作者 trfmk1 (TRF小兵)
標題 [心得] Bluesky Frame Rate Converter 4.10.0
時間 Mon Oct  7 02:56:02 2024


Bluesky Frame Rate Converter 4.10.0更新
https://bluesky-soft.com/en/BlueskyFRC.html
Bluesky Frame Rate Converter
This program is a DirectShow Filter which can convert the frame rate using GPU. Support AMD Fluid Motion Video. ...

 

Version 4.10.0 (10/06/2024)

Added "Search Mode" and "Performance Mode" options for RDNA GPU
Minor change and fix

針對RDNA GPU追加AFMF2的調節選項
限RDNA2~3的GPU使用(Radeon RX 6000/7000)


不出意外Bluesky大神馬上更新了
但我覺得之後還會有小版號的更新
我測試了幾個小時
有點心得分享一下

BFRC的補幀模式跟AMD AFMF2其實不相同
BFRC是事先將影片幀數提高再做渲染
AMD AFMF2是影像渲染升頻後到最後才補幀
所以補幀的效果不太一樣

BFRC的補幀模式破綻是比較多的
希望未來能持續有修正

https://i.imgur.com/pDYfw7t.png
[圖]
BFRC介面增加AFMF2的設定
我建議直接開到最高

Anti Frame Blend Mode
用AFMF補幀我倒是覺得可以不用打開
AFMF的補幀方式只有雙倍
使用這功能反而變成雙面刃
打開補幀破綻會變高
但是畫面會變得更流暢

舊的GCN GPU補幀因為是補到60p
補幀方式會混合重複幀
使用這個功能可以減少原本影片的混合幀
來減輕重影的現象
補幀畫面會更流暢

使用這版BFRC配合原本AFMF2雙開效果好上不少
螢幕更新率大於60HZ的可以考慮雙開
也就是24p>48p(BFRC)>98p(AFMF2)

相關設定可以往前找一下我最近的文章

https://i.imgur.com/1NW9O7l.jpg
[圖]
顯卡驅動選擇AFMF2的模式
還是建議影片撥放
搜尋模式使用"標準"
效能模式使用"效能"

AMD FreeSync這很重要一定要打開
不開畫面會不同步出現撕裂

其實AFMF2已經開始使用AI技術去做補幀
我看不久將來就可以完全捨棄舊的GCN補幀了

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.59.186 (臺灣)
※ 作者: trfmk1 2024-10-07 02:56:02
※ 文章代碼(AID): #1d0jr7aq (PC_Shopping)
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※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 10/07/2024 02:57:15
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 10/07/2024 02:58:26
popbitch: 試了一下有時物體周遭會出現很明顯破圖所以又先換回4.911F 114.47.47.231 台灣 10/07 03:55
Cubelia: 補禎王3F 111.255.14.141 台灣 10/07 04:17
Klauhal: 等BFRC穩定後FM就能功成身退了4F 60.250.146.95 台灣 10/07 10:19
kimula01 
kimula01: 借問很久沒用了 現在式RDNA2~3都可補嗎5F 220.133.157.34 台灣 10/07 10:20
james725twtw: 好奇potplayer有人成功跑AFMF(1或2)嗎,用MPC-HC可以成功執行,Potplayer卻都沒觸發,已經有把渲染器設成MPC video renderer6F 101.9.203.190 台灣 10/07 11:33
storym94374: 這效果會好過GCN BFRC直接補到120嗎我還是覺得只有2倍很難取代GCN的5倍10F 61.218.53.138 台灣 10/07 11:37
目前是很難取捨沒錯
兩種補幀效果感覺不一樣
AFMF補幀比較沒那種肥皂劇感
但目前就是畫面平移容易有瑕疵
shasen1236: 也在看PotPlayer怎麼弄,單Bluesky 2倍還是不太夠12F 60.251.66.59 台灣 10/07 12:10
popbitch: 用potplayer時效能fps是空白,不過看
AMD設置裡的平均fps又像是有補到
交叉測試後覺得把Anti Frame Blend關閉,Search Mode選Standard, 可以把破圖降到最低14F 114.47.47.231 台灣 10/07 12:18
jay920314: 大佬真的好佬19F 180.217.232.125 台灣 10/07 14:01
abc21086999: 用這個方法要把原本MPC的補幀的設定移除掉嗎20F 223.137.150.182 台灣 10/07 18:46
a951l753vin: 4倍補感覺很利害~~~
還好我的新螢幕用HDMI 2.1也有freesync了22F 114.137.4.163 台灣 10/07 19:01
saimeitetsu: 那顯示器不支援free sync,還是用舊版apu比較好?25F 114.136.217.82 台灣 10/07 19:34
手邊有GCN架構環境
有拿來看影片目前還是推薦繼續用
RDNA的補幀畢竟是針對遊戲優化

我把目前也只能靠非官方驅動
把GCN+RDNA兩種補幀一起使用
目前非官方驅動停更一段時間
未來能將AFMF2驅動補上
這樣我覺得就完美了
只差換成螢幕4K 240p...

目前極限補幀
5700G APU+RX7600
AFMV 144p+AFMF 2X
24p>144p X2=288p
https://live.staticflickr.com/65535/54049834185_af1463c959_o.png
[圖]
stu87616: 借問主N卡 副A卡可用嗎? 現在 3060 配rx460 考慮買張新架構A卡來試試27F 42.79.2.218 台灣 10/07 19:53
透過BFRC來操作應該可行
要用AMD驅動運行AFMF
螢幕要接在A卡上才行
但好處是遊戲也可以運行補幀

不過目前只是看影片
GCN的GPU目前效果還是比較好
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 10/07/2024 20:51:16
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 10/07/2024 20:53:37
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 10/07/2024 20:56:10
g112: 回樓上 目前我就是類似這樣配 R5 3600+主卡29F 218.161.101.37 台灣 10/07 21:54

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