作者 PTTJCY (胖豬)標題 Re: [新聞] 分析師爆《FF7 Rebirth》銷量不佳,只有時間 Wed Apr 17 20:11:46 2024
※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言:
: 而從一間創造型大破大立的公司
: 轉而現在很像各種跟風的公司
: 這才是他們問題所在
痾......你完全搞錯了
SE和過去還是Square的時候就很少創新
從當年最初的FF就是抄DQ
PS時代巔峰時期更是什麼火就抄什麼
馬車火?搞一個陸行鳥賽車
不可思義迷宮系列火?搞陸行鳥迷宮
惡靈古堡系列火?搞一個EVE
GT火?搞一個賽車加RPG要素
韓國MMORPG火?搞FF11
近幾年有印象的還有看烏賊娘火也搞個氣泡對戰
學任天堂大亂鬥搞個FF大亂鬥
學PUBG搞個FF7吃雞手遊
等等因為太多只列出有印象的
比較有創新的時期大概就是超任末期
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※ 作者: PTTJCY 2024-04-17 20:11:46
※ 文章代碼(AID): #1c7xo4-I (PlayStation)
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Re: [新聞] 分析師爆《FF7 Rebirth》銷量不佳,只有
04-17 20:11 PTTJCY
噓 etetat2: 毫無根據隨便講也一篇 笑死2F 04/17 20:16
推 diabloque: 但是dissidia我覺得是好玩的耶,當初拿著psp在車站玩,還有人問我這是什麼遊戲。3F 04/17 20:18
→ asd1: 不要瞎掰好嗎 FF11是因為坂口EverQuest重度成癮
還強迫底下幾個人去玩 告訴他們說這是為了必要知識
結果這些人也跟著上癮 最後才誕生了FF115F 04/17 20:25
→ gogan: 請問FF1是抄DQ1哪裡 可否開示一下? 感恩捏8F 04/17 20:28
噓 chronor: ff3456都很不錯呀 請問是抄哪9F 04/17 20:30
推 jueda: 呃,FF1是比DQ1晚出,但我怎麼看不出來是抄在那裡?指令式戰鬥系統嗎10F 04/17 20:31
→ chronor: 而且ff7之後才促使更多3D的rpg出現12F 04/17 20:32
噓 Mancer: FF1當時的目標就是要跟DQ區隔13F 04/17 20:35
推 Burtgang: FF11不算,他是PS2網路首發遊戲,SONY有叫EQ的人來幫忙14F 04/17 20:36
噓 widec: FF抄DQ?15F 04/17 21:00
→ ashinet: 沒抄吧 特別要做不同的
並不是都做RPG就是抄16F 04/17 21:03
推 ronga: FF沒有抄吧18F 04/17 21:05
噓 squarll: 現在根本各種亂黑一通,講話要有根據吧22F 04/17 21:34
推 ayuro: SE可以考慮重啟武藏傳 然後把他做得跟隻狼一樣XD24F 04/17 21:47
推 takeya: 樓上說的我也想過!!!25F 04/17 21:48
推 ayuro: EVE重製如果能弄得像老卡重製惡靈系列那樣也是不錯26F 04/17 21:48
噓 ex990000: ff7是先驅欸 請問當時要抄誰?28F 04/17 22:02
噓 seraphic298: 繼魔戒抄天堂後 恭喜創造出FF抄DQ的新梗
網路很發達 要不要去搜索一下FF1跟DQ1的戰鬥畫面31F 04/17 23:28
推 ex990000: 不要隻狼吧 我覺得武藏傳好玩一直是類似惡魔城的探索部份 戰鬥滿像某代薩爾達33F 04/17 23:41
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