作者 ROTaipei (唯讀臺北)標題 [問卦] 黑神話能拿年度遊戲嗎?時間 Mon Aug 26 11:27:49 2024
黑神話:悟空 全球銷量三天就破千萬,在中國或西方賣得很好,
也的確成功把我小時候許多閱讀經典文學的感動給搬上遊戲,
畫面細節的考究都非常優秀,
但現在我看b站也越來越多關於其劇情的批評,
前三章對西遊記的詮釋延伸很吸引人,後面卻急轉直下,
各種破壞人物形象邏輯詭異的劇情,到後面我覺得IGN給8.2分真的並非沒有道理,
撇除IGN中國"理所當然"的給了10分,IGN日本只給了7分,
並又指出戰鬥單調、地圖等等設計問題,
以往年得最佳遊戲的IGN評分看黑神話可能很難拿最佳遊戲,
但偏偏今年其實也沒甚麼其他大作堪稱小年,或許黑神話真的能拿個最佳遊戲?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.241.247 (臺灣)
※ 作者: ROTaipei 2024-08-26 11:27:49
※ 文章代碼(AID): #1co_OtE9 (Gossiping)
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→ bill403777: 應該最少會有提名或最佳動作遊戲1F 42.72.117.212 台灣 08/26 11:28
推 boy54188: 亢金龍我老婆2F 111.71.10.204 台灣 08/26 11:29
推 dahlia7357: 就跟大谷在國聯拿MVP一樣3F 59.124.115.211 台灣 08/26 11:29
推 bee12: 我看實況 玩家一直撞空氣牆4F 72.44.116.237 美國 08/26 11:29
→ dahlia7357: 今年就小年,要拿GOTY並非不可能5F 59.124.115.211 台灣 08/26 11:29
→ Nevhir: 入圍可以 得獎機會不高8F 111.249.196.177 台灣 08/26 11:32
還是有差吧,二創不代表能全盤推翻啊。
※ 編輯: ROTaipei (123.192.241.247 臺灣), 08/26/2024 11:33:58
→ derrick1220: 確實有加強之處 空氣牆過多 動作較單調 不能蹲下攀爬游泳…沒有72變12F 101.137.157.22 台灣 08/26 11:33
法術也不算少,但使用上實在機會較少,變成依然絕大部分時候只能棒子一直敲
IGN日本拿來和其他魂類遊戲比,只能說戰鬥方式單調很多。
推 patrickc: 覺得很難 不夠政確14F 42.77.159.161 台灣 08/26 11:33
其實讓非西方遊戲拿也是種正確吧
※ 編輯: ROTaipei (123.192.241.247 臺灣), 08/26/2024 11:35:20
→ derrick1220: 但那精緻畫面及Boss設定真的讚15F 101.137.157.22 台灣 08/26 11:35
對,至少技術做到了,設計的事情慢慢磨經驗總會更好的
※ 編輯: ROTaipei (123.192.241.247 臺灣), 08/26/2024 11:38:27
→ derrick1220: 其實可以增加1些小法術 用現有的法術湊齊72變 感覺會更棒17F 101.137.157.22 台灣 08/26 11:37
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