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作者
er2324
(er2324)
標題
[閒聊] 艾爾登法環-黑夜君臨--褒貶不一
時間
Fri May 30 12:20:14 2025
STEAM評價來到了褒貶不一。
基本上符合我的預期。
對獨狼不友善,基本上單人要面對跟多人一樣的怪物數量。
說是主打多人,但遊戲內隊友的溝通手段趨近於0。
又幾乎都是拿以前的素材重複回收利用,IGN這次評分倒是蠻準的。
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.128.175 (臺灣)
※ 作者:
er2324
2025-05-30 12:20:14
※ 文章代碼(AID): #1eEJ80Ic (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748578816.A.4A6.html
推
peterboon
: 這不是大家都知道的嗎
1F 05/30 12:20
→
eva05s
: 釋出前就一直在強調法環回收新人練手了,正常
2F 05/30 12:21
推
s9810456
: 最大問題其實太趕
3F 05/30 12:21
→
hoe1101
: IGN7還是給高了
4F 05/30 12:21
推
Koyomiiii
: 該大多負評了吧 超爛回收物
5F 05/30 12:22
→
linceass
: 共鬥就算了 節奏還很緊迫 野團超難玩吧
6F 05/30 12:22
推
juicelover
: 這評分真的不意外 但還是會賣超過100萬份吧
7F 05/30 12:22
畢竟是靠法環的人氣賣的,沒有這個成績才奇怪。
※ 編輯: er2324 (58.114.128.175 臺灣), 05/30/2025 12:24:06
→
s9810456
: 明明把縮圈機制拔掉讓玩家農到想打王再打王就好 硬要用
縮圈 超白癡
8F 05/30 12:22
推
Muilie
: IGN之前魔物荒野也評價的很準XD
10F 05/30 12:22
推
jorden0804
: 感覺能挑戰大多負評
11F 05/30 12:23
推
tim111444
: 現在看到最多的好評是大型高清mod素材包
12F 05/30 12:24
推
pokemon
: 這東西根本沒有玩的意義
13F 05/30 12:25
推
junior1006
: 看別人打王一直平移超好笑,破爛伺服器一如繼往。
14F 05/30 12:25
→
GAOTT
: Roguelike遊戲 結果選項都是給數值 沒給機制 笑死
15F 05/30 12:25
推
Orenjifurai
: 靠FS社陰德值撐評價 換別的工作室早暴死了
16F 05/30 12:25
→
GAOTT
: 20年前的Roguelike都不至於如此陽春
17F 05/30 12:26
→
A5Watamate
: 你們難道沒有語音軟體嗎? C鍵按下去
18F 05/30 12:26
→
spfy
: Roguelike也是有眉角的吧
19F 05/30 12:27
推
Giornno
: 屎味的魂還是魂味的屎
20F 05/30 12:27
推
jorden0804
: 一堆小品肉鴿都屌虐這款
21F 05/30 12:27
→
GAOTT
: 地圖單一 只給數值 不給機制 場外像屎 遊玩掉幀
22F 05/30 12:28
→
Giornno
: 哪怕弄個enter鍵開頻道打字也行啊,FS就是不做
23F 05/30 12:28
推
royalksdmc
: 1.沒內建語音 2.要玩縮圈沒pvp
24F 05/30 12:28
推
windfeather
: 就戰鬥很好玩,但機制不好玩
25F 05/30 12:29
→
Muilie
: 跟卡普空一樣的病,卡普空聽到玩家嘴劇情,結果用力過猛
就變荒野,FS聽到玩家說想要改善連線同樂機制,用力過猛
就變黑夜君臨
26F 05/30 12:29
→
Julian9x9x9
…
推
Julian9x9x9
: 應該會熱修一堆東西吧 不然暮血怎麼賣
29F 05/30 12:29
→
jason89075
: 黑夜問題也好解決,數值重新平衡,讓玩家能戰鬥戰到
爽就可以,完全不用動底層架構
30F 05/30 12:30
推
sustto
: 這款練功 等ns2那款
32F 05/30 12:30
推
XHstar523
: 明年那款的測試作,有這些問題不意外
33F 05/30 12:30
推
s9810456
: 連線同樂這塊問題還好 強制要求三個隊友一起玩speeedrun
就很有病了
FS真覺得法環玩家都是SR跑者就對了?
34F 05/30 12:30
→
dreamnook2
: 其他同意但IGN依舊毫無參考價值
37F 05/30 12:31
推
Muilie
: 還好打完33最近的我很滿足,不然可能會腦衝買下去
38F 05/30 12:31
推
Cishang
: 觀望果然是對的
39F 05/30 12:32
推
as3366700
: 評分不知道多少是給FS面子
40F 05/30 12:33
推
runacat
: 要找兩個朋友已經很難了
還要找2個動作遊戲水準不低的朋友,更難了
41F 05/30 12:33
推
yef7591
: 整天看隊友爬來爬去
43F 05/30 12:34
→
linceass
: 雙人成行都找不到人了還黑夜君臨 哭啊
44F 05/30 12:35
推
undeadmask
: 除了美術跟音樂依然有水準 重要的遊玩體驗都不及格
45F 05/30 12:36
推
jympin
: 他不是像apex那樣湊三人喔?
46F 05/30 12:37
推
ap9xxx
: 感覺還能挑戰更多負評
47F 05/30 12:37
推
Ryo5566
: 這款沒掛法環IP,別家出的話就是糞GAME
48F 05/30 12:39
推
undeadmask
: 可惜了又帥又香的角色 結果都在地上爬
49F 05/30 12:39
→
spfy
: 是3人 但要有辦法直接溝通而且技術熟練的3人才好玩
50F 05/30 12:39
→
Ryo5566
: NS那款看起來也很鳥,希望這款真的是試手到時NS的好好做
51F 05/30 12:40
→
undeadmask
: 這款的後續評價會嚴重影響到明年暮血的銷量,轉觀望
的玩家會超級多
52F 05/30 12:40
推
s9810456
: 目前其實有望挑戰掛法環之名依然是糞game
54F 05/30 12:40
推
aoka
: 爬行遊戲
55F 05/30 12:41
推
DivKai
: 英高:該放手讓你去做了 這也是英高:做的很好,下次別做
了
56F 05/30 12:42
推
pokeyok
: 把黑夜的角色移動速度、牆壁兩段跳、無落下傷害加到原本
的法環,絕對神作直接飛天
58F 05/30 12:42
推
s8018572
: 沒朋友就會變成這樣
60F 05/30 12:43
→
hoe1101
: 說要練手,UIUX一樣爛,沒有遊戲內語音,沒有跨平台
到底在練三小手
61F 05/30 12:43
→
kinuhata
: 不用有望 已經是糞game了
63F 05/30 12:43
推
pokeyok
: 記得NS2的血緣也是黑夜君臨這種定調
64F 05/30 12:43
→
hoe1101
: 萬年字體不加粗到底,負責UI的視力這麼好484
65F 05/30 12:44
推
DivKai
: 樓上並沒有 魂系城堡就是根據角色機體缺陷去設計的 要做也
是把黑夜的boss逆輸出到法環
66F 05/30 12:44
→
s8018572
: 練手是不要期望太高,一直鞭的意思
68F 05/30 12:44
推
sniperex168
: 這個就是做成DLC叫擴充玩法,做成獨立作就叫試水溫
,而且看起來失敗XD
69F 05/30 12:45
推
iam0718
: 看別人玩感覺提不起勁 跟前兩片差真多
71F 05/30 12:45
推
hidewin200
: 提不起勁+1, 但也可能是魂類玩膩了吧
72F 05/30 12:47
推
HatanoKokoro
: 3人合作容錯率低又緊湊是要逼死誰
73F 05/30 12:48
推
qwer880506
: 不意外吧這邊沒朋友的一堆
74F 05/30 12:49
推
kenq5566
: 不敢想像這如果是UBI或其他公司作的會被罵成怎樣 重複素
材 玩法還無聊
75F 05/30 12:50
推
recosin
: 之前試玩就知道了吧
77F 05/30 12:52
推
undeadmask
: 這款的定位比較適合做成像對馬多人奇譚模式當免費DL
C吧,說不定法環銷量評價還能繼續往上衝,結果獨立發
售開局評價就爆了被看破手腳
78F 05/30 12:52
推
s9810456
: 與試玩比還改難 變更難復活隊友
81F 05/30 12:53
推
junior1006
: 黑夜的原創boss也不太能逆輸入到法環,幾個黑夜王目前
看起來都太瘋狗而且是以多人為目標設計的王。
反過來說舊王根本沒啥變動,出招間合稍微縮短然後攻擊
傷害調高而已。
82F 05/30 12:53
推
sniperex168
: 魂系列的探索比重至少也佔一半吧,這款要趕時間幾乎
就是過濾掉喜歡探索的玩家。喜歡BOSS戰的玩家也是單
人挑戰居多吧,真的以為大家愛FS的連線喔XD
86F 05/30 12:54
→
skyofme
: 其實就不要搞那個限時跑圖養成就好了
89F 05/30 12:54
推
linceass
: 重點是還賣1190...老實講490還差不多
90F 05/30 12:54
→
junior1006
: 舊作來的幾個更是一眼就能看出時代差異。
91F 05/30 12:55
→
skyofme
: 你就乾脆幾個場景boss rush然後打完各自三選一獎勵一樣
可以有點隨機成長
92F 05/30 12:55
→
Muilie
: 覺得這款要抓老粉市場,這訂價真的偏高
94F 05/30 12:56
→
zack4718
: 把怪數值下修爭取時間,趕緊改一改
95F 05/30 12:56
→
junior1006
: 要抓老粉也抓的很莫名奇妙啊,法環白天王除了惡兆也看
不出有啥高人氣王,魂來的更不用說,魂一二那挑的是什
96F 05/30 12:58
推
NexusPrime
: Demo版就覺得不太好玩
98F 05/30 12:58
→
junior1006
: 麼東西?
99F 05/30 12:58
推
Saimmy
: 不是英高做的根本沒興趣,就是套皮而已
100F 05/30 12:59
→
junior1006
: 搞成魂系列遊樂園難度平衡先不說,至少舊東西要夠多吧
,從頭到尾待在寧姆格芙。
101F 05/30 13:00
噓
sai0224sai
: 沒掛FS社的話 媒體評分一定只有5
103F 05/30 13:00
推
jympin
: 我覺得如果都新怪新世界應該還滿有趣
104F 05/30 13:04
推
tk13os
: 這次是英高給下面的練手吧,還是得看switch那款他掛自己
名字的
105F 05/30 13:05
→
NexusPrime
: 為什麼會想做單純共鬥的魂系? 法環共鬥打王很多沒錯
,但是大部分人是因為難打才找人吧? 真的享受共鬥的
玩家很少吧
107F 05/30 13:05
推
dickec35
: 就FS想要嘗試新路線呀,只是這次做失敗而已
110F 05/30 13:07
推
zetatmrptt
: PS版體驗很差 勸退
111F 05/30 13:09
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