作者 clothg34569 (提拉)標題 Re: [討論] 香開才是真正的糞作吧?時間 Mon Oct 16 13:24:41 2023
※ 引述《corpsebucket (屍體子)》之銘言:
: 幾千萬人無法推倒獨特boss的設定
: 看似不合理,其實也有合理之處
: 首先這個遊戲發行一年,大部分玩家還在摸索階段還算合理。
: 早期的MMO沒個兩三年要玩到頂也很難
: 我天堂玩了三年只有48級 一身破爛
: 至於獨特boss的部分
: 參考wow的傳奇本的推王難度來看
: 我參加過一個團隊,在參考首推團的攻略後
: 某隻王還是推了300多次才通關
: 可以理解一個要利用機制才能推倒的王有多困難
: 香格中的獨特王,以目前漫畫劇情推倒的第一個獨特王守墓人來說一個月只能挑戰一次
: 發行一年只能挑戰12次沒人打贏還可以接受
: 至於只有主角才能遇到的獨特劇情
: 其他人應該也是有遇到各自不同的劇情只是沒寫出來
: 女同學的大劍
: 鉛筆的天秤
: 動物園團長的杖
: 天津茜遇到的天霸等等等
: 漫畫看到目前,沒有特別感覺像其他作品才會出現的主角威能。 反正我是看得很開心 ok
推文太長就不引用了
回個推文致命魂
這作裡面致命魂是一種隱藏數值 基本上等於自虐程度
然後用外鄉逃課打法致命魂會掉
可以從兔子的好感度來看出致命魂大概多少
主角玩法愛沐爾的好感幾乎全程都是滿的
裸體跟夜襲正面對砍5分鐘 -> 超有致命魂
低等時往天霸的逆鱗尻爆擊 -> 致命魂的體現
衝去找幾十隻水晶蠍子玩還幹掉變異種金蠍子 ->
兔子:"感覺陽樂先生的致命魂都要滿出來了啊"
然後像是風箏死蜘蛛王就有掉致命魂了 因為打法太外鄉
還有像圍毆 求穩的打法也都會掉致命魂
另一點推文提到的致命武器
新手村其實沒有很多人有致命兔刀
那把掉落率只有5%上下
致命兔又是稀有出現
強度在新手村的玩家也不太好打
不要看主角打得很輕鬆 裡面有提到其他玩家視點是說
那兔子一出現 就往脖子砍 還沒反應過來就死了 看到還是閃遠一點比較好
還有進兔國最簡單方法其實是0走的那條
前衛拿致命武去找章魚玩
再來就秋津的往天霸逆鱗尻一下
主角那條雙刻印是最反人類的
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※ 作者: clothg34569 2023-10-16 13:24:41
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※ 同主題文章:
Re: [討論] 香開才是真正的糞作吧?
10-16 13:24 clothg34569
→ wvookevp: 現實遊戲公司吵架那段有點中二
遊戲開發者名字看了很尷尬
不過整體很好看啦1F 10/16 13:26
推 Pep5iC05893: 用正常玩法一步一步打怪農裝不會增加 要故意用危險不利的條件戰術去戰鬥才會增加4F 10/16 13:45
推 HJC6666: 0除了章魚還有花時間用致命武去刷退團物品6F 10/16 13:47
→ safy: ...不就越等打怪
因為0也弄出來才顯得出前面三千萬人都做不到的奇異之處
至於新手村的兔子掉落率那根本不是問題, 既然都允許帶小帳 那種武器就只會淪為很市價物品, 誰都買得起裝得起7F 10/16 13:47
推 badend8769: 魂類遊戲哈扣打法一堆人玩 阿法環有3000萬人嗎11F 10/16 13:52
→ safy: 完全沒朋友白手起家像是寫樂這樣才有可能這麼興奮12F 10/16 13:53
推 chyou2003: 那把小刀攻略網站一定會推薦,然後一堆玩家在camp致命兔,呵呵14F 10/16 13:55
推 d630200x: hardcore玩家也是先把遊戲通了之後才開始挑戰自肅玩法啊16F 10/16 14:05
→ yoyun10121: 沒有吧, wow裡面越等打橘紅怪, 甚至菁英怪都很普通
聯盟玩家可能有一半都打過赤脊山菁英黑石獸人17F 10/16 14:09
→ safy: 我回頭玩戰士會覺得不要越等打怪, 我玩術士打完才發現越等19F 10/16 14:10
推 Pep5iC05893: 可以理解成那個條件比哈扣更哈扣 用WOW舉例在沒發現條件前可能有人會挑戰納克薩瑪斯不死 但沒人會故意穿40級裝備挑戰60級納克薩瑪斯 暫時能想到比較相近的作品就怕痛用根本不可能的條件去設定取得技能的方式20F 10/16 14:10
→ safy: 只要有高等玩家帶著,就算是精英區也是一堆人低等打高等阿 因為道理上,帶著練就是比較好成長,無論是刷錢還是刷裝
隔壁那個女人也是一開始就這樣想才練成那樣跑去新手村等人 事實上WOW早在20年前就已經搞類似機制了, 結論就是方法只要 公開,那就不是什麼做不做得到, 而是想不想去做的問題25F 10/16 14:11
→ safy: 網路遊戲的問題是 你怎麼判斷是有人帶?
像是WOW獵人史詩四惡魔任務也是禁止組隊
考試作弊的人可沒少過
像是經典版WOW現在組隊打副本,有人等級太高全團沒經驗值等 香開這漫畫講到的都是個人經驗而不是窮舉,因為沒人碰到過31F 10/16 14:32
→ safy: 所以我才會說,新手村產致命裝,三千萬玩家不撐致命越等打怪 因為有裝備,就會引導玩家往這方向投資,這才是正常的設計37F 10/16 14:38
→ starsheep013: 你問怎麼判斷沒意義,這是一個你玩出bug十分鐘後bug就被熱修的遊戲,鳥人拿進出倉庫騙AI下一次AI就改成會埋伏了
設定上香開就這麼屌39F 10/16 14:42
→ safy: 所以這遊戲就是針對大佬設計的,一般人都只能在遊戲當老百姓43F 10/16 14:46
→ starsheep013: mmorpg不就這樣?wow打開每週m+吃不到低保的應該有七成44F 10/16 14:57
→ safy: 但你要說MMO一年下來還有什麼流派沒開發出來這就有點扯了46F 10/16 14:59
推 every85713: 原作沒有寫到小帳相關訊息,但有寫到有人因為幸運效果(上修前)太爛砍角色重練。男主剛好是上修後才玩47F 10/16 15:06
→ safy: 等 這遊戲有砍掉重練這種機制嗎...49F 10/16 15:09
推 dinosd2: 早年MMORPG都可以砍人物了,為何這種超未來的遊戲會沒有?50F 10/16 15:17
→ clothg34569: 那把刀正常人又用不到
裡面有說致命武都蠻不實用的 因為可以解兔國任務
拿附魔致命
正常玩往後面一點城前進去弄更好的裝備
比在新手村跟兔子賭命好吧51F 10/16 15:26
→ safy: 不用賭命啊...為什麼要賭命 這是MMO為什麼是你要自己農
20年前WOW戰士的旋風武器任務30可接,任務農怪平均38
最後還要打40等的賽克隆尼亞, 你現在去看經典服路上30完成 的戰士根本就滿街, 你要說40才去挑戰還不一定能贏,也沒用 但是就是會有人幫你準備,因為MMO就是玩家會互助才好玩不是?56F 10/16 15:36
→ clothg34569: 要互助就不用給致命武了
直接給主角那種慕傑刃都還比較好用61F 10/16 15:42
→ safy: 我覺得砍掉重練的問題就是因為,起始角色配點養成不一定理想 拿著資產重新和財產往極端的方向配點強化
再失敗也只是繼續反覆執行直到得到理想的狀態為止63F 10/16 15:43
→ clothg34569: 這遊戲有轉生系統的樣子 所以不用整個重練
還有不少洗點相關的方法 也有一些方法可以洗能力
只是主角沒作所以大部分都沒寫出來
只有其他角色有提到
裡面不少高玩老玩家能力值都是嚴選洗過的66F 10/16 15:45
推 chyou2003: 老玩家都知道嚴選洗能力,結果沒人試迴避流?71F 10/16 15:51
→ icrb: 重複貼到兩次了…74F 10/16 15:58
→ clothg34569: 有阿 但迴避主要還是看玩家能力不是看遊戲數值
然後就算主迴避的 能跟夜襲正面打五分鐘的也沒幾個75F 10/16 15:59
→ icrb: 這段不就解釋也有玩家玩迴避流嗎77F 10/16 16:00
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