作者 ayubabbit (ウォロックが倒せな)
標題 Re: [討論] 台灣遊戲產業怎麼走下神壇的?
時間 Sun Nov  5 10:28:40 2023


先不談甚麼神壇

突然想到好幾年前也在這個版討論過類似問題
有個人回應說
國產遊戲幾乎都發展在pc平台
當年電腦一台這麼貴
能玩得起國產遊戲的家裡都算有錢人了
市場本來就是小

仔細想想當年組一台電腦動不動就要40k起跳
家裡有一台電腦還真的挺不簡單
消費市場本來就是小
後來家機產業發展得越來越大
沒有成功堅持到後來pc市場崛起大概也是有差吧

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.87.204 (臺灣)
※ 作者: ayubabbit 2023-11-05 10:28:40
※ 文章代碼(AID): #1bHltQKQ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699151322.A.51A.html
※ 同主題文章:
Re: [討論] 台灣遊戲產業怎麼走下神壇的?
11-05 10:28 ayubabbit
st550296: pc市場崛起也沒用吧,那段時間最大問題還是盜版吧1F 11/05 10:34
alinwang: 有家有做了好幾款未獲任天堂認證國產紅白機遊戲但還是倒了。2F 11/05 10:41
pufferfish72: 電腦以前有很貴嗎?
你的以前不會是冷戰時期吧
我覺得就只是單純不普及而已4F 11/05 10:43
20年前的40k不貴嗎

當時ps只要6000不到的樣子
※ 編輯: ayubabbit (1.169.87.204 臺灣), 11/05/2023 10:48:15
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