作者 CrazyLord (Lucian)
標題 Re: [40K] 星際戰士2大便心得 200hr ver.
時間 Fri Oct 11 13:40:25 2024


原文恕刪 同樣全職業滿等+全外觀武器聖品分享一點感想

目前來說要刷武器資料跟練職業只推薦第一關地獄業火跟第二關打暴君

前者高機率出道中王(劊子手/大腦蟲)打贏多給一個武器碎片 後者關卡短流程快

通訊解放 聖物堂跟阿特柔斯之殞有混沌要打都不推 混沌除了不像蟲子可以殺大送小以外

千子的罐頭還會常常瞬移亂跑 下級巫師跟終結者也都比小腦蟲/蛇蟲/利卡特難搞許多


彈道列車雖然也是純蟲子關卡 但中間會碰到沙塵暴擋視野很煩 個人不太喜歡

武器方面目前最簡單好用的還是神選熱熔 高傷害高穿透還帶強力擊退能斷大怪攻擊跟求援

電漿只有特戰的重電漿在上個月改版後獲得大Buff 單純論火力完全不輸多管熱熔


但重電漿不像電漿步槍或手槍是直線彈道 而是像榴彈的拋物線 需要熟悉一下才比較好用

爆彈系就如同先前在原po底下聊的 除了特戰的重爆彈鎖頭輸出有辦法跟上高難的增幅外

其他的爆彈武器大多不推薦 最多就是手感不錯但還是缺火力


不過官方有提到已經注意到這個問題 未來會再調整高難大怪血量讓爆彈可以玩

近戰武器部分目前只推擋架(完美格擋判定最寬)類凹槍襲 槍襲打小怪能回甲打大怪也痛

同樣金武器的一發槍襲甚至能抵金擋架雷槌的兩下 配上上個月改版後完美格擋小怪回甲

幾乎是目前高難的近戰唯一選擇 格擋類目前雖然其他屬性給的多 但輸出還是比不上槍襲

這方面也只能等官方未來調整


以下就聊點各職業的個人感想

1.戰鬥

能用最多種的遠程主武器 天賦大部分都蠻實用的沒啥廢招 私心覺得算是親兒子了

職業技能掃描增傷超級好用 後面配天賦可以達到額外增傷175%(手雷200%)

配上目前最熱門的金榴彈11發全打暴君頭可以接近秒殺(有特戰隊友+額外彈量變14發就秒)

遠程武器第一推薦熱熔(和先鋒共用)跟附榴彈爆彈步槍 電漿步槍也還算可以用


對爆彈系有愛的話也能玩玩爆彈自動步槍/爆彈卡賓/追獵者爆彈(後兩把都跟狙擊共用)

2.突擊

我練突擊時剛好有碰到改版能比較差異 只能說改版前高難寸步難行 改版後開始能當猛男

但本身角色成形還是偏晚 沒點出槍襲非處決回甲跟噴包空襲殺怪補充能前都還是有點便秘

唯一的遠程攻擊只有副武器爆彈/重爆彈手槍 主武器除了雷槌(推薦)都跟其他職業共用


擋架雷槌給的判定又比其他武器更寬 點出蓄力二連敲以後(不用蓄滿就能開敲)很爽快

平常打怪比較建議用出手快的衝刺攻擊先手再接輕或重 重攻擊同樣也不用蓄滿就能出槌

噴包空襲似乎也有帶擊退效果 有時候可以斷掉暴君P2的靈能3連AE 建議滿血滿甲再試


3.先鋒

先鋒應該是我玩起來覺得最尷尬的 本身除了拉繩沒什麼特別亮點 能玩的武器又少

本身還是只有2甲的軟皮近戰 除了飛來飛去很潮以外好像真的沒啥了...可能我不夠會玩吧

遠程主武器除了熱熔以外其他兩把卡賓都有點難玩 近戰武器的小刀和狙擊共用


天賦推薦增加完美格擋判定/半血以下增加完美閃避判定/飛踢後遠程增傷跟免死一次

拉繩跟突擊的噴包一樣有時候能拿來斷暴君P2的靈能3連AE 但一樣建議滿血滿甲再試

4.重裝

如果說戰鬥是親兒子的話那重裝就是神 能坦能補能打 幾乎可以說是全能了

雖然說跟突擊一樣缺少遠程手段 但重裝能拿火力跟爆彈手槍完全不同等級的電漿手槍

改版前就有一堆奇怪的bug 好的壞的都有 改版後卻發現只修了壞的好的都還在

職業技能的插旗可以補自己跟附近友軍的白甲 配天賦還能把血條塞滿白血讓隊友回復

也有完美格擋造成AE傷害的天賦能補輸出 插旗在怪堆中間擋一擋怪就死光了你還滿血滿甲

武器除了動力劍以外都和其他職業共通 我自己是喜歡用動力劍 動力拳我真的玩不懂...


5.狙擊

跟突擊一樣前期都蠻痛苦的 但後期可以一人包辦整隊輸出 尤其腦蟲對狙擊來說等於活靶

本身和先鋒一樣是2甲的軟皮 也有免死技 但狙擊的免死技觸發後會隱形比先鋒好用很多

職業技能的隱形是開關式 開了可以提早關讓它早點轉好


遠程主武器只推雷射 配上天賦跟武器專精裡的增傷 高難2發瞄頭就能讓大怪亮紅被處決

天賦也有支援回彈讓雷射也能有點清雜能力 其他爆彈系武器火力輸太多就不是很推薦


尤其爆彈狙擊步槍 練起來真的很痛苦...

6.特戰

個人第一個練滿的職業 3把主武器多管熱熔/重電漿/重爆彈都好玩 還都有專門的天賦支援

本身雖然是3甲但被圍毆時比其他職業更軟 因為沒有近戰武器能靠完美格擋自保


拿主武器起來揮的動作又很慢 通常只有缺護甲時才會找機會揮一下凹槍襲

職業技能是開個能吸收一定遠程傷害的防護罩 搭電梯時碰到一堆槍蟲亂射很好用

目前最熱門的主武器就是改版後成神的重電漿

除了火力不輸多管熱熔以外 射程跟殺傷範圍都比多管熱熔更優秀

缺點是拋物線的彈道要練習才比較好掌握 另外就是射出的電漿彈會被障礙物(含隊友)擋掉

有時候蓄滿出去的電漿彈被走上來的隊友擋掉真的會中風...


特戰的重爆彈個人覺得算是勉強能在高難玩的爆彈系武器 本身彈量多傷害也不差

還不用煩惱換彈問題(特戰主武器都跟電漿系一樣只有總量不用換彈)

但還是吃玩家鎖頭的準度 如果真的對爆彈系有愛推薦玩看看重爆彈

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※ 作者: CrazyLord 2024-10-11 13:40:25
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o07608: 遠程武器熱熔(思考)1F 10/11 13:44
justsay: 第六關現在沙塵暴的視野有改濃度跟頻率就還好,但最該死的是卡賓槍系在第六關有拿不到經驗值的bug2F 10/11 13:46
CrazyLord: 金熱熔有一個分支是增加殺傷範圍(1->4) 是真的能當遠程燒...
第六關那個bug我有聽人講過 我自己練槍都是去1或2所以沒碰過4F 10/11 13:46
justsay: 是說特戰按招架我記得是默認擋架啊 一樣可以完美招架8F 10/11 13:49
CrazyLord: 是 但起手跟其他武器比還是覺得偏慢很不習慣XD9F 10/11 13:50
sunny1991225: 重裝的遊玩體驗應該是全職業裡頭最異常的
基本上這遊戲高難度不鼓勵玩家硬扛,才會比上一代多出那麼多特殊的閃躲機制(槍襲、處決回甲等等
但重裝的天賦大都是吃傷變硬或觸發立場
變成其他職業在高難度得努力跳恰恰時
重裝卻是走進怪堆愈打血愈多=.=
補充一下,動力拳雖然用起來不如雷鎚跟動力劍直觀,但這武器給重裝用就是練來暴打菁英怪用的10F 10/11 13:57
CrazyLord: 重裝兇一點天賦選完美格擋觸發一圈電的話真的是站著一直瞎招架旁邊怪就死一片...
動力拳上個月改版有增加攻擊範圍還怎樣的 但我改版前練18F 10/11 14:02
sunny1991225: (但也就重裝適合用它,其他就算了21F 10/11 14:03
CrazyLord: 就覺得很不順手 有種攻擊方向會飄的感覺 正面打著打著突然就露背格擋不到東西 後面憋上金以後就丟著回去玩動力劍了
那幾個增加坦度的天賦同一層幾乎都有更好的選擇 全部湊起來重裝就變成能坦能補能打的奇怪存在了XD22F 10/11 14:03
sunny1991225: 重裝可以低等越級打關,跟以前WOW少數坦天賦單刷副本升級異曲同工
狙擊則是倒吃甘蔗
一開始練沒人罩有夠累
滿等之後刷關彷彿你是暗鴉團菁英
遠遠摸到對手沒力再自己開潛行過去處決
說是狙擊,其實玩起來比較像盜賊
特戰玩起來才比較像純粹的狙殺職業27F 10/11 14:09
CrazyLord: 特戰比狙擊更軟啊 少一個免死只多1甲 沒拿熱熔被圍很慘拿重電漿就拚蓄滿一發直接砸腳底清場35F 10/11 14:27

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