作者 kansuzuri (kan)標題 Re: [閒聊] NTR道場續作-情慾馬殺雞時間 Sun Feb 18 08:05:38 2024
2個部分提一下.
個人支線部分,1.0版時有個BUG,不確定1.42版後有沒延續。
先選擇個人支線後,在退出改選掃蕩地盤,選完人物後會變成跑支線任務。
但因為有選人物,所以會變成是用你選的2個員工一起參戰。
酒吧剛開始目的以好感80為目標就好,撿屍這部分可以先省略。
因為到80後,會出現支線對話,對話完並後續通過才能到好感100,
這時撿屍一次能入手全姿勢。
酒都挑最低價的就好,讓他扣好感並不影醒,最終目的也只是到85以上就好。
(按摩店3P的最終姿勢就母女各好感85,要100的目的僅是跑結局)
員工培訓部分,
空手道跟健身房,到最後都是同時提高武力/體力/魅力。
正骨推拿則是提高右邊3項。
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結局目前BE跟GE都沒什差別,GE也只是主角跑路,然後打通電話就沒了。
個人當初是跑1.0版,出1.42時就已經全通+等結局。
但跑完結局就整個懶得再繼續...
這次比起前作是更有感沒錯,但總感覺後續有點不足...
然後炎音的高X聲讓我好出戲= =....
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※ 作者: kansuzuri 2024-02-18 08:05:38
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] NTR道場續作-情慾馬殺雞
02-18 08:05 kansuzuri
推 Hopeless: 玩完後覺得寫數值和規劃遊戲進程要在改進 或是換個人負責 經營培訓酒吧我真的玩不懂
彈珠倒是好玩 這要給肯定 比一堆小遊戲好多了1F 02/18 09:23
感覺上其實只要多個可以解雇員工跟變換順序就好...
至少這樣可以讓自動營業時不用素質好的都在清潔,
但這部分真的很拖時間...
※ 編輯: kansuzuri (125.228.60.154 臺灣), 02/18/2024 10:30:13
推 forsakesheep: 經營就跟戴夫一樣,看自己搭好的隊伍跑,只是不能調整員工順序跟解僱實在不行4F 02/18 10:36
推 huwei200035: 對比前作在氛圍及遊戲性進步很多了
只是數值成長上還是農的有煩躁感
應該是經營機制設計上太陽春6F 02/18 19:11
較大問題就cg回收.其中有一項是戰敗cg,
支線任務大姐頭不能失敗,其他角色可以失敗3次,但好感會歸0。
歸0是還好,可當發現時都已經解完,結果很難有那心力在重開來解...
拿環奈來說,掃蕩地區完才可以約,而掃蕩至少要3-4次,在到酒店一次,
等同得先白天經營半小時以上..
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後面兩位又得在各追加半小時,坦白說我真的懶得重玩了...
※ 編輯: kansuzuri (125.228.60.154 臺灣), 02/18/2024 21:13:04
推 lanjack: 我是覺得如果還有要用同世界觀,下次就搞地域征服型的吧經營類堆數值我比較膩,直接CE就下去了
ACT也可以,畢竟刻的點陣圖品質大家都看得到9F 02/19 08:33
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