作者 rronbang (Ron1)
標題 [22夏] 東方少年 失敗的戰鬥系統
時間 Thu Aug 15 19:25:19 2024





如題  我是Magi 粉絲

以前看漫畫就覺得
一直打不會說話的鬼神也太無聊了吧





看完淡路篇發現

就算是第二等級的鬼神  八岐大蛇,約有Boss 1/4的量級
畫面表現上

不是秒人無傷,
就是一直被砍頭

這Boss 也太可憐了,PVE 的故事果然沒前途啊。
-------------------------------------



戰鬥系統是五色黑鐵刀

坦補DD 控

武士們要集氣才能打鬼神
我知道是要改善Magi 時凡人士兵沒事做的缺點


但是人多的團一定比較強,
新人主角們的表現也太少了

主角有個傳說的刀神附體,尊貴不凡也就算了,
一般武士的紅刀(主攻手)也比藍刀稀少很多

這樣會把設定綁死吧



淡路島好不容易打倒的黃刀黑武士
一副會再來的感覺

我都不知道下次出現主角三人誰能打倒他

----------------------------

島津六人,
人數這麼多

居然打完都沒有死人,Magi 都靠死人才有氣氛的
這部怎麼這麼捨不得殺雜魚啊

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.82.167 (臺灣)
※ 作者: rronbang 2024-08-15 19:25:19
※ 文章代碼(AID): #1clUMXIR (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1723721121.A.49B.html
P2: 我東進1F 08/15 19:25
ShockHo222: 窮2F 08/15 21:24
stillsato: 王道架構但劇情走偏鋒,結果就是設定宏大但主軸混
亂,和magi的後期問題一樣,而且越後面越嚴重
而且後期關鍵戰鬥還是變成搞單挑居多,凡人武士根
本無用武之地,死再多也沒感覺了3F 08/15 21:52

--
作者 rronbang 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄