作者 cozywolf (cozywolf)
標題 [討論] 單機遊戲該怎麼定價
時間 Wed Jun 19 14:55:11 2024


遙想二十幾年前,雞排35,珍奶20,便當50

1996金庸群俠傳 720,1998阿貓阿狗 840,1998大富翁4 750,1999軒轅劍3 790

其他還有勇者泡泡龍、明星志願、破碎虛空、天地劫、天使傳說、三國群英傳等

價格記不起來了,但印象大概都在600-800這個區間


2024年的今天,雞排100,珍奶60,便當150,幾乎翻了三倍

最低時薪也從66漲三倍變成了183,但國產遊戲價格卻反而不升反降

而內容卻隨著玩家的胃口被養大,開發的經費和週期越來越長,成本也節節攀升

但就算是這樣,九日賣650,比2000年前的遊戲還便宜,卻仍然被很多人嫌貴

就算是歐美,之前把2006年定的59.99調升到69.99也讓超過50%的人覺得太貴


然而,650以今天的最低時薪來算,還不到半天的薪資,4個便當,10杯珍奶,2場電影


但為了給玩家20-30小時的獨特體驗卻要投資3-4年的時間

所以我很好奇現在遊戲到底該怎麼定價才會被大家接受


先說我自己,做為一個已經在工作賺錢的人,我是覺得遊戲價格應該訂高一些

像Gunvolt都可以過千,九日這種內容更豐富的我覺得1000-1200都算便宜

畢竟單機遊戲製作起來費心費力卻大多只能賣一次(獨立遊戲很多沒DLC)

若價格還必須要訂的很便宜,真的就只剩賣夢想了,不如做課金手遊


所以我是支持單機遊戲,特別是獨立製作的遊戲應該提升價格

像是絲之歌(如果有上市的一天......)這種標竿性作品可以把價格拉高一些

定價空間大了,才有辦法吸引更多開發者投入單機遊戲

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※ 作者: cozywolf 2024-06-19 14:55:11
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dbjdx: 10個排骨飯的價格1F 06/19 14:56
frozensummer: 天地劫880還是800 跟我媽打工好久才買到的2F 06/19 14:57
emptie: 這種事情哪有什麼應不應該的,現在這售價可不是誰單方面設定的,是市場跟開發者之間達到的一個均衡3F 06/19 14:58
a05150707: 看其他人怎麼定阿 steam你訂到600+ 1000+ 要打的人太多5F 06/19 14:58
storyo11413: 競爭對手太多沒辦法 手遊甚至是免費6F 06/19 14:58
a204a218: 所以3A才越來越沒個性啊,單價漲不上去,但成本一直拼命漲,那就只能盡可能賣給更多人,最後就是大眾化千篇一律的安全牌7F 06/19 14:58
peterisme17: 要所有人接受喔,那就免費吧10F 06/19 14:59
Rothax: 看內容 法環你賣我1980我也願意付11F 06/19 15:00
dces6107: 九日貴不貴是看跟誰比,如果是跟他的同類型遊戲比,他確實偏貴是事實,板上有人給你製表了。
但650跟其他大作比很便宜了。
遊戲本身就是很便宜的娛樂,650跟出去玩出去吃飯更不用比,便宜到不行。12F 06/19 15:05
f1731025: 感覺現在正在賣不出去加價賣的階段17F 06/19 15:05
roea68roea68: 所以賣太高為什麼要買? 又沒多好玩 現在做法是
豪華版賣特別貴 可以提早幾天玩18F 06/19 15:06
kisc32950: 推薦你買最新的刺客教條20F 06/19 15:06
roea68roea68: 這樣子可以多賺那些非常期待玩家的錢 但沒啥感覺的21F 06/19 15:07
dces6107: 反正銀河城的玩家,多的是覺得怎麼這款神作這麼便宜,拜託我要怎麼多付你錢的?的人。22F 06/19 15:07
roea68roea68: 一定得低價 不然根本不care24F 06/19 15:07
iam0718: 看內容 法環你賣我D4豪華版價格我個人可接受25F 06/19 15:07
dces6107: 但是銀河城也一堆你覺得他賣三百塊都嫌貴的垃圾就是了26F 06/19 15:08
npc776: 然而steam一上 大家開始拚折扣 法環1200 我又有什麼臉開的比他更高呢?28F 06/19 15:08
dces6107: 你看空洞原價389,降價後265,我真的不知道他絲歌出來要定多少價錢,老實說空洞根本把銀河城遊戲的價格打到爛掉。
如果絲歌出來又定一個400塊,那其他遊戲真的不用玩30F 06/19 15:10
DoraB: 1. 相同價錢有其他遊戲內容比他更豐富34F 06/19 15:12
f1731025: 玩家的期待已經被歐美廠背叛和嘲諷了很多次了35F 06/19 15:12
DoraB: 2. 定價低大家評論遊戲時比較不會那麼嚴格36F 06/19 15:13
ackes: 玩家會買就表示能接受  不過我覺得最近那個3百多太低了37F 06/19 15:13
daniel851016: 遊戲價格是跟著美金跑得 所以你去跟美國人說啊(X38F 06/19 15:13
DoraB: 所以九日如果定1200 玩家一定拿其他1200的神作跟他比
如果內容沒那麼豐富 到時候steam評論一定一堆不如等特價39F 06/19 15:15
soap83624: 以前像galgame那樣,通路少銷量低,價格拉高才能回本。價格變低其實就是以量制價,他們賺的其實不一定少了41F 06/19 15:19
a204a218: 這樣看來電影還真神奇,不管小成本還是大製作、神片還是爛片電影票都是一樣價格43F 06/19 15:21
we072367: 工作一天就可以買一款了 其實還好45F 06/19 15:23
andy0481: 你覺得要漲 那就看廠商敢不敢漲 遊戲成本變高但遊戲人數46F 06/19 15:23
we072367: 1790便宜47F 06/19 15:23
andy0481: 跟遊戲數都是增加中 漲價要更多競爭者+別人選擇多48F 06/19 15:23
gp3lucky: 定價是變低,但銷售通路變寬了,其實更好49F 06/19 15:23
imz0723: 價錢由供需決定 你想想你那個20幾年前你有多少選擇50F 06/19 15:25
gp3lucky: 像現在我幾乎是每個月都會買兩款遊戲,反正按一按就好51F 06/19 15:25

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