看板 C_Chat作者 Senkanseiki (戦艦棲姫)標題 [閒聊] 八號出口時間 Mon Dec 4 12:25:22 2023
https://twitter.com/nanaju_ko/status/1731267847115186398
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作者:雖然這個女孩子沒有登場但是被捲入異變的女高中生不是超棒的嗎
https://twitter.com/sakeflake4/status/1730906222851994026
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八號出口(黃金體驗鎮魂曲)
https://twitter.com/ainu_nijo/status/1730125869329629290
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快回頭快回頭快回頭
https://twitter.com/ito_yusaku/status/1731487622932128204
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現實世界(清澄白河駅A3出口)
完全就是8號出口的氣氛,外國人來大概會嚇死
https://twitter.com/paradise87king/status/1731448315798290910
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該出口頗知名的裝置藝術(?)燈管
https://twitter.com/UmibeHimeka/status/1731342392584978842
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真的有不少類似的地方
1 住吉駅
2 中野新橋駅エレベーター連絡通路
3・4 清澄白河駅
https://twitter.com/NOTOKEKE/status/1731301920894251332
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大叔視點
「在找八號出口,看起來是迷路了
從剛剛開始就有個人指著天花板跟牆壁說『沒問題』、『不對』等等
總覺得氣氛有點不對勁
每次他通過的時候都會用一種想說什麼的眼神看著我
都是堅決不對上視線就離開
真是沒禮貌的人」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣)
※ 作者: Senkanseiki 2023-12-04 12:25:22
※ 文章代碼(AID): #1bRLIqD9 (C_Chat)
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※ 同主題文章:
[閒聊] 八號出口
12-04 12:25 Senkanseiki
→ ltytw: 怕 想去聖地巡禮?1F 12/04 12:27
→ poke001: 那個裝置藝術燈管有點恐怖啊2F 12/04 12:28
推 SangoGO: 黃金體驗鎮魂XD,甚至你以為8號出口出去了,也是回到原點啊(?5F 12/04 12:29
推 s1d87: 真的有像捏7F 12/04 12:29
推 vanler: 牆壁擬態人真的很好笑8F 12/04 12:29
推 NicoNeco: 大叔有異常? 只有走速變快那個嗎?10F 12/04 12:30
推 shadow0326: 大叔你走快一點 那個沒禮貌仔就會嚇跑
大叔會笑 會巨大化 臉會破圖11F 12/04 12:30
推 bobby4755: 看到圖片會下意識想拿出方格紙畫地圖13F 12/04 12:31
→ psptccl: 那個燈管真的是不對勁14F 12/04 12:31
→ npc776: 大叔長高了(ry15F 12/04 12:31
→ SangoGO: 大叔會笑/會臉部生成失敗/會快速衝向玩家/也有大叔不出現被兩個黑衣人取代16F 12/04 12:31
推 Irenicus: 日本地鐵一堆連絡通路都長得要死 只要沒人都馬會變這樣18F 12/04 12:32
→ SangoGO: 還有巨大化,其中衝向玩家會造成回到019F 12/04 12:32
推 TheMatt: 大叔異常:笑/加速/破圖/巨大化/看你,兩西裝應該也算20F 12/04 12:32
推 caryamdtom: 為什麼燈管要排成那樣?是真的裝置藝術還是沒排好?21F 12/04 12:33
推 AfterDark: 博士不是還碰到看起來很像線條的嗎?22F 12/04 12:33
推 dustmoon: 這應該有被做成貝克潤ㄉ遊戲ㄅ23F 12/04 12:34
→ TheMatt: 擬態的在牆壁,而且該場大叔正常,我是歸類非大叔系24F 12/04 12:34
推 SangoGO: 線條的是壁人,躲在牆壁不會動,但靠近就衝出來把玩家抓回025F 12/04 12:35
→ shadow0326: 每個實況主都會回頭看大叔有沒有長出頭髮 可是都沒有幫大叔QQ27F 12/04 12:35
→ SangoGO: 族長有一幕說「好像多了個人」就掉頭其實就那個,她沒靠近看嚇到跑29F 12/04 12:36
推 NicoNeco: 我還以為大叔是作者反套路的良心== 終究是要嚇人的32F 12/04 12:36
→ SangoGO: 畢竟真正恐怖的是被送回0 XD
被快跑的大叔殺掉了(33F 12/04 12:37
推 SCLPAL: 忘記誰有跑給偽裝人追 跑成功37F 12/04 12:39
→ gn00465971: "遇到好幾次 每次都用欲言又止的眼神看過來"
"於是下定決心跟他對上眼 結果對方連滾帶爬地逃跑惹"38F 12/04 12:40
推 neerer: 台北車站就有了,不必特地去日本體驗44F 12/04 12:44
推 kaj1983: 這種白色系的看起來很容易髒,要維護不容易捏45F 12/04 12:47
推 fish770130: 狗玩的時候完美詮釋了什麼叫 真正怕的人可以感受到所有不對勁的地方46F 12/04 12:48
推 kaj1983: 這遊戲你知道怎麼玩的時候就變成自己嚇自己了48F 12/04 12:50
推 SangoGO: 如果有個異象是「沒有大叔登場」不知道會不會坑到人49F 12/04 12:52
推 ilohoo: 台北車站DLC:加入鳥頭人51F 12/04 12:53
推 SALEENS7LM: 臺灣車站DLC:各種食物店的位置、店名、打折優惠、食物選項隨機改變52F 12/04 12:55
→ tenfarms: 台北捷運也有啦 就是短很多54F 12/04 12:56
→ tenfarms: 七張或者新店區公所的某出口連通道 就有一點那氣氛56F 12/04 12:57
推 SangoGO: 但作者的異象沒有10/15變10/16那種,價格表可能會變成商品價格全寫-65535之類吧XD57F 12/04 12:59
推 digitai1: 還好沒做那麼機車的啦 但是也有細到很難發現的60F 12/04 13:02
推 ainamk: 最難發現的應該是第三張圖那個 要回頭看才會發現61F 12/04 13:03
→ shadow0326: 改字很簡單欸 眼神飄移 天花板鬼臉 海報大小比較難62F 12/04 13:04
→ SangoGO: 是說覺得接下來可能有一堆類8號出口的遊戲會出現,屆時就妖魔鬼怪各種異象了63F 12/04 13:05
推 ainamk: 然後其實有很多異變,你停下來看太久會死掉XD65F 12/04 13:07
→ killerj466v2: 有哪些會死啊? 兩個人,朝你衝的大叔,白色人
黑門好像你走進去看也死?68F 12/04 13:09
→ SangoGO: 突然出現洪水,來不急逃掉時也會即死70F 12/04 13:11
推 digitai1: 門打開那個你走進去也是會黑 然後回071F 12/04 13:11
推 ainamk: 旁邊的門有異變的幾乎都會死 然後還有一個血洪水72F 12/04 13:11
推 ilohoo: 0號出口也算即死吧?73F 12/04 13:11
→ shadow0326: 天國的階梯應該也會死 從來沒看過有人走上去過
有一個天花板出現敲打聲的不知道等久會怎樣75F 12/04 13:12
推 SangoGO: 停電不知道有勇氣的待在原地會不會也被送回去,但怕黑大概都嚇的先跑了77F 12/04 13:14
推 ainamk: 海報變大的那個我覺得放到最後也會出事79F 12/04 13:15
推 serding: 原來這種空間會讓人感覺很恐怖喔81F 12/04 13:16
推 ilohoo: 這遊戲會紀錄過著輪“找到”過哪些異常,避免重複出現(除非異常用完)。要找到回頭才算,遇到算。所以沒發現異常繼續走的話,還是會遇到一樣的。然而即死異常觸發的回0點會消掉這些紀錄,導致遇到過的異常又出現了。82F 12/04 13:17
→ ainamk: 地下道本身有密閉感 再出現不尋常的東西就會讓你不舒服86F 12/04 13:18
推 ilohoo: 我前面推文的“遇到算”改成“僅遇到不算”才對87F 12/04 13:20
→ ainamk: 如果在真的地下道碰到那個大叔小跳步走過來應該沒有人不跑88F 12/04 13:20
推 SangoGO: 作者厲害的是讓你在日常場景找異變,配合可能有跟可能沒有,還有一些好像哪裡怪怪的就草木皆兵了
「這燈是不是變多了,不行我要回頭」
>「沒異常回頭回到0」>覺得憤怒89F 12/04 13:23
→ feedingdream: 遊戲方式也是很洗鍊吧,玩法簡單到不可思議但同時又與主題相當契合。
那個燈管沒玩過這遊戲也會覺得像恐怖片場吧…94F 12/04 13:25
→ Slas: 我覺得最難發現的是天花板的人臉污漬 不看攻略真的完全沒發現97F 12/04 13:35
推 jacvky: 挺優秀的遊戲99F 12/04 13:38
推 abcde79961a: 台北DLC還要新增地下街氣味功能吧,以前那個臭豆腐嘔嘔嘔嘔嘔100F 12/04 13:40
推 qoo60606: 原來是現實取景
關燈真的是最恐怖的 簡單但有效103F 12/04 14:13
推 zaxczf: 我第一次迷路是在松江南京站 找不到往松山的車 走上走下都差不多場景106F 12/04 15:30
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