作者 feng19890809 (達爾文(達爾))
標題 [閒聊] 為何中國遊戲搶先報都比台灣來的快?積極?
時間 Fri Feb 27 10:31:34 2026


是這樣的

看很多YOUTUBE的遊戲討論豐富度

中國的直播主真的比台灣的還積極


甚至連評測都做好了


然後我們台灣實況主都幫那垃圾手遊打廣告,這區域才很積極

說真的,我雖然不喜歡中國,但他們遊戲資訊內容跟挖跡都比台灣實況主機積極


甚至研究深探一些古董遊戲的發展史

更豐富的內容是,還會去歐洲、日本簡陋一些骨董3C才評測


這點台灣我不敢說完全沒有,但非常少數


而台灣的實況主都以無聊當有趣的內容來示眾

沒辦法,台灣在實況題材方面真的太弱了

大家認為?


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.241.162.70 (臺灣)
※ 作者: feng19890809 2026-02-27 10:31:34
※ 文章代碼(AID): #1feG8837 (C_Chat)
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Muilie: 我都說測評1F 02/27 10:32
a8521abcd: 這些都是看廠商要不要先放給KOL,台灣沒有的理由可能只是很單純這邊沒有行銷預算而已2F 02/27 10:33
s800525: 成本4F 02/27 10:33
ga839429: 對岸接垃圾手遊廣告的難道還少嗎5F 02/27 10:35
Rain0224: 別忘了人口數的巨大差異,人數一多自然就會有更大的競爭6F 02/27 10:35
WuhanWinnie: 因為你沒去做7F 02/27 10:36
shifa: 基數不一樣 造成的競爭也不一樣8F 02/27 10:36
Rain0224: 壓力,但相對的差的內容也會更多,只是你不會特別去找那9F 02/27 10:36
efun77000: 看實況主暴死跟測試你喜歡哪個?喜歡看他測試暴死對吧10F 02/27 10:36
Rain0224: 些差的內容來看11F 02/27 10:36
error405: 問就你做12F 02/27 10:36
shifa: 講難聽的 一樣是冷門題材1%收看 人家是幾億的1% 台灣幾萬的1% 市場就差在這邊13F 02/27 10:36
abaddon: 你不知道共匪假消息一堆嗎?還有用ai 生成就直接做成影片騙人的,還可以吹捧?是很快,但正確率笑死人15F 02/27 10:37
efun77000: 那他做超專業測試會比較好看嗎?17F 02/27 10:37
WuhanWinnie: 支那2/13e的優秀YT,仍然贏過臺灣1/2400萬的人  分子多就是無敵懂嗎18F 02/27 10:37
shifa: 何況收看到有產值中間還有相當的鴻溝20F 02/27 10:37
Muilie: 他們偏門又專精的很難去驗證真假,後面開始各種當幻想文在寫(ex:魂學),或是偷國外資料當自己的(以前某大頭),反正受眾就是來聽故事的,沒人會去驗證,偶爾有人質疑也是被海量吹捧淹過去21F 02/27 10:39
Pochafun: 利益 有利可圖才能夠大力推動25F 02/27 10:40
blackone979: 對面就是要搶快才有流量 所以寧願粗製濫造也要比別人早發26F 02/27 10:41
yuizero: 我自己就看過。很多對岸評測都抄襲大手消息文案沒改的28F 02/27 10:43
oozz00456: 他們很多都有團隊幫忙的吧29F 02/27 10:43
lolic: $$$$30F 02/27 10:44
hoe1101: 競爭多人工便宜就是這樣31F 02/27 10:44
satheni: 台灣人就算做了觀看數也衝不上來啊32F 02/27 10:50

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