作者 turndown4wat (wat)標題 [閒聊] GTA6對員工釋放假消息抓內鬼!時間 Mon Mar 2 17:01:55 2026
對員工釋放假消息抓內鬼!外媒傳《GTA 6》防堵外洩手段再升級
記者
楊智仁/綜合報導
《GTA 6》自2022年以來多次發生重大外洩事件,當年英國少年入侵Rockstar的內部Slack
伺服器,取得遊戲早期開發畫面並流出;甚至連首支正式預告片也在官方發布前完整外洩
,迫使Rockstar提前一天公開影片。近期知名爆料人士更聲稱,Rockstar Games正刻意在
內部散布假資訊,以追查潛在洩密者,此說法為外界對《GTA6》防洩密策略的討論再添新
變數。
https://cdn2.ettoday.net/images/8639/8639779.jpg
據遊戲業內 Youtuber Reece Reilly 以及外媒報導指出,Rockstar近年已大幅強化內部
保密措施,他在2026年2月於社群平台發文形容,現在「沒有人在談論《GTA6》」,保密
程度宛如「51區」,當有粉絲詢問Rockstar是否會刻意散布假消息以揪出洩密者時,Reil
ly直言「百分之百是真的」。
雖然Reilly未進一步說明細節,但外界推測他指的是所謂的「金絲雀陷阱」(canary tra
p)手法,該策略會向不同員工或部門提供略有差異的資訊版本,例如不同日期或措辭細
節,一旦內容外流便可藉由差異點追溯來源。由於此類手法本質上高度隱密,實際應用情
況難以證實,不過近期亦有傳聞指出,Valve曾在2025年底以類似方式追查《Half-Life 3
》相關洩密源頭。
若Reilly說法屬實,意味著Rockstar內部員工可能已知曉此策略存在,而「金絲雀陷阱」
本身也具有嚇阻效果,只要員工知道可能被標記,就能降低內部爆料風險。然而,這類做
法對外部駭客的防範效果有限,事實上《GTA6》目前最重大的兩次外洩事件:包含早期測
試版本與首支預告片,皆被認為來自外部人士,後者甚至傳出可能涉及YouTube員工或承
包商。
原文
https://game.ettoday.net/article/3125002.htm
#有內鬼
#終止交易
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※ 作者: turndown4wat 2026-03-02 17:01:55
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→ skyofme: 這個就只對那種口耳相傳流言來流言去得有用吧1F 03/02 17:03
噓 cor1os: 琛哥 可卡因是你的2F 03/02 17:03
→ skyofme: 而且大概也要先已經篩到剩很小的名單的時候才比較有用,然後等找到的時候都不知道外流幾輪了4F 03/02 17:06
推 cor1os: 惡靈9都被爆爛了,下一個就是你啦(舔)6F 03/02 17:09
推 MrGamplin: 內文寫說他們的目的不是抓到內鬼,而是嚇阻跟混淆真假消息7F 03/02 17:09
→ Pegasus99: 這種大聲說的聲明也不用真的抓 讓洩密仔對自己的洩密內容猶豫就算有效了10F 03/02 17:17
→ skyofme: 然後也不太可能真的用甚麼版本不同的規格去釣,真的在開發的時程哪有時間浪費在做這種事13F 03/02 17:21
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