作者 sam09 (柊鏡)
標題 [AOE2] DLC 編年史:希臘之戰
時間 Wed Oct 16 06:08:56 2024



官網相關消息:https://tinyurl.com/mryytbnd

影片:https://www.youtube.com/watch?v=O-SKVgig1BQ

類似羅馬歸來的獨立DLC,內容看起來比較像二代的科技樹和玩法

本次DLC的三個文明:

雅典(Athenians)
斯巴達(Spartans)
阿契美尼德王朝(Achaemenids)

21個新的劇情關卡,交錯使用三個文明。

預定11/15上,原價398。


下面資料都從Ornlu the Wolf的影片看來的,我懶得截圖了大家自己看吧
https://www.youtube.com/watch?v=JLO6bvc2Ww8


一些變更:
˙四個時代:遠古(Archaic)-公民(Civic)-古典(Classical)-帝王(Imperial)
˙兵種名稱有些許變化,駱駝系變成戰車;造型也完全不同,但科技大致沒變。
˙一律沒有劍勇、重投升級,也沒有火藥單位。
˙碼頭大改,原本的碼頭只能生漁船、商船、運輸和新單位快船(Lembos)。
˙時代二起可以蓋船塢(Shipyard),生產各類戰船和新的科技。
˙每個文明都有銀冠、金冠科技各兩項,但都只能二選一。


共用的新單位:
˙腹弓手(Gastraphetoros):時代四在射箭場生產,實際上是原始的弩兵,但對應原
  本的火槍兵(神話世紀也有登場,印象中叫冥界弓兵)。

˙重裝步兵系(Hoplite)

˙戰車系(Chariots):取代駱駝系,吃木頭和黃金。

˙快船(Lembos):新單位,時代一開始在碼頭生產,每個時代都能升級,速度快但射
  程短,適合對付弩砲船、投石船;被划槳戰船、縱火船剋制。
  →一種活躍於亞得里亞海的小型船隻,以輕巧快速著名。

˙划槳戰船(Monoreme):新單位,時代二起在船塢生產,近戰戰船,升級為雙列槳
  (Bireme)和三列槳戰船(Trireme),剋快船和投石船,被弩砲船和縱火船剋。

˙弩砲船:和原版差不多。


˙縱火船:神風船改名。

˙投石船:類似原版火砲戰船/德羅蒙戰船,但射程只有7/8。

˙利維坦(Leviathan):正牌的攻城船,時代四出現,需要前置科技燃燒箭(Flaming
  Arrow),也會小幅增加周邊船艦速度。


部分新科技:
˙戰鬥訓練(Battle Drills):劍兵系攻擊力+3、對建築+1、對鷹勇士+2,視野+1。

˙下纜索(Hypozomata):時代三在船塢研發,船艦遠防 +1。
  →雅典戰船的特殊設計,安裝在主桅下方,從艦艏拉到艦尾固定,可以增強船
    隻結構,防止木板因撞擊而解體。

˙打靶(Target Practice):時代三在學院研發,即彈道學。

˙燈塔(Lighthouse):時代三在學院研發,即預熱射擊。

˙燃燒箭(Flaming Arrow):時代四在學院研發,即化學。


˙召喚(Evocation):時代三在神廟研發,救贖(招降建築)。


˙調和(Syncretism):時代三在神廟研發,贖罪(招降僧侶)。

˙毒堇(Hemlock):時代三在神廟研發,異端邪說,蘇格拉底便是飲用毒堇而死。

˙避邪法(Apotropaic Magic):時代三在神廟研發,神聖思想。

˙驅魔(Exorcism):時代四在神廟研發,忠誠信仰。

˙淨化(Purification):時代四在神廟研發,啟示思想。

˙臟卜(Haruspicy):時代四在神廟研發,印刷技術。

˙秘密教派(Mystery Cults):時代四在神廟研發,神權政治。



 阿契美尼德王朝(Achaemenids)

弓兵與騎兵文明

˙船塢工作速度快15%
˙城鎮中心從時代二開始具有額外的升級(經濟、軍事、防禦),每座城鎮中心都可以
  使用一次。
  ˙經濟升級:周邊村民工作速度+15%
  ˙軍事升級:周邊軍事建築物工作速度+50%
  ˙防禦升級:增加城鎮中心生命值和攻擊力,周邊近戰單位攻擊速度+15%
˙馬廄科技研發速度快50%


獨特單位:長生軍(Immortal)
  步兵兼弓兵(類似孟加拉戰車),剋步兵和騎兵。

  →波斯軍隊的代表性精銳,本身是重裝步兵,但除了刀劍、長矛外也會使用弓箭作戰
    ,號稱只要有人倒下,立刻就會補上新人,讓數量維持在一萬人。希臘人稱其為長
    生軍或不死軍,實際上可能是古波斯語「夥伴」一詞的誤譯。


獨特科技
˙持盾者(Sparabaras):銀冠,矛兵系給予鄰近單位+1遠防。
  →Sparabaras是波斯軍隊中的一種士兵,通常站在陣型最前列,手持柳條編成的矩形
    大盾牌保護後方的弓箭手,本身也會使用長矛作戰。

˙蘆葦箭(Reed Arrow):銀冠,弓兵系、長生軍、戰船系的射擊速度+25%
  →蘆葦是古典時代乾燥地區常被用作箭桿材料,質地雖軟但韌性卻意外的強。

˙鐮刀戰車(Scythed Chariots):金冠,戰車具有踐踏範圍傷害。

˙Karda:金冠,步兵與弓兵生命值+15%(目前還沒查到典故)


團隊加分:房屋建築速度+100%

世界奇觀應該是巴比倫空中花園。



 雅典人(Athenians)

步兵與海軍文明

˙城鎮中心有經濟(提升村民工作效率)、海軍(加速弓兵和船艦生產,且-15%黃金成
  本)、軍事(加速近戰單位生產,殺敵時可得黃金)三種政策可選擇。
˙每次變更政策的成本都會提高,最多150黃金。
˙伐木場有食物細流。
˙重裝步兵系移動速度+15%

獨特單位:指揮官(Strategos)
  高攻低防的重裝步兵,給予周邊單位+1攻擊力(不能無限疊加)。

  →希臘語的「將軍」,這個詞從古希臘、拜占庭一直沿用到現在。


獨特科技:
˙副將(Taxiarchs):指揮官給予周邊近戰步兵+1攻擊力,並增加影響範圍33%。
  →原意是「編隊、陣型」,在雅典指的是將軍以下的指揮官,現代希臘語則做准將、
    旅長之意。

˙伊菲克拉特斯戰術(Iphicratean Tactics):矛兵系的攻擊獲得+4的近戰效果。
  →伊菲克拉特斯(Iphicrates)是前四世紀的雅典將軍,以改良擲矛手和輕步兵戰術
    而知名。

˙富人稅(Eisphora):金冠,重裝步兵33%黃金成本以食物代替。
  →雅典在緊急狀況或巨額支出時向城邦富人臨時徵收的稅款,後來逐漸普及到全民並
    分級距徵稅。

˙提洛同盟(Delian League):金冠,弓兵系和腹弓手移動速度+10%。
  →雅典在前478年與一百多個愛琴海希臘城邦合組的聯盟,原本是為了對付波斯,後來
    與斯巴達的伯羅奔尼撒同盟對抗,在前404年兵敗瓦解,也結束了雅典霸權。


團隊加分:船塢科技研發速度+50%

世界奇觀是帕德嫩神殿。


 斯巴達人(Spartans)

步兵文明

˙升級時代二和時代三時都會得到一位戰帥(Polemarch)。
˙村民和漁船可多攜帶10%食物。
˙精銳重裝步兵提前在時代三生產。
˙城鎮中心二選一特殊技術(時代三):
  ˙督政官制(Ephorate):戰帥周邊的軍事單位可以自動回血。
  ˙命運三女神(Moirai):戰帥周邊的軍事單位移動速度+15%
˙城鎮中心戰帥科技:
  ˙運輸隊(Skeuophoroi):戰帥攻擊力+2,並可持盾抵擋投擲物。
  ˙老兵團(Hippagretai):戰帥生命值+50,生產速度+33%

  →原本寫Morai,但查不到相關資料,從圖像猜測是指命運三女神。
  →督政官(Ephor)是斯巴達的五人委員會,權力僅次於國王,負責大部分的內政與
    外交事務,每年都改選一次。這個詞在現代希臘政府中指的是地區考古總監。
  →Skeuophoroi這個詞原意是搬運行李的奴隸,後來演變成輜重隊、後勤隊。
  →Hippagretai指有繼承人的資深軍人,他們負責為國王遴選衛隊。


獨特單位:
戰帥(Polemarch)
  步兵,在城鎮中心生產,周邊軍事單位攻擊速度+15%,會緩慢回血,每次升級時代都
  會變強,最多同時出現兩個。
  →原意為「戰爭領袖、總司令」,和將軍(Strategos)權責有所重疊,在雅典逐漸演
    變成榮譽職,斯巴達則作為軍隊統帥,通常由王族出任。這個詞在現代希臘語指的
    是軍閥。

國王衛隊(Hippeus)
  步兵,數值看起來強的很平均。
  →原意其實是「騎兵」,指收入較高、服役時足以負擔馬匹的公民,在雅典作為階級
    而未必是兵種,在斯巴達則是指國王身邊的近衛隊。


獨特科技:
˙徵召黑勞士(Helot Levies):銀冠,長槍兵、矛兵、村民生產速度快50%。
  →黑勞士為斯巴達統治下的農奴,堪比40K的平民,偶爾會被徵入軍隊使用。

˙短劍(Xyphos):銀冠,重裝步兵、划槳船周邊每有10個敵方軍事單位,攻擊力+1,
  最多+3。
  →也作Xiphos,古希臘的鐵製短劍,作為長矛和盾牌之外的備用武器,長約60公分,
    斯巴達短劍的長度只有一半。

˙獵殺黑勞士(Krypteia):金冠,步兵受到的額外傷害-33%
  →斯巴達人每年從軍隊中挑選勇士組成Krypteia小隊,向黑勞士發動屠殺以控制人口
    並鎮壓反抗的意圖,這些精銳士兵通常輕裝獨行,獵殺落單的黑勞士,達成任務後
    會被視為軍隊的菁英,類似社會階級近生的考驗。這個詞在現代常作為秘密警察的
    譬喻。


˙伯羅奔尼撒同盟(Peloponnesian League):戰艦生產速度+50%,城堡有黃金細流。
  →以斯巴達為首,對抗雅典提洛同盟而組成的聯盟,成員大多位在伯羅奔尼撒半島而
    得名,終結了雅典的霸權,但沒過多久又敗給新興的底比斯而解散。


團隊加分:軍營科技研發速度+50%

奇觀不確定是什麼。

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上個DLC Victors and Vanquished 評價頗糟,這款應該會先觀望一下。

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  內務人民委員部的牢房裡關了三位囚犯,三人問起彼此被關進來的原因。
  第一個人:「我因為反對黨書記彼得羅夫。」
  第二個人:「我支持黨書記彼得羅夫。」
  第三個人:「我就是彼得羅夫。」

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※ 作者: sam09 2024-10-16 06:08:56
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asdf6630: 這遊戲幾年了還在出新內容XD1F 10/16 06:36
fufu8aa: 錢給你快點出2F 10/16 07:00
c24253994: 這遊戲真的猛3F 10/16 07:03
Nk70165: 上個DLC評價糟糕是因為直接拿民間玩家做的戰役
再配音一下就拿出來賣的東西 連bug都長的一樣
這次的性質要比較要拿羅馬回歸來比較 但那個的評價也…4F 10/16 07:58
Pegasus99: 這次看起來是很純單人體驗的劇情 而且羅馬罵過一次後現在還在玩的大概都能接受古典時代的AOE2了XD
最重要最重要的是價格 上次是1文明(可天梯)+1代重製戰役 這次是3文明戰役用二代風格來做 不比上次DLC都還有機會正評
*不比上次DLC貴
因為上次是不玩一代的人就沒啥可玩 這次是一代皮二代骨的系統 接受度會高很多7F 10/16 08:59

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