作者 IAMCSH (MCMLXXXVIII)標題 [討論] 動作遊戲能呈現出邵氏武打嗎 ???時間 Sun Oct 13 01:45:33 2024
就是說你玩這遊戲,你所操作的角色和其它角色
的武打動作能夠像邵氏電影那樣。
「多了很多華麗的裝飾性動作。但是節奏緊湊,
戲劇性、帶入性都極強。」
有一款法國遊戲<師父>雖然有很多致敬,但動作
方面還是偏向現實。你知道就是角色明明有空隙
可以攻擊,但是你沒有指令,系統也沒有判定,
然後兩個角色在零距離的狀態下發了那幾秒呆,
讓人尷尬。就是差了那麼點意思。
不知道AI能不能讓那些懷念場景在遊戲中重現 ???
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※ 作者: IAMCSH 2024-10-13 01:45:33
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→ Orianna: 那套你仔細看 不行 因為防守反制動作幾乎和攻擊都同時的 才那麼流暢 是排練出來的
格鬥遊戲互打看起來卡卡的 那個才像真實武打1F 10/13 01:47
推 SweetRice: your only move is hustle 這款有符合嗎6F 10/13 02:01
推 no24: 感覺很像的大概是神手吧7F 10/13 02:03
推 jaguarroco: 現在一堆動作遊戲都愛用翻滾無敵幀,滾來滾去打個鬼邵氏10F 10/13 02:32
推 kuninaka: 邵式精隨套招對招
如果全用QTE或許就能重現13F 10/13 05:42
推 mononofu: QTE為了能按會放慢 反而無法呈現高速打擊
感覺除非香港武打能跟卡普空合作 才能呈現出來15F 10/13 07:16
推 fth862: 隻狼算吧 夠節奏夠緊湊17F 10/13 07:24
→ Freeven: QTE可行吧 看他們的動作套招感很強18F 10/13 07:29
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