作者 tonyxfg (tonyxfg)
標題 Re: [新聞]歐洲公民發起聯署要求禁止遊戲商下架遊戲
時間 Sun Aug  4 11:22:46 2024


※ 引述《alinwang (kaeru)》之銘言:
: https://unwire.hk/2024/08/03/1-million-signatures-killing-games-illegal-eu/game-channel/
: 歐洲發起聯署要求立法 禁止遊戲廠商「殺死」遊戲

其實手遊不營運後改作單機版,成本不見得高多少,如果開放募資還能減輕成本壓力。

最有印象的應該是東方project的東方彈幕神樂手遊。

這是款很短命的手遊,2021年八月開始營運,2022年十月就倒了。



於是這款手遊在眾多支持者要求下改做成單機版,基本目標1500萬日圓,結果三十分鐘就
達標了= =



最後共募得一億九千萬日圓把單機版生了出來。


老實說還挺好玩的。


所以如果廠商對支持者有信心的話,其實更應該評估單機版的可行性,把遊戲最後一絲價
值給壓榨出來。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.192.242 (臺灣)
※ 作者: tonyxfg 2024-08-04 11:22:46
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※ 同主題文章:
Re: [新聞]歐洲公民發起聯署要求禁止遊戲商下架遊戲
08-04 11:22 tonyxfg
guogu: 你覺得立法後還會給你開放募資嗎...1F 08/04 11:25

為什麼立法後就不能開放募資?

starsheep013: 立法之後募資失敗你也要照吐離線版出來耶2F 08/04 11:31

會募資失敗代表沒多少支持者在乎這款遊戲,那離線版就隨便做做,能動就好。
募資成功甚至超標許多再把離線版做得盡善盡美,這樣不是雙贏嗎?

Xpwa563704ju: 這算是兩回事,這案例是開發商願意傾聽玩家意願3F 08/04 11:33
Ben40: 立法後是有沒有募資都得搞出來啊 也沒說你自己不能搞募資4F 08/04 11:33
Xpwa563704ju: 立法強制要求開發跟開放募資也是不同議題,你能同時做啊6F 08/04 11:34
※ 編輯: tonyxfg (118.160.192.242 臺灣), 08/04/2024 11:39:31
ilovptt: 開放募資承諾新功能啊,其實不難8F 08/04 11:37
fman: 這是一個好例子啊,對玩家與廠商都是雙贏9F 08/04 11:41
Heisenberg29: 這樣不錯,雙贏10F 08/04 11:43
sunlockfire: 募資1500萬,最後募得1億9000萬,玩家開心營運也開心(11F 08/04 11:58
alinwang: 反觀DQ10...13F 08/04 12:16
feedingdream: 這前提是不營運也好玩,如果就是不好玩才倒,做單機也沒人玩,還要支出調整成本。再說手遊還多的是對戰遊戲,沒伺服器根本找不到人的。14F 08/04 12:33
CarRoTxZenga: 遊戲本身就糞的話正常沒人會去要由離線版,這法案其實就是把話放在檯面上來討論,像蔚藍等其實服務終止後至少能提供單機圖鑑等功能的話至少玩家比較安心多少美少女手遊你我都知醉翁之意不在酒...你一次把老婆後宮全清空還不跟你拼命(X)17F 08/04 13:34

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