回看板
Disp BBS
看板
C_Chat
作者
howshue
(阿斯斯)
標題
Re: [閒聊] 為什麼KOF的熱度都拉不上來?
時間
Tue Jun 27 10:32:38 2023
KOF 的人設
我覺得以現在角度來看
說難聽點
老中二
就是我們三四十幾歲當年的中二
到了現在
裡面角色設定跟台詞
還是滿滿的尷尬…
根本就20年前的動畫風格
克里斯那種現代幾乎沒有
的冷酷微笑殺手宗次郎設定
20幾年沒變就算了
看看新角色
https://i.imgur.com/JX5SI5e.jpg
https://i.imgur.com/xOsMoTW.jpg
“好”
“等等!誰說你可以命令我的!!”
再來
https://i.imgur.com/LGHvO7J.jpg
女生雞哩呱啦張牙舞爪
男生無奈
你能想像202x年
還可以有這種傲嬌對話?
不是說動漫風格就一定給人中二還是宅宅感
看看GGST近期我最有印象的
https://youtu.be/I2KFm3PnMqo
潮到爆
KOF就是30年人設不變
當年可能很帥
屌打SF
這是1991的SF2 guile
https://i.imgur.com/akzQ9Oq.jpg
根本就只是個刻板印象美國兵
配上JoJo波魯納雷夫的頭
根本毫無設計感
看看現在
https://youtu.be/dPyZ5Noum9g
更多細節更多動作
外型設定也一直進化
反觀
都懷疑KOF感覺是不是被老人把持了…
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.196.72 (臺灣)
※ 作者:
howshue
2023-06-27 10:32:38
※ 文章代碼(AID): #1acaf8jM (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687833160.A.B56.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 為什麼KOF的熱度都拉不上來?
06-27 10:32
howshue
Re: [閒聊] 為什麼KOF的熱度都拉不上來?
06-29 16:15
roex0608
Re: [閒聊] 為什麼KOF的熱度都拉不上來?
06-29 17:49
defloration
推
Muilie
: 是被石油王把持了
1F 06/27 10:33
→
safy
: 張學友明明就很有型
2F 06/27 10:34
推
sai007788
: 他們比較好的人設都跑去AS了
https://i.imgur.com/Q3xq9Ts.jpg
3F 06/27 10:35
推
nyami
: 同意 新角也沒什麼特色
5F 06/27 10:37
→
sai007788
: 女高
6F 06/27 10:38
推
Vulpix
: Terry也變大叔了啊。
7F 06/27 10:38
推
Pocer
: 光kof15那個主角人設就是個完完全全的災難了
8F 06/27 10:39
→
sai007788
: 女暴風這設計就很棒
9F 06/27 10:39
推
w31012
: KOF13放到現在也是很屌的格G,就SNK擺爛不修BUG跟宣傳
10F 06/27 10:39
→
Vulpix
: 疾影還是什麼來著的那個?
11F 06/27 10:40
推
Innofance
: SNK倒閉前後人設差很多,音巢篇主角放到現在還是潮到
不行。KOF13算是SNK最後波紋了,用肝堆出來的藝術品
12F 06/27 10:40
kof13真的好
14根本災難
15感覺snk快盡力了
技術力趨近SF5
然後SF6出來再度海放
推
Landius
: SF6的確能肯定的人設就是這些老祖角色有把年齡與經歷考慮
14F 06/27 10:40
→
kopune
: 主要還是老闆換了又換的問題
15F 06/27 10:40
→
Landius
: 進去做變化.
16F 06/27 10:41
→
Innofance
: 瞬影音同順榮,當時SNK的中國爸爸
17F 06/27 10:41
→
kopune
: 也沒辦法成為主流競技遊戲
18F 06/27 10:42
→
Innofance
: 狼證2可以稍微期待下吧,是第一款被石油王收購之後才
開始的作品
19F 06/27 10:44
推
WildandTough
: KOF15剛出來的時候還蠻有人氣的吧 主要還是官方擺
爛 柯隆版本太智障卻不處理 放到一堆人退坑
21F 06/27 10:44
→
Innofance
: KOF15人氣最高時也就普普而已,跟一線的鐵拳、SF、CGS
S不能比。主要市場中國到現在還在98 00 02UM
23F 06/27 10:46
※ 編輯: howshue (223.136.196.72 臺灣), 06/27/2023 10:47:51
推
linfon00
: 我只覺得KOF不知從什麼開始就要連招連一大堆但是血條就
扣一小截..純粹連成就感的
25F 06/27 10:48
推
Vulpix
: 瞬影真的看起來是帥哥但帥不起來。那一屆的主辦人也給我
一種不知道哪裡蹦出來的世界冠軍的感覺。
27F 06/27 10:48
推
sexbox
: 不知火舞再戰30年
29F 06/27 10:48
推
kinghtt
: 去看一下SNK的歷史,能一路走到現在根本奇蹟
30F 06/27 10:50
→
Innofance
: 25樓應該說的是13,尤其是Ash非常明顯。連段+革命群眾
的傷害補正讓這隻角色連段傷害異常可撥
https://youtu.be/Gca2gAUyybA
31F 06/27 10:52
推
mod980
: kof13的像素真的好好看
34F 06/27 10:53
推
RuinAngel
: KOF 的傷害補正已經算佛心了啦 SF4 的傷害補正才叫可撥
35F 06/27 10:55
推
w31012
: 你13的阿修真的不能說抓癢,13的阿修抓一抓可以直接整條
36F 06/27 10:55
→
RuinAngel
:
https://youtu.be/lDSFovnHhpo
37F 06/27 10:55
推
Dirgo
: 沒那麼複雜啦,就只是SF在競技娛樂更好發揮而已.
38F 06/27 10:55
→
npc776
: 有差嗎 你還不是要看著不知火舞尻 coser也是
39F 06/27 10:56
還真的不會尻耶
從小看到大真的會沒新鮮感
→
Innofance
:
https://i.imgur.com/2iZ1qe7.gif
13的點陣很頂
https://i.imgur.com/sFgQMGo.gif
40F 06/27 10:56
推
ameba13
: 當初SNK倒閉人才就走掉很多了,快打4還是原本SNK出走的人
員做出來的
42F 06/27 10:58
→
dda
: SNK現在好像就是推出不同作品收割老粉的錢 在準備下一款
平衡更新DLC根本就懶的經營
44F 06/27 11:00
推
a43164910
: 推文那個是要說CGSS還是GGST 差很多捏
46F 06/27 11:01
→
Innofance
: GGST啦,太順口了打錯笑死
47F 06/27 11:02
推
ameba13
: 現在的SNK不等於當年的SNK,人才出走後又重新招募的
48F 06/27 11:04
→
generic
: 凱爾當年SF2超紅啊 KOF那時還沒出
49F 06/27 11:05
推
depo
: SF6太好看了
50F 06/27 11:07
→
generic
: 美國大兵形象在那個時代 影劇圈也紅 有一些相關
51F 06/27 11:07
推
philip81501
: 技術力太差
52F 06/27 11:15
推
h75311418
: Ggst 太香了
53F 06/27 11:20
推
hbkhhhdx2006
: 以建模來說維持13的風格比較貴但是才能有特色,比3D
根本比不上SF和鐵拳
54F 06/27 11:36
推
dannykyo
: kof的3D建模滿滿的塑膠感…
56F 06/27 11:39
推
shadowdio
: 噴漆女設定是這幾代最好的 瞬影才是失敗中的失敗
沒辦法 那時SNK要討好中國粉絲
57F 06/27 12:19
推
Isinging
: 我是覺得平衡隔太久沒調玩家全跑光了 自己有在看ET打
打來打去都那幾隻然後隔超久去看還是科隆後來就不看了
太無趣
拉魯夫剛出的時候也是 強有夠久那陣子怎麼看都是拉魯夫
、泰瑞大將
ET實況從剛出的破千人到現在只剩幾百就知道角色平衡真
的很像是放給它爛那種
59F 06/27 12:26
推
oppaidragon
: KOF人設那幾個代表人物還是很潮很讚啊 八神雷歐娜不
知火舞等等 就是技術力跟創作力跟不上現在
比建模贏不過SF 鐵拳的3D 或亞克的GGST 龍珠FZ那種2D
渲染 遊戲性也很難拉新人 看看SF6在吸引新人上多成功
66F 06/27 12:30
推
artwu
: 14開始的模組藝術風格都不好看
70F 06/27 12:43
推
Jiajun0724
: 現在沒3d的格鬥沒人要玩 只能硬上
其實我覺得跟什麼中不中二沒啥關係 現在紅的作品中二
角抓一大把 單純技術力不夠3D又不精緻
71F 06/27 12:44
※ 編輯: howshue (223.136.196.72 臺灣), 06/27/2023 13:00:06
推
RandyAAA
: 瞬影記得就是給新人做的,噴漆女好像是老STAFF OGURA設
計
15還有一個問題就是單機內容真的還是太弱,還有那個比上
代BOSS更沒意義的BOSS
74F 06/27 13:29
推
chuckni
: 跟中二沒關係,格game 本來就小眾了,玩家又大多聚集在大
ip 上,圈外玩家本來就是優先挑人多的入,那些挑奶挑角入
的則是根本沒差,一款遊戲有一個你看得順眼的角色就夠了
剩下的長怎樣我想大多數人根本不在意
78F 06/27 13:32
推
johnny3
: 網頁寫公司沿革是2001 playmore開始 現在董事長葛志輝是
中國完美世界公司出身的 其實現在的snk就只是買了snk ip
的中國公司而已
82F 06/27 13:32
推
RandyAAA
: 還有捏抹布的AS的美術現在的確比本家還強,只可惜AS現在
毫無遊戲性
85F 06/27 13:33
→
johnny3
: 大概2015那時候就換經營陣了
87F 06/27 13:34
→
chuckni
: KOF就中間斷太久加上幾個對手都有出優秀的新作客群整個被
拉走
88F 06/27 13:34
推
tw536653
: 96-97人設跟故事性還有操作當年真的潮
90F 06/27 13:36
→
johnny3
: 2000年左右公司亂搞影響很大 黃金發展期沒把握
91F 06/27 13:36
→
chuckni
: 3D塑料那也還好,15已經比14好很多了,但15被上面說的平
衡問題弄涼的,泰瑞科隆的災難
92F 06/27 13:36
→
tw536653
: 99以後換主角整個弱掉
94F 06/27 13:36
→
chuckni
: 那時候我有在看大表哥的台,看到受不了,把把都是兩邊先
放拉爾夫泰瑞再塞一個當先鋒
95F 06/27 13:37
推
RandyAAA
: 其實15的媚中感少很多了啦,但真的很想吐槽傑尼茲真八稚
女最後那個懸掛,不做回噴血可以做鐮鼬的特效啊
91樓,倒店原因不是2000年,主要還是NG64太失敗,NGP也
是過於有勇無謀,還有遊樂園也消耗很多
97F 06/27 13:38
--
作者 howshue 的最新發文:
+26
Re: [心得] 拉菲特果實猜測 鳥鳥果實 賽拉伊諾型態 - ONE_PIECE 板
作者:
howshue
223.138.212.100
(台灣)
2024-05-16 14:42:17
拉菲特 身為黑鬍子海賊團 唯一還未公布的果實能力 其實有其他線索可以推測 我們先看海賊團中其他兩個果實能力 1. 酒酒果實 2. 大大果實 發現了嗎? 沒錯 尾田參考了 連環泡有芒果 因此我推測 拉 …
32F 28推 2噓
+5
Re: [問卦] 台北市明星國中會有8+9嗎? - Gossiping 板
作者:
howshue
36.228.195.36
(台灣)
2023-12-25 23:09:49
12F 6推 1噓
+2
Re: [問卦] 228公園到底哪裡有甲甲? - Gossiping 板
作者:
howshue
180.176.72.181
(台灣)
2023-12-09 16:12:51
7F 3推 1噓
[問卦] 吃台南豬油拌飯會使用JET 槍亂打? - Gossiping 板
作者:
howshue
61.228.83.158
(台灣)
2023-10-08 00:18:01
7F 1推 1噓
+5
[問卦] 其實沒有人在意新竹的棒球場吧? - Gossiping 板
作者:
howshue
223.140.209.214
(台灣)
2023-08-15 19:50:19
24F 5推
點此顯示更多發文記錄