作者 risingheart (星野家的綠毛蟲)
標題 Re: [閒聊] 寶可夢對戰為何推廣不起來?
時間 Tue Sep  5 17:15:10 2023



扣掉大家都講的育成什麼的

我覺得養成打對戰習慣最後的門神還是害惡啦XD

一直碰到害惡在那裏替身跟你無限盧的

就好像你想放輕鬆打個ARAM結果纏鬥到40分鐘



然後難得碰到隊伍看起來比較正常的  你又瘋狂被要害

10%異常 30%必殺別人用起來像100%  你像0%

對戰的心態就這樣沒了

套用我一個以前有再帶VGC打積分朋友說

每天打十場+檢討的習慣真的很難養成 被系統搞到沒心態了就很容易去想

為什麼我不去玩更好玩的SV 爐石 LOL (ORAS~USUM那年代)


新手玩家好不容易搞懂了速線跟屬性

看到黑魯加: 喔喔 火惡的特攻手! 他一定要打火惡的特攻招對吧!

然:
https://youtu.be/-1wJW6FTaGg?si=Le_-u1wvatnpDnDc&t=645

然後新手心態炸了又不玩了


我覺得推廣VGC最難的部分 是要怎麼維持願意持續打PVP的不要炸心態XD



--
-你跟我說這個  我有什麼辦法-

https://i.imgur.com/nM7MNFn.jpg

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※ 作者: risingheart 2023-09-05 17:15:10
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 寶可夢對戰為何推廣不起來?
09-05 17:15 risingheart
arthurkot: 打PVP一定會被弄心態,因為PVP的對手出招和應變是沒有規律的,就算是對戰高手也會有料錯招的時候1F 09/05 17:17
mk1689: 朱紫不就連線問題到現在都還沒改?3F 09/05 17:23
ayubabbit: 害惡也沒啥啊 如果養成簡單 打不贏就加入就好
哪個對戰遊戲不是這樣
轉型困難往往才是導致難入坑的問題
很少對戰遊戲沒有發生過那種過度op的角色問題
強度仔才是主流4F 09/05 17:27
ash9911911: 光入門就高門檻 害惡至少是入門後的事了9F 09/05 17:36
mattc123456c: 黑魯加wwwwww
二土那隻直接一帶二10F 09/05 17:43
abcs4587888: 更好玩的sv lol???
0721,巴哈龍盧洨,15FF外加隊友嘴砲打擊心態
我是不覺得有更好玩==12F 09/05 18:59

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