※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-05-08 22:21:09
看板 NSwitch
作者 標題 Fw: [情報] 星際火狐 direct
時間 Thu May 7 06:11:15 2026
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1f-xjbsH ]
看板 C_Chat
作者 標題 [情報] 星際火狐 direct
時間 Thu May 7 06:06:27 2026
突然跳通知 怎麼前幾天沒有預告
https://www.youtube.com/live/lnjx7cdv6pc?si=3gN2ZGJGibnOTxGM

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.33.192 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1f-xjbsH (C_Chat)
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推 : 便超寫實動畫版1F 05/07 06:07
推 : 跳得超突然2F 05/07 06:08
推 : 超突然3F 05/07 06:09
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: s94055 (61.223.33.192 臺灣), 05/07/2026 06:11:15
→ : 期待6月ND看到史上最帥林克w1F 05/07 06:21
→ : 64版重製嗎?也太突然了2F 05/07 06:35
推 : 上週才剛看完電影,好神3F 05/07 07:04
推 : 超突然的還以為我沒睡醒4F 05/07 07:29
→ : 初代畫風欸5F 05/07 07:37
→ : 終於可以蛋雕ubi做的火狐代餐了,銀河聯軍
→ : 終於可以蛋雕ubi做的火狐代餐了,銀河聯軍
推 : 果然電影一大段火狐就是在宣傳7F 05/07 07:53
推 : 這影片的爆點是最後的廠商表吧8F 05/07 07:55
推 : 算第幾次重製了…?9F 05/07 07:56
推 : 看來地球冒險重製有望10F 05/07 08:00
→ : 廠商表就裡面有出現NS大亂鬥畫面,得放一下大亂鬥的11F 05/07 08:00
→ : 廠商清單
→ : 本來以為是代工,沒想到是任天堂做的
→ : 現在更希望出F-ZERO了
→ : 廠商清單
→ : 本來以為是代工,沒想到是任天堂做的
→ : 現在更希望出F-ZERO了
推 : 看來是想多了15F 05/07 08:04
推 : 人物建模感覺為了連動機能沒有弄到很自然的感覺
推 : 人物建模感覺為了連動機能沒有弄到很自然的感覺
推 : 太寫實,好像沒有以前那麼不獸控制(?17F 05/07 08:17
推 : 所以火狐這個ip果然是很難弄出完全新作嗎18F 05/07 08:17
→ : 這等級的重製也沒比新作差了19F 05/07 08:21
推 : 這等級的重製是很好,但這片遊戲已經重啟好幾次了。20F 05/07 08:26
推 : 火狐的比例超不習慣的啦,脖子去哪了21F 05/07 08:27
→ : 感覺是先試水溫吧,畢竟這系列就是一路跌跌撞撞22F 05/07 08:31
→ : 64之後飛機射擊遊戲過氣,GC時期嘗試轉型動作遊戲但沒成
→ : 功,DS 3ds大致上微妙,後來回歸射擊的wiiu星戰零又失敗
→ : 64之後飛機射擊遊戲過氣,GC時期嘗試轉型動作遊戲但沒成
→ : 功,DS 3ds大致上微妙,後來回歸射擊的wiiu星戰零又失敗
→ : 「看起來」沒什麼特別的遊戲25F 05/07 08:43
推 : 比較希望是電影的畫風26F 05/07 08:48
→ : 軌道射擊這類型就很難紅,3DS新光神話也才137萬27F 05/07 08:52
推 : 我覺得老任肯出真的是佛心來了,不然大家都只出紅的類型28F 05/07 09:03
→ : 遊戲市場只會越來越無聊
→ : 遊戲市場只會越來越無聊
推 : 財寶表示 欸 老任你忘了罪與罰嗎?30F 05/07 09:04
推 : 哇N64年代的怨念物出現了,當初花不少時間在上面31F 05/07 09:05
→ : 以前有水下戰嗎!? 潛艦遊戲可是宮老怨念物之一32F 05/07 09:08
→ : 電影火狐的太帥了 這遊戲跟我想像有落差阿 www
→ : 電影火狐的太帥了 這遊戲跟我想像有落差阿 www
推 : 恩...沒啥新意 人物建模也不討喜(電影版可愛得多)34F 05/07 09:11
推 : 突然跑出這個真是超突然35F 05/07 09:14
推 : 效能提升老任果然想搞一波 這水面 高橋也該弄水上摩托車36F 05/07 09:20
推 : 我也覺得建模怪怪的 太追求寫實了一點點 不過水中戰看37F 05/07 09:21
→ : 起來挺有趣啦
→ : 起來挺有趣啦
推 : 宙域背景變超酷39F 05/07 09:23
推 : 沒玩過初代40F 05/07 09:27
推 : 感覺Nintendo Pictures參與不少41F 05/07 09:29
推 : 哦哦哦 終於有讓我想買NS2的遊戲42F 05/07 09:32
噓 : 期待43F 05/07 09:33
推 : 初代就有水戰了44F 05/07 09:35
→ : 角色從非寫實轉寫實感覺很僵硬 但也來不及調整了45F 05/07 09:36
推 : 真意外是重製版,不過N64版的星戰火狐確實是經典又好玩46F 05/07 09:41
推 : 我記得我玩3DS版打飛碟戰打到3D暈47F 05/07 10:08
推 : 遊戲多到可以隨意丟出東西48F 05/07 10:09
→ : 現在擔心真的有時之笛重製了49F 05/07 10:28
推 : 這個畫風只會讓我覺得像愚人節惡搞w50F 05/07 11:01
→ : 個人覺得想讓火狐找新出路,應該要重製2代才對
→ : 個人覺得想讓火狐找新出路,應該要重製2代才對
推 : 幹幹幹幹幹幹 童年神作52F 05/07 11:37
推 : 3ds版 還是最討喜 這版就pass53F 05/07 11:42
→ : 時之笛會再重置一次嗎?3DS不是重置過了,NS還有虛擬54F 05/07 11:48
→ : 機可以玩耶
→ : 機可以玩耶
→ : 樓上可以去搜索一下前陣子的流言傳聞56F 05/07 11:49
→ : 時之笛不知道,但3ds版也15年了57F 05/07 11:50
→ : 火狐每一片我都有收 印象比較深的只有N6458F 05/07 11:50
→ : GC的走路走到躁 WiiU的操作太反人性
推 : ip以前的最高光時刻大概就是N64版了
→ : GC的走路走到躁 WiiU的操作太反人性
推 : ip以前的最高光時刻大概就是N64版了
推 : 沒玩過的其實可以買 這片超神61F 05/07 12:00
推 : https://i.meee.com.tw/6hOfaOE.jpg 現實版本的62F 05/07 12:11
→ : https://i.meee.com.tw/UdwcKPG.jpg 隊友通訊功能XDD
→ : https://i.meee.com.tw/UdwcKPG.jpg 隊友通訊功能XDD
推 : 想起很久很久以前 任天堂做過"Mario In Real-Time"65F 05/07 12:48
推 : 比較想要銀河電影裡的賽璐璐風66F 05/07 12:56
推 : 又是突襲式發布67F 05/07 13:06
推 : 64是真的好玩 不過這重製造型有點臃腫 大亂鬥也好多了68F 05/07 13:10
→ : 講極端點與被罵爆前的sonic有異曲同工之妙(?)
→ : 講極端點與被罵爆前的sonic有異曲同工之妙(?)
→ : 如果配合LABO機艙操作感覺很讚70F 05/07 13:22
→ : 對沒玩過的人來說64的確最適合重製,要不是電影這系列71F 05/07 13:30
→ : 早掛了,現在這年代誰還搞3d軌道射擊
→ : 早掛了,現在這年代誰還搞3d軌道射擊
推 : 也太突然了吧,甚至沒有預告就Direct73F 05/07 13:31
推 : game chat功能真的有人用嗎?74F 05/07 13:52
推 : 現在這種飛機射擊遊戲都快絕跡了,且玩且珍惜75F 05/07 13:59
→ : 炒冷飯76F 05/07 14:39
推 : 英文版的評論超酸耶,好好笑77F 05/07 14:47
推 : 歐美主要是酸火狐重製4次 但只是畫面變好 反觀f-zero78F 05/07 15:01
→ : 主要fzero 尷尬是連想外包都沒人敢接手 名越又跟老任鬧翻82F 05/07 15:07
推 : 比起時之笛,四人之劍重置不是更香嗎?還可以宣傳NS285F 05/07 15:36
→ : 強調的Chat功能
→ : 強調的Chat功能
推 : 四人劍這種Q版重製歐美賣不動吧 尤其NS2現最需衝歐美87F 05/07 16:05
→ : 當年風律之後就因NOA的強力"建議"才改回擬真頭身(曙光)
→ : 當年風律之後就因NOA的強力"建議"才改回擬真頭身(曙光)
→ : 造謠仔慘遭打臉XD89F 05/07 16:10
→ : fast系列製作團隊印象很想接老任fzero外包但老任一直不90F 05/07 16:35
→ : 想做新作吧
→ : 一方面是fzero太硬派了受眾有限,此外老任覺得沒什麼新
→ : 點子也是原因
→ : 不然要弄一塊GX程度的fzero也不是不行,也沒有一定要名
→ : 越
→ : 四人之劍這種很吃隊友配合的就銷售有限吧,3ds都搞過三
→ : 劍客也是救不起來
→ : 想做新作吧
→ : 一方面是fzero太硬派了受眾有限,此外老任覺得沒什麼新
→ : 點子也是原因
→ : 不然要弄一塊GX程度的fzero也不是不行,也沒有一定要名
→ : 越
→ : 四人之劍這種很吃隊友配合的就銷售有限吧,3ds都搞過三
→ : 劍客也是救不起來
推 : F-Zero如果是純賽車就跟瑪賽互搶市場,如果改成阿卡漢98F 05/07 17:23
→ : 蝙蝠俠或Mad Max走人車一體的格鬥冒險應該還行。
→ : 蝙蝠俠或Mad Max走人車一體的格鬥冒險應該還行。
推 : 結果是炒冷飯…100F 05/07 17:42
→ : 大亂鬥原創的Falcon Punch是不是已經比原作還紅了XD101F 05/07 17:58
→ : 沒玩過fzero才會以為它純競速,fzero可暴力了102F 05/07 18:49
推 : 火狐跟零一樣,有重製版就很不錯了,最怕就是連重製版103F 05/07 19:16
→ : 都不肯出(淚)
→ : 都不肯出(淚)
推 : 50是數位,60是實體,任天堂現在的政策就是數位便宜1105F 05/07 19:38
→ : 0塊,這種幾小時內就能破關的遊戲,買數位的人是真愛
→ : 吧
→ : https://i.verb.tw/eFcnYzN4.jpg
→ : 0塊,這種幾小時內就能破關的遊戲,買數位的人是真愛
→ : 吧
→ : https://i.verb.tw/eFcnYzN4.jpg
推 : 哇 幻想大師和赤腳接連出擊,這款猛喔!109F 05/07 19:44
推 : 看到這款,其實我第一個想法是,任天堂帶頭拉高重製標110F 05/07 19:50
→ : 準。
→ : 希望GF的黑白重製版,也不要讓人失望,嗯(只是被珍鑽
→ : 重製版嚇到了)
→ : 準。
→ : 希望GF的黑白重製版,也不要讓人失望,嗯(只是被珍鑽
→ : 重製版嚇到了)
推 : 先不要只有1年左右工期再說114F 05/07 19:56
→ : ILCA也沒辦法像本家第一時間有NS2開發機只出NS2版
→ : ILCA也沒辦法像本家第一時間有NS2開發機只出NS2版
→ : 這片看起來是任天堂做的,工期一定長的116F 05/07 20:42
→ : 哦,你在回夢天師哦,當我沒說
→ : 哦,你在回夢天師哦,當我沒說
→ : 當初超任重製成64的標準就夠高了,不用現在才帶頭118F 05/07 21:07
推 : ns2 直接重製N64的遊戲就贏麻了119F 05/07 22:49
推 : 但星戰火狐好像算任天堂第一個真實系的高清重製版吧。120F 05/08 00:27
→ : 任天堂連薩爾達和瑪莉歐都很少走這種高清重製版。
→ : 反正黑白版重製版應該要等到2029年,到時候一比對就知
→ : 道,是硬體問題,還是開發人員的問題…
→ : 任天堂連薩爾達和瑪莉歐都很少走這種高清重製版。
→ : 反正黑白版重製版應該要等到2029年,到時候一比對就知
→ : 道,是硬體問題,還是開發人員的問題…
→ : 不是早就看過給ILCA才1年或有5年能有多首差距了嗎?124F 05/08 00:30
推 : 我剛看到一則新聞寫星戰火狐,是寫「電影手法的重製版125F 05/08 00:36
→ : 」,這詞滿有趣的 ~ 呵
→ : 」,這詞滿有趣的 ~ 呵
推 : 你dreamcube怎麼永遠永遠聽不懂人月神話所述工時呀127F 05/08 00:41
→ : 你比COD那3個工作室輪還懂就去要求整成1個拼年貨呀
→ : 你比COD那3個工作室輪還懂就去要求整成1個拼年貨呀
推 : 看來70鎂沙羅週期的時數太短了,才讓赤腳有空來酸一下自129F 05/08 01:55
→ : 己不會買的遊戲
→ : 己不會買的遊戲
→ : 如果遊戲是確定電影要加入火狐才開始做,那就是上部瑪131F 05/08 05:00
→ : 利歐電影上映後不久的事,算開發2年半吧。
→ : 這部基本玩法、關卡跟劇情不變(假設沒藏),那開發過
→ : 程就沒有很多遊戲要反覆試錯玩法跟的問題,開發時間應
→ : 該是不會比一般遊戲長。
→ : 不過別的不講,同套劇情反覆做了五次(含重製跟重啟)
→ : 是真的值得酸一下,也不是什麼真的很吃重劇情的遊戲隨
→ : 便構想個同樣架構的外傳不好嗎。
→ : 利歐電影上映後不久的事,算開發2年半吧。
→ : 這部基本玩法、關卡跟劇情不變(假設沒藏),那開發過
→ : 程就沒有很多遊戲要反覆試錯玩法跟的問題,開發時間應
→ : 該是不會比一般遊戲長。
→ : 不過別的不講,同套劇情反覆做了五次(含重製跟重啟)
→ : 是真的值得酸一下,也不是什麼真的很吃重劇情的遊戲隨
→ : 便構想個同樣架構的外傳不好嗎。
→ : 不覺得是因為電影才做火狐,更可能電影知道這片在遊139F 05/08 05:27
→ : 戲在做了才把火狐寫進去
→ : 不吃重劇情,所以每次都重開機呀
→ : 戲在做了才把火狐寫進去
→ : 不吃重劇情,所以每次都重開機呀
→ : 之前受訪已經說了,火狐出現在電影是照明那邊的提案。142F 05/08 08:24
→ : 宮本茂要回公司討論時還怕公司沒人支持呢。
→ : 宮本茂要回公司討論時還怕公司沒人支持呢。
→ : 近期拉高重製標準覺得還是Re2,太經典了144F 05/08 08:34
→ : ff7第一部也是,雖然不好玩
→ : ff7第一部也是,雖然不好玩
推 : 一個在C恰嘴臭被水桶還要牽拖任粉的人 嘻嘻146F 05/08 09:20
推 : 期待寶可夢也能有高清重製標準的一天,當然機率很小。147F 05/08 09:35
→ : (可以高清重製初代四色版,也算第三次重製)
→ : (可以高清重製初代四色版,也算第三次重製)
→ : 火狐出現是照明提案也不能證明火狐遊戲晚於電影149F 05/08 09:47
→ : 反正你也沒證據說他早於電影,至少宮本茂說法是照明提150F 05/08 10:03
→ : 案、他覺得這個提案回任天堂會被打槍,就駁斥了你所謂
→ : 遊戲出來了才決定在電影加入的猜想。
→ : 宮本茂在那個時間點覺得提案會被打槍,就代表第二部企
→ : 劃伊始任天堂根本沒有要用電影宣傳火狐遊戲(可能是還
→ : 沒有開始做,又或是剛開始做還沒想好怎麼宣傳)。
→ : 案、他覺得這個提案回任天堂會被打槍,就駁斥了你所謂
→ : 遊戲出來了才決定在電影加入的猜想。
→ : 宮本茂在那個時間點覺得提案會被打槍,就代表第二部企
→ : 劃伊始任天堂根本沒有要用電影宣傳火狐遊戲(可能是還
→ : 沒有開始做,又或是剛開始做還沒想好怎麼宣傳)。
推 : 我是覺得要不是照明提案,StarFox這IP應該還在冷凍庫156F 05/08 11:01
→ : 被冰著…
→ : NS2這一作不支持也不行,畢竟在大亂鬥裡,還是對火狐
→ : 有感情
→ : 被冰著…
→ : NS2這一作不支持也不行,畢竟在大亂鬥裡,還是對火狐
→ : 有感情
→ : 這遊戲看起來也不像只需兩年半就做出來160F 05/08 11:14
推 : 怎麼都重製3DS重製過的遊戲,要不要重製黃金的太陽1+2代161F 05/08 11:28
→ : 啊
→ : 啊
推 : 童年回憶,3ds已經買過一次,這次一樣也會買163F 05/08 13:35
→ : 你覺得兩年半做不出來那是因為一般遊戲開發的思維慣性164F 05/08 13:49
→ : ,但這遊戲完全不需要重新做玩法跟關卡設計,以任天堂
→ : 的效率難說得很。
→ : ,但這遊戲完全不需要重新做玩法跟關卡設計,以任天堂
→ : 的效率難說得很。
推 : 真假阿 居然還能期待寶可夢重製喔 我寧願他出點陣167F 05/08 13:54
→ : 上次享受過短人了
→ : 上次享受過短人了
→ : 因為我不會相信任天堂會因為電影方說要放火狐就做遊戲169F 05/08 14:13
→ : 第一部出現咚奇剛,還有咚奇剛主題樂園,也是一堆人
→ : 猜會有咚奇剛遊戲,結果第二部都快上了才出
→ : 更有可能是兩邊無關,最後時間剛好能配合上
→ : 第一部出現咚奇剛,還有咚奇剛主題樂園,也是一堆人
→ : 猜會有咚奇剛遊戲,結果第二部都快上了才出
→ : 更有可能是兩邊無關,最後時間剛好能配合上
推 : 是不是有人以為寫實風格才叫做高畫質啊……173F 05/08 19:46
推 : 是任天堂很少這種風格的重製,174F 05/08 21:17
→ : 你對比之前瑪薩寶重製版就很明顯。
→ : 你對比之前瑪薩寶重製版就很明顯。
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