作者 hsuans (大豆)標題 Re: [閒聊] 3A遊戲?台灣以前沒有,未來也不會有時間 Sat Aug 24 22:43:27 2024
其實也不用那麼悲觀
黑神話的評測影片中有提到他們後期用AI來補加強角色的動作表現
看起來更連貫而不是一個一個的單獨動作。
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AI
AI可以大幅度降低遊戲開放的成本,尤其是AI愈發展成本會愈低
然後這剛好是台灣的強項
話說如果某皮衣客為了推自家AI跟顯卡
然後出資作示範遊戲這也不是不可能 XD
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但是身為一個紅白機來的老(物理)玩家
我還是要說
所謂的3A遊戲不等於好玩的遊戲。
追逐那些光影表現十分寫實的遊戲並不是每個玩家最看重的地方。
至少對於NS的玩家來說,我們其實沒那麼重視畫面效果的。
遊戲的本質應該還是好玩才是。
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「我從高中時代就沒有看到蘿莉不推倒的經驗,
如果有,那一定是御姐,但卻被判定是蘿莉。」
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※ 作者: hsuans 2024-08-24 22:43:27
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 3A遊戲?台灣以前沒有,未來也不會有
08-24 22:43 hsuans
推 Bugquan: AI是中國的強項好嗎,什麼時後是台灣的強項,台灣的強項是台積電1F 08/24 22:44
→ kuninaka: 不過任天堂說他們不會用AI
台灣強的是提供AI運作的硬體............3F 08/24 22:44
→ mike200801: AI論文數量就是中美居冠,好像中國還多美國一點。7F 08/24 22:46
→ kuninaka: 中國AI一定很強阿,他們資料收集的夠多夠仔細
他們學校每個班級都有監視器8F 08/24 22:46
推 ryoma1: AI發展需要大量的電...11F 08/24 22:47
請注意
這個命題並不是「台灣的3A遊戲能不能作得比中國好」
而是「台灣能不能作出3A遊戲」
所以AI在遊戲引擎裡會愈來愈吃重是一定的
那麼不需要更多的資本就能作出相當好的遊戲,這是未來的趨勢。
當然這個影響是世界性的,並不是說單指台灣而已
※ 編輯: hsuans (124.218.214.83 臺灣), 08/24/2024 22:50:06
推 zizc06719: AI強項? 台灣是強硬體,軟體部分都還是拿其他家跑完的12F 08/24 22:49
推 Bugquan: 如果只看頂會韓國也比台灣強多了13F 08/24 22:49
→ adk147852: 台灣是硬體強 跟軟體遊戲沒什麼關係16F 08/24 22:56
→ BOARAY: 只知道對面搞AI色圖很多17F 08/24 22:58
推 k1k1832002: 不是不出現,是出現就是鐵定吃制裁,那最終只有一種結論,就是S3準備正式開賽了,不用管你致不致裁了
總不會期待跟白俄.俄羅斯聯合軍演的中國把裝備丟去烏克蘭吧19F 08/24 23:06
推 jackyT: 我以為原PO是說cost down強項 怎麼變AI強項23F 08/24 23:20
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