作者 misaka0120 (野格炸彈)標題 Re: [問題] 其實做得出3A遊戲的國家很少吧時間 Sat Aug 24 17:27:24 2024
雖然3a的定義是高成本高投資之類的
但是基本上所有3a呈現出來的樣子都是
劇情向的RPG遊戲 然後高畫質3D
事實上這樣的東西其實是一種文學作品
像ff10 一群人明明知道是一趟前往死亡的旅程, 那種心境的刻畫
曠野之息米法的故事
王國之淚鳥人那邊的時候,一路鋪陳堆積情緒
然後打蓋拉的時候放的那個bgm 直接讓人起雞皮疙瘩
尼爾的文學性就更不用說了
所以關鍵就是這個說故事的能力
這個還真的只能慢慢來
人家日本或歐美幾千年在文化上的積累
不是砸錢或什麼神政策就能追上的
多去關注自己土地的歷史 在重建日治神社的過程中提升美感
保存和傳承各族的神話傳說 接著可以以這些為基礎創造新的神話敘事
鼓勵學生和整個社會把時間花在藝文活動
接下來會慢慢有大量不3a的rpg劇情遊戲出現
然後機會到了就有3a大作了
總之這種事情別急
搞好土壤才是重點
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※ 作者: misaka0120 2024-08-24 17:27:24
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噓 mumi61337: 曠野之息跟王國之淚沒資格稱為3A==3F 08/24 17:31
推 ryoma1: 愛鄉土,疼惜我們的台灣4F 08/24 17:31
推 catmeat777: 地痞流氓土地公,黑水溝林默娘,8+9神將,開腦神經病乩童7F 08/24 17:33
推 gladopo: gta、cod那些也3A啊9F 08/24 17:35
推 aaaaooo: 首先要讓人民有閒錢閒時間可以做藝文活動11F 08/24 17:43
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