三個結論
1.以羅馬為例,可以選擇拿破崙或奧古斯都作為起點,並經歷三個歷史時代,
羅馬-諾曼-法蘭西。AI為了你的遊戲體驗幾乎總是會選擇歷史路徑,但玩家可以亂來
2.在單人遊戲中,玩家做出第一個歷史路徑的選擇,然後是AI看你選什麼才選應對方式
可選的歷史路徑需由歷史聯繫、地理聯繫和遊戲聯繫的組合決定
3.特殊建築換時代會保留外觀跟功能,其他建築會隨著時代改變。藝術風格受到文明5
的啟發,並使用微縮模型、模型和文化遺物。
所以說被humankind創傷的各位可以安心療養了...吧(瘋貓.jpg
此外一些重點
古代時代最多有200回合
玩家可以通過完成里程碑和目標來打造自己的文明。
地圖會隨著玩家在時代中的進展而擴大。
新的戰鬥變化包括可由攻擊和防守部隊使用的加固機制。
計劃為遊戲發布DLC內容。
文明3在Steam上仍然有大約4,000名活躍玩家。
將在9月12日進行開發者直播遊戲。
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弟子「先生、処女を貴重だと思う男は多いです?」 孔明「
..その通りだ 」
弟子「しかし逆に童貞は女に気持ち悪がられます? 」孔明「
....確かに 」
弟子「おかしいじゃないですか、何故このような意識の違いが生まれるのですか 」
孔明「
それは一度も侵入を許していない砦は頼もしく
一度も侵入に成功しない兵士は頼りないからだ! 」
原出:「孔明の罠だ!」(民明書房新刊)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.79.119 (臺灣)
※ 作者: lordmi 2024-09-02 09:56:21
※ 文章代碼(AID): #1crHjFLx (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1725242191.A.57B.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 文明帝國7官方介紹
09-02 09:56 lordmi
推 tuboshu: 等等,都文明6出多久了,為什麼文明3還有這麼多人玩啊,文明5這麼多我還能接受???1F 09/02 10:06
推 Yan239: 太好了,至少不是亂變文明==3F 09/02 10:07
推 bob2096tw: 羅馬接法蘭西也滿奇幻的就是,大概是沒做義大利?4F 09/02 10:39
推 bob2096tw: 不過這樣中國不知道是只有古代還是古代中國 探索中國 現代中國或是直接用朝代名6F 09/02 10:47
推 kons: 用朝代名帶入感比較大吧8F 09/02 10:50
推 madrac: 就有些人比較喜歡舊作啊, 我是最喜歡 4 代11F 09/02 11:46
→ kuninaka: 文明3在Steam上仍然有大約4,000名活躍玩家??12F 09/02 12:23
→ reaturn: 因為新作不一定合玩家族群口味,看看那個D4…13F 09/02 12:24
推 DKEE: steam頁面有標註DRM15F 09/02 12:36
推 bloodrance: 以前幾代有自己的特色 難免還是會吸引人繼續18F 09/02 14:57
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