看板 C_Chat
作者 muuhahaha (姆哈哈哈)
標題 [閒聊] 戰棋類遊戲的耐玩度?
時間 Tue May 23 12:29:48 2023


最近看到鈴蘭之劍的封測廣告,是像素風的戰棋遊戲,覺得戰棋類遊戲真的是挺小眾,自己
從以前也玩過不少類似遊戲,比起一般遊戲我覺得是有難度的,有時候用手動比AUTO更能過
關,畢竟AI也沒多聰明,不然就變成遊戲在玩遊戲了,但是靠自己思考然後破關,雖然會花
一些時間,但是會很有成就感。


鈴蘭之劍也不完全是回合制遊戲,因為角色有自己的速度值,會影響到攻擊順序,地形上有
更多變化會影響戰局,之後我公測應該會繼續玩
https://i.imgur.com/A8KBQFc.png
[圖]

現在回想起來,像是PC版的風色幻想、家機的機器人大戰系列…早期這些真的都是要憑實力
玩的,以前哪有所謂AUTO,我常常看到我哥不是靠自己就是找攻略過關卡。這些我沒玩過,
我是看我哥玩的,我記得早期應該沒有AUTO?

https://i.imgur.com/pEcztp2.png
https://i.imgur.com/Rw6BxzC.png
[圖]
 
[圖]

後來手遊的戰棋類才越來越多AUTO

天地劫
https://i.imgur.com/NicobaA.png
[圖]

境界之詩Tactics
https://i.imgur.com/OrSXqqX.png
[圖]

風色幻想SP
https://i.imgur.com/5EDrrYs.png
[圖]

我是覺得戰棋類會玩的話,比起一般遊戲變化度高,也比較耐玩,不過我身旁玩這類型遊戲
的真的不多就是了,大多還是喜歡玩休閒遊戲,不知道大家怎麼想呢?


--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.180.158 (臺灣)
※ 作者: muuhahaha 2023-05-23 12:29:48
※ 文章代碼(AID): #1aR44-eB (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684816190.A.A0B.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 戰棋類遊戲的耐玩度?
05-23 12:29 muuhahaha
Yanrei: 需要農的才有AUTO問題1F 05/23 12:30
devilezio: 玩戰棋要AUTO那是在玩什麼2F 05/23 12:30
ThousandSnow: 居然沒提到天使帝國,看來是不夠老3F 05/23 12:31
Yanrei: 耐玩度我覺得核心就多職業發展跟劇情路線吧4F 05/23 12:31
hasroten: 這句能帶到很多遊戲5F 05/23 12:31
eva05s: 玩抽卡啊,天地劫開服那時候一堆北七在叫不能自動過好難糞game6F 05/23 12:31
yang560831: 幹 本來想認真回火紋的耐玩之處 你在那邊給我Auto8F 05/23 12:31
pponywong: 可以玩硬核戰棋類 XCOM/Battle Brothers9F 05/23 12:32
michaelfat19: 手遊有auto是因為有周回農的要素吧10F 05/23 12:32
Orianna: 火紋最耐玩就是手遊版 尤其天空城11F 05/23 12:32
michaelfat19: 單機戰棋通常不用特別農12F 05/23 12:33
Orianna: 現在不玩了 偶爾還是會想念火紋手遊的pvp13F 05/23 12:33
eva05s: FEH空塔確實滿有趣,但很花資源14F 05/23 12:33
Orianna: 老式單機 有很多農的要素 還有拼rng升級體質的15F 05/23 12:34
reaturn: 農關不AUTO,誰在那邊有時間重複作業,農關就最沒有樂趣16F 05/23 12:34
RbJ: 等等,戰棋不就是要規劃好幾步,可以開AUTO那已經變成RPG吧17F 05/23 12:34
roys606: 超時空英雄傳說系列有自動作戰啊18F 05/23 12:34
jeffbear79: 手遊戰棋無論前期多有策略性,到後期都是比練(課)度比數值。然後關卡難度做成走錯一格直接重來,只要需要凹機率的關卡就是要你凹出來才能過,根本沒樂趣了19F 05/23 12:36
Orianna: feh空塔 越後面有點暴力平衡 什麼 一個角色給全體buff
周邊有隊友就人人都能打2次 越後面角色 技能包越誇張22F 05/23 12:36
linzero: 戰力差距大才開AUTO吧24F 05/23 12:36
StevenEXE: 小時候我玩新天魔界,從沒破關過25F 05/23 12:36
t77133562003: 打完Xcom LW 再來和我說不耐玩26F 05/23 12:37
reaturn: 掉落N個,換東西算一算要農幾百埸,不AUTO是折磨自已嗎XD27F 05/23 12:37
insominia: 單機戰棋我玩過最農的是PS2的貝維克 如果要衝全35的話28F 05/23 12:38
Orianna: 皇騎到disgea 要農都可以很農 新遊戲反而覺得還好29F 05/23 12:39
bladesinger: FEH也是有AUTO的 你抽新角練等練技能還要自己手動太辛苦了吧
但是那有影響FEH真的要動腦好玩的地方嗎? 我覺得沒有玩家還是整天在飛空城跟招喚師決鬥互相傷害30F 05/23 12:39
Orianna: feh真的還好 唯一累只有農羽毛34F 05/23 12:41
jeffbear79: 單機戰棋有趣,手遊戰棋到後來只能說要很有愛35F 05/23 12:41
OrangePest: XCOM我就覺得不會無聊 前期最高難度下是真正意義上要步步為營 下錯一步可能就要讓你整個檔重開36F 05/23 12:42
Orianna: xcom常常是 走對了也是全隊被...38F 05/23 12:42
Yanrei: 槍壓著外星人頭依然MISS.JPG39F 05/23 12:43
kenken11: 我覺得至少要自己過一次,過了才能開auto之類40F 05/23 12:44
dn91hde38b: Push41F 05/23 12:44
h75311418: Xcom 玩過最耐玩42F 05/23 12:45
NicoNeco: FEH 手遊可以超過六年 還是任家手遊第一的搖錢樹 了解下訂正一下 pokemon GO好像比較多43F 05/23 12:46
h75311418: 但是需要動腦,想放鬆的人就比較懶得開來玩45F 05/23 12:47
chuckni: Xcom 體驗一下,截然不同的戰棋樂趣(機率學)46F 05/23 12:47
tomalex: (′・ω・‵) 打完3星開SKIP比較快47F 05/23 12:48
h75311418: 手遊戰棋類真的別碰48F 05/23 12:48
llabc1000: 想起當年為了凹炎龍騎士團骰升級點數每一回合都要凹存檔讀檔而且只能讓一個人升級   玩了好久..........49F 05/23 12:48
rocjacky: 不喜歡Xcom的機率可以考慮into  the breach 不用算機率,策略性我覺得比xcom更高51F 05/23 12:54
mofass 
mofass: https://youtu.be/c9zim_oxf-M53F 05/23 12:55
mofass: 你確定你會想在手遊上玩到這種東西?
mofass: 當年我無課整整打了20個小時才過
SangoGO: 農戰棋我知道啊,SS版劉備練到99等對吧(
但戰棋類的Auto通常會進入智障打法,然後就輸參數了56F 05/23 12:56
ppn: 聖火降魔錄升級凹點那種真的超痛苦 而且戰役還不能死人58F 05/23 13:01
jeffbear79: 手遊戰棋前期還算有趣,容錯率適中也不用綁人權
中期開始人權需求越來越高,但有了通常能穩過
後期人權練度到頂也只是有挑戰資格,各種凹機率跟站位59F 05/23 13:01
ppn: 其實就時代變了62F 05/23 13:01
JamesHunt: 最近這款的業法/帳號也太明顯,行銷認真點63F 05/23 13:02
engelba: 玩下來還是夢幻好玩 農的要素都可以SKIP掉
PVE挑戰 PVP巔峰都蠻燒腦 缺點是更新越來越慢64F 05/23 13:10
randykaku: 三國英傑傳系列啊,要救特殊角色的戰役都超難,什麼關羽還龐統的,救典韋印象也很深,不知道sl多少次也想救66F 05/23 13:13
jeffbear79: 救典韋還行,有點難度但不算太凹,前兩回合穩了
大概就過了,單機也有SL大法無限悔棋69F 05/23 13:17
kirbycopy: 我喜歡魔喚精靈 其他戰棋都不能玩家對戰叫啥"棋"71F 05/23 13:17

--