作者 yokann ( )
標題 [閒聊] 以前遊戲大家是不是都塞攻擊技能?
時間 Thu Jun  8 09:32:28 2023


如標題 我覺得啦

在以前年代 PVE的時候著重是效率

當年設定的經驗參數都太低 需要大量的農怪來提升等級

持續傷害(Dot)基本上就會延長戰鬥時間

以前大部分戰鬥動畫也久 搞起來太低效

概念上Dot的總傷害應該要比較高 但就因為太慢而讓人不想用


舉例來說 神奇寶貝的特毒 どくどく就是一個很好的例子

放狀態讓對方中毒 特毒的損血量蠻大的...但是

我一發噴射火焰 十萬伏特就夠你上西天了

還需要啥狀態技磨血?


所以純PVE來說 不只Dot難用 連狀態技都難用

幾乎打怪都是一兩招之間 何必花力氣磨血削血?

Dot或狀態技便適用於打王(畢竟要打多個回合 效益方顯)或PVP

以前神奇寶貝 誰不是除了自我再生外 其他格子都塞攻擊技?

閒聊一下

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※ 作者: yokann 2023-06-08 09:32:28
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