作者 IAMCSH (MCMLXXXVIII)
標題 [討論] 動作遊戲能呈現出邵氏武打嗎 ???
時間 Sun Oct 13 01:45:33 2024




就是說你玩這遊戲,你所操作的角色和其它角色

的武打動作能夠像邵氏電影那樣。


「多了很多華麗的裝飾性動作。但是節奏緊湊,

戲劇性、帶入性都極強。」


有一款法國遊戲<師父>雖然有很多致敬,但動作

方面還是偏向現實。你知道就是角色明明有空隙

可以攻擊,但是你沒有指令,系統也沒有判定,

然後兩個角色在零距離的狀態下發了那幾秒呆,

讓人尷尬。就是差了那麼點意思。



不知道AI能不能讓那些懷念場景在遊戲中重現 ???



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.78.83.94 (臺灣)
※ 作者: IAMCSH 2024-10-13 01:45:33
※ 文章代碼(AID): #1d2hM_p3 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1728755135.A.CC3.html
Orianna: 那套你仔細看 不行 因為防守反制動作幾乎和攻擊都同時的 才那麼流暢 是排練出來的
格鬥遊戲互打看起來卡卡的 那個才像真實武打1F 10/13 01:47
dennisdecade: 可以啊 過場動畫4F 10/13 01:49
dephille: 頂多只能靠QTE吧5F 10/13 01:58
SweetRice: your only move is hustle 這款有符合嗎6F 10/13 02:01
no24: 感覺很像的大概是神手吧7F 10/13 02:03
ocean11: 就QTE8F 10/13 02:08
banbanzon: 睡狗這樣算嗎? https://youtu.be/OnJkcUP-9u0?t=1009F 10/13 02:24
jaguarroco: 現在一堆動作遊戲都愛用翻滾無敵幀,滾來滾去打個鬼邵氏10F 10/13 02:32
JamesHunt: 鐵拳12F 10/13 05:29
kuninaka: 邵式精隨套招對招
如果全用QTE或許就能重現13F 10/13 05:42
mononofu: QTE為了能按會放慢 反而無法呈現高速打擊
感覺除非香港武打能跟卡普空合作 才能呈現出來15F 10/13 07:16
fth862: 隻狼算吧 夠節奏夠緊湊17F 10/13 07:24
Freeven: QTE可行吧   看他們的動作套招感很強18F 10/13 07:29

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