作者 gn02118620 ()
標題 Re: [GOTY] 黑悟空演出是UE5神力還是遊科真的強?
時間 Wed Aug 21 00:34:58 2024


※ 引述《TKOSAYA (小梅和老八我老婆)》之銘言:
: 剛雲了一波黑悟空開場序章,那個演出真的厲害,在雲海中跟千軍萬馬對峙,力戰二郎

: 特效和畫值真的頂,完全不輸新戰神。
: 這麼強的演出是UE5的神力還是遊科太強?
: 這是UE5世代的紅利嗎?
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我雲玩家啦

沒時間玩遊戲只能下班看一下實況主玩

不夠我個人第一觀感是這個遊戲真的不錯

最主要是他設計的很用心

吹到爆的美術那些我先跳過

我逛中國的知乎後發現黑神話的考究工作也是很猛

https://i.imgur.com/6GfBDgF.jpeg
[圖]

https://i.imgur.com/fUiMb6I.jpeg
[圖]

https://i.imgur.com/R8ppopI.jpeg
[圖]

https://i.imgur.com/lG1aax7.jpeg
[圖]

連這種字體的都特別用唐朝歐體來呼應唐朝的背景故事

https://i.imgur.com/06i47ZV.jpeg
[圖]

遊戲科學還特別跑去中國各省掃描建模

也就是這個遊戲可以看出他們確實勞費許多精神在製作

也難怪被打82分會不爽吧

目前看起來遊戲最大的黑點是地圖標示不明確,以及邊界不明顯,不給小地圖肯定是故意
的,但以一個第一次做3A的工作室來說肯定是及格的

以東方文化的使用者來看分數有90我認為是合理的


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※ 作者: gn02118620 2024-08-21 00:34:58
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※ 同主題文章:
Re: [GOTY] 黑悟空演出是UE5神力還是遊科真的強?
08-21 00:34 gn02118620
sobiNOva: 阿不就UBI中國版1F 08/21 00:37
s9209122222: 為什麼努力建模就要超過 82 分?我玩的是遊戲又不是建模2F 08/21 00:38
Lizus: 戰鬥我覺得很普 優點是美術和畫面 過場演出
動作遊戲戰鬥這塊作這樣 82分我覺得很合理4F 08/21 00:38
jayppt: 其實超過82的 不計較畫面 很多也是玩法沒猴子好6F 08/21 00:39
sobiNOva: 粗胚做的好 打磨一般吧 我看就沒啥打擊感阿7F 08/21 00:39
jayppt: 後面技能多了 戰鬥變化不少了8F 08/21 00:40
horrorghost: 他們是真的中國古蹟到處跑查資料吧9F 08/21 00:40
sobiNOva: 然後戰鬥畫面有夠亂的視角亂切10F 08/21 00:40
jayppt: 之前也是很多人剛看浪人就隨便下定論說不行
也沒看到後面的技能能變化11F 08/21 00:40
Lizus: 道中地圖安排也沒什麼特別 基本上靠畫面演出拉高分數13F 08/21 00:40
shifa: 看人家玩黑悟空 我想到我還沒買臥龍 = =
有幾個在荒漠的場景跟臥龍試玩版的場景很像啊14F 08/21 00:42
Lizus: 場景還是贏臥龍 臥龍比較陽春16F 08/21 00:44
s800525: 82分是整體,又不是美術這塊被評82分17F 08/21 01:04
kaj1983: 還有一點不知道有沒有人提,就是字幕有點小...
然後顏色又很淡18F 08/21 01:18
lazioliz: 你知道為什麼要跑去掃嗎  因為比較便宜20F 08/21 01:22
kiplove114: 笑了 看看其他82上下的作品再來吹好嗎 82就是符合他的分數21F 08/21 01:30

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